Archiv rubriky: Switch

Pachter: Zelda pomůže prodat 10 milionů kusů NX

Michael Pachter

„Zelda vypadá úžasně. Něčeho jsem si nevšiml… Ve skutečnosti jsem minul informaci, že Zelda vyjde také pro NX, když NX vyjde. Vzhledem k tomu si myslím, že NX bude mnohem výkonnější, než jsem původně očekával, ale nejspíš to bude výkonově blízké PS4. A bude to mít hned velký titul, který platformu podpoří. Myslím, že jedině majitelé Wii U si koupí verzi Zeldy pro tuto platformu, ale všichni ostatní si s hrou rozhodně pořídí NX a myslím, že Nintendo docela rychle prodá 10 milionů konzolí. Zelda vypadala skvěle. Chci říct, vážně to vypadalo jako dobrá hra. Je škoda, že to trvalo tolik let od vydání Wii U, ale dobrou stránkou věci je, že to vyjde při launchi na NX, takže NX bude něco, co budete chtít mít.“ — Michael Pachter

Zdroj

Štítky: , ,

CD Project Red: NX bude fantastické

The Witcher 3

Fabian Mario Döehla, manažer pro komunikaci studia CD Project Red, v rozhovoru pro Rocket Beans TV hovořil o chystané konzoli NX…

Co víte o NX?

Fabian: Bude to fantastické. Jako vývojářské studio CD Projekt máme přístup k hardwaru a každý ve studiu se na to těší. Víme některé věci.

Lžete mi?

Fabian: Ne, ne.

Někdy nedokážu odhadnout, jestli mluvíte pravdu nebo lžete.

Fabian: Ne, ne! Bylo to stejné v minulosti s prototypem Wii, když se to nazývalo Revolution. Bylo vtipné, že japonská studia jako třeba SEGA z toho byla velmi nadšená, velmi se jim to líbilo. Evropanům to trvalo o něco déle. Trochu jako: „No, možná to nebude fungovat,“ protože technicky to byl vlastně jen GameCube. Nic víc. Ale u NX, to co slyšíte o platformě od vývojářů, je velmi pozitivní.

Ale hardware bude mnohem slabší než nový Xbox.

Fabian: Myslím, že výkon už nikdy nebude (pro Nintendo) tím hlavním důrazem. Jestli bude NX lepší než nový Xbox? Podívejte se na to realisticky: dokáže Nintendo postavit výkonnější konzoli než Xbox?

Teoreticky by to mělo být možné.

Fabian: Ale byla by dostupná? Mají smlouvy s výrobními partnery, zdroje…? (několikrát vrtí hlavou na nesouhlas) A co by z toho přístupu bylo pozitivního? Kdo by pro to vyvíjel hry?

* Rozhovor se na chvíli stočí k jiným konzolím, jako SNES, 32X a Dreamcast.

Fabian: Ale zpět k tématu, skutečně se těším na NX.

Ano. Jakou konzolí to bude? Bude to handheld? Nebo…

Fabian: Bude to úžasné!

Hahaha. Takže nevíte nic.

Fabian: Neudělám tu chybu, abych konzoli odhalil veřejnosti. Ne v této chvíli.

Ale pokud to bude možné pak prosím v mojí show.

Fabian: Kdyby to bylo možné, tak hned dnes ve vašem bazénu.

* Pak hovor pokračuje jinými tématy.

Zdroj

Štítky:

Zelda: Breath of the Wild byla nehledanější hrou předváděnou na E3

zelda-breath-wild-1

Už jsme zde měli informace o tom, že chystaná Zelda: Breath of the Wild rozhodně zaujala a zde je další takový ukazatel. Agentura ListenFirst vydala informace o tom, které videohry předváděné na E3 byly jak vyhledávány na internetu během uplynulého týdne (v Americe již neděle začala nový týden) a nová Zelda zde zaujala první příčku.

Co se týká popularity videoherních „studií“ během týdne, pak žebříček vypadá následovně…

listenfirst-6

Zdroj

Štítky: , , , ,

Take Two jsou „velmi zvědaví“ na NX

grand-theft-auto-v

Strauss Zelnick, prezident společnosti Take Two, které patří studia Rockstar a 2K, řekl v rozhovoru pro TheStreet na adresu chystané konzole NX…

„Mohlo by to být velmi zajímavé. Nikdy neodepisujte Nintendo. Oni jsou docela dlouho potichu a pak, když s něčím přijdou na trh, bývá to většinou velmi zajímavé. Jsme na to zvědavi a bedlivě sledujeme vývoj toho, co Nintendo plánuje do budoucna.“

Zelnickova slova jsou povzbudivá, ale rozhodně negarantují podporu firmy pro platoformu. V roce 2011 Zelnick řekl, že Take Two se „vážně zabývá“ vývojem pro Wii U, ale o rok později uvedl, že je ohledně konzole „skeptický.“ I tak jsou ale jeho výroky nadějnější než tehdy.

Zdroj

Štítky: ,

Zelda: Breath of the Wild — Aonuma chtěl udělat obrovské Octoroky

Zelda_E3_11am_SCRN04_bmp_jpgcopy

„Když žádám vývojáře, aby něco do hry dali, většinou to má důvod, proč takový element chci. V traileru, který jsme udělali před dvěma roky, byla scéna, v níž Guardian naháněl Linka. Při tvorbě nové hry jsem vytvořil obrovský svět, kterým jsem se chtěl vrátit k první Zeldě. A chtěl jsem tam mít nepřátele, jakým byli Octoroci. Když jsem první Zeldu hrál, představoval jsem si je skutečně velké. Proto jsem do nové hry vytvořil nepřátele, jakými jsou Guardiani.

Nechtěl jsem ale jen odělat velkou chobotnici, takže jsme se rozhodli využít sci-fi prvků, motivu technologie a tak vznikla vizuální stránka Guardiana. A to vede k příběhové lince a ovlivnilo to také mnoho dalších věcí ve hře. Nedělám to tak pokaždé, ale v řadě her zkusím přijít s nějakým unikátním prvkem, představím ho týmu a nechám je vymýšlet, co s ním. Tento přístup je jako založení požáru, kdy tým začne přicházet s novými nápady založenými na představeném konceptu.“ — Eiji Aonuma

Zdroj

Štítky: ,

Breath of the Wild bude zasazeno do časové linky Zeldy

Zelda: Breath of the Wild

V knize Hyrule Hystoria byla poprvé zveřejněna oficiální časová linka, která řadí jednotlivé díly série The Legend of Zelda a definuje, jak jdou časově po sobě. Včera ve vysílání IGN z výstaviště E3 zaznělo, že také chystaná Zelda: Breath of the Wild se do této časové linky zasadí. Zatím jsme z hry neviděli mnoho, takže je docela dost možností, kam by se nová hra mohla zařadit.

Jediné co z vysílání Treehousu víme, že Link má za úkol udržet Ganona uvězněného, takže je zřejmé, že hra se musí odehrávat poté, co byl Ganon pečetěmi uvězněn. Nicméně, to nám příliš nepomáhá a nadále nechává mnoho možností, kam hru zasadit.

Zdroj

Štítky: ,

Ubisoft věří, že NX znovu získá ztracené publikum Wii

Alain-Corre-Ubisoft-Noticia

Ubisoft je prvním velkým third-party vydavatelem, který oznámil konkrétní hru pro Nintendo NX. Tou bude Just Dance 2017.

Připomeňme, že Ubisoft vydal na začátku života Wii U řadu her pro tuto platformu: ZombiU, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Rayman Legends nebo Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Poté ale jeho podpora systému ochabla.

Výkonný ředitel evropské čísti Ubisoftu, Alain Corre, nicméně řekl v rozhovoru pro MCV…

„Vždy jsme si vážili vztahů s Nintendem, jejich tvůrčích schopností a jejich důrazu na kvalitu. Mají fantastické značky.

A oslovují rodinný trh videoher jiným způsobem, svým vlastním, čehož si ceníme. Udělali jsme v minulosti spoustu produktů pro Nintendo platformy a mnoho jich bylo úspěšných. Věříme, že NX získá zpět mnoho hráčů, kteří dříve měli Wii. Konzole teprve bude představena, ale my si tím jsme jisti.“

Komentář Alaina Correa indikuje, že Nintendo pokračuje ve strategii „modrého oceánu“, kdy se snaží výrazně odlišit své produkty oproti konkurenci (Sony a Microsoftu) a snaží se otevírat nové trhy.

Zdroj

Štítky: ,

Zelda: Breath Of The Wild poskytne bezprecedentní množství svobody v rámci série

Hra The Legend of Zelda: Breath of the Wild představuje další velký krok na cestě společnosti Nintendo za dobrodružstvím. Tento nejnovější titul v rámci série The Legend of Zelda na letošní E3 v Los Angeles konečně ukázal svůj obrovský a životem překypující svět ve verzi hry pro konzoli Wii U. Výzvy a překvapení zde čekají na každém rohu, zatímco neskutečná úroveň svobody láká hráče okamžitě vyrazit na průzkum obrovského, známého a přesto úplně nového světa.

Nintendo dalo fanouškům poprvé možnost okusit výšiny, do jakých vezme The Legend of Zelda: Breath of the Wild jejich milovanou herní sérii. Stánek společnosti Nintendo na letošní E3 tak vtáhne jeho návštěvníky do světa této hry, zatímco budou prozkoumávat její přístupnou část a jejího obrovského, plně otevřeného, světa jakýmkoliv způsobem budou chtít. Tento pocit svobody a rozlehlosti pak plně vynikne v plné verzi hry, která nebude omezena požadavky prezentační demoverze.

Během prezentace Nintendo Treehouse: Live demo Nintenda ukázalo, že hrdina Link bude muset při zkoumání nového prostředí spoléhat především na svůj důvtip. Pro hráče bude důležité naučit se pracovat se svým okolím tak, aby mohli získávat zbraně nebo je sbírat z poražených nepřátel. Jídlo pak umožní Linkovi doplňovat si ztracená srdíčka a získat dočasné bonusy nebo schopnosti.

Hra taktéž prolomí některé zažité konvence v rámci série. Například spousta menších nepřátel už se náhodně nepotuluje po světě a namísto toho zakládá kolonie se svými druhy. Link může vyšplhat na takřka libovolné místo. Může dokonce dosáhnout vrcholků všech hor v dohledu. Dále může plachtit do níže položených oblastí nebo použít svůj štít a sjíždět na něm hory. Cestovat tak hráči budou přes rozlehlá pole, hluboké lesy i horské vrcholky.

Linka bude obklopovat divoký svět a bude tak potřeba věnovat pozornost změnám klimatu, protože počasí a teplota bude moct ovlivnit prostředí a s ním jeho schopnost v něm přežít. Náhlý liják může uhasit plápolající ohně a blesky za bouřek mohou udeřit do Linkových kovových zbraní. Hráči také budou muset zvážit použití vhodného oblečení, protože vypravit se do pouštního vedra v teplém zimním oblečení prý nebude úplně ten nejlepší nápad.

Po krajině je rozmístěných více než 100 Shrines of Trials čekajících na objevení a prozkoumání. Pokud se hráči dokáží dostat přes jejich pasti a hádanky, získají za odměnu speciální předměty a další odměny, které jim pomohou na jejich dobrodružné výpravě. Hádanky ve hře mají často hned několik řešení a na ukrytá tajemství je možné narazit takřka kdekoliv. Průzkum a objevování jsou tak obrovskou a důležitou částí hratelnosti.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild má plánované vydání na rok 2017, a to jak pro konzoli Wii U, tak pro nový herní systém společnosti Nintendo, nesoucí kódové označení NX. Hra bude taktéž kompatibilní s amiibo figurkami, které budou prodávané samostatně. Nintendo zároveň oznámilo novou sérii amiibo figurek pro tuto hru, obsahující Linka s lukem (amiibo figurka Archer), Linka na koni (amiibo figurka Rided) a amiibo figurku Guardian, která bude první amiibo figurkou s pohyblivými částmi. Již vydaná Wolf Link amiibo figurka bude s touto hrou dle předchozího slibu taktéž kompatibilní. Pokud jí hráči přiloží k Wii U GamePadu, Wolf Link bude sám útočit na nepřátele a taktéž pomůže hráčům s lovem. Wolf Link bude mít tři srdíčka pokud na něm hráči nebudou mít uložená data ze hry The Legend of Zelda: Twilight Princess HD a zmizí po tom, co mu srdíčka dojdou.

Ve hrách Pokémon SunPokémon Moon se pak hráči vydají na nové dobrodružství jako trenéři Pokémonů. Budou chytat, bojovat a vyměňovat nové Pokémony na tropických ostrovech regionu Alola, který se skládá ze čtyř ostrovů bohatých na přírodní krásy a jednoho uměle vytvořeného ostrova.

Hráči si mohou samozřejmě vybrat ze tří nových nových startovních Pokémonů, kterými jsou Rowlet, Litten či Popplio a pustit se s nimi do řešení záhady legendárních Pokémonů Solgalea a Lunala. Pokémon SunPokémon Moon vyjde v Evropě 23. listopadu tohoto roku. Více informací o těchto hrách najdete na webových stránkách Pokemon.com/SunMoon zatímco video z E3 prezentace můžete najít na YouTube.com/Pokemon.

Každý kdo bude chtít mít aktuální přehled o aktivitách společnosti Nintendo na letošní E3 pak může sledovat Nintendo Treehouse: Live vstupy na jejích Twitch kanálech. Finální den Nintendo Treehouse: Live pak začne 15. června v 19:00 středoevropského letního času a bude se soustředit převážně na již dříve oznámené tituly pro konzoli Wii U a zařízení z rodiny Nintendo 3DS jako je Tokyo Mirage Sessions #FE (vychází 24. června), Monster Hunter Generations™ (vychází 15. července), Paper Mario: Color Splash (vychází 7. října) a Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past (vyjde ještě v roce 2016). Diváci navíc poprvé uvidí novou Mario Party hru pro Nintendo 3DS, která obsahuje dodatečné přídavky a změny, které z ní slibují udělat mnohem rychlejší a pro kapesní hraní přirozenější titul. Hráči už totiž nebudou muset čekat na svůj tah a namísto toho budou hrát všichni zároveň. Mario Party Star Rush dorazí do Evropy 7. října tohoto roku.

Ve stejný den pak do Evropy dorazí také nová sada amiibo figurek ze Super Mario série. Tato nová kolekce bude prvním debutem pro Daisy, Waluigiho a Booa, který bude dokonce jako první amiibo figurka svítit ve tmě! Tato kolekce pak bude zároveň obsahovat nové verze Waria, Rosaliny, Donkey Konga and Diddy Konga. Již 7. října se tak fanoušci amiibo figurek a Super Mario série mohou těšit na amiibo figurky Boo, Donkey Kong, Rosalina a Wario, které budou 4. listopadu následovat amiibo figurky Waluigi, Diddy Kong a Daisy.

Detaily ohledně všech aktivit společnosti Nitnendo na E3 najdete na webových stránkách http://www.nintendo.co.uk nebo Nintendo of America webových stránkách http://e3.nintendo.com, zatímco prezentace přímo z místa dění můžete sledovat na http://twitter.com/nintendouk.

Zdroj: tisková zpráva, ConQuest Entertainment

Štítky: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Hráči mohou v Zeldě: Breath of the Wild jít rovnou na závěrečného bosse

Zelda_E3_11am_SCRN04_bmp_jpgcopy

The Legend of Zelda: Breath of Life bude skutečně hrou s plně otevřeným světem. Hráč, pokud bude vědět jak na to, bude moct jít hned na začátku hry na závěrečného bosse. Eiji Aonuma k tomu řekl…

„Hráči ve skutečnosti nemusí projít celým příběhem, pokud budou vědět jak použít strategii a jak vyřešit puzzly. Hráči budou moci dojít k závěrečnému cíli, aniž by odhalili, proč se Link probudil a kde se probudil. Jestli bude chtít odhalit celou příběhovou linii a zjistit, proč se Link probudil, nebo budete chtít rovnou jít na cíl, tato volba bude čistě na hráči. Každý, kdo dokáže jít rovnou na cíl bez dělání cokoliv jiného… jsou dvě možnosti: buď je to skutečně dobrý hráč, nebo se může stát, že je trochu šílený. Tak jsem tu hru vytvořil.“

Zdroj

Štítky: ,