Archiv rubriky: Switch

Vývoj NX plynule pokračuje

Je jedna věc, kterou nový prezident Nintenda Tatsumi Kimishima zvládl velmi rychle — držet tradiční tajemství Nintenda a nepustit ho ven. V nejnovějším rozhovoru byl dotázán na chystanou konzoli NX a Kimishima o ní neposkytl žádné nové detaily. Uvedl pouze, že se na ní dále pracuje a vývoj plynule naznačuje. Kimishima také naznačil, že Nintendo neuspěchá uvedení NX do prodeje.

Zdroj

Štítky:

Pachter si myslí, že NX vyjde spíš až v roce 2017

„Můžeme se bavit o tom, jak Nintendo dělalo věci dosavad a z toho zkusit předpovědět budoucnost. Ale nevím, jestli to tak bude. Nintendo dosavad oznamovalo svoje příští konzole na E3 a vydalo je pak o 18 měsíců později. A při představení ukáží prototyp a několik návrhů her… které se dají vyzkoušet.

Ale berou si na to dalších 18 měsíců a když jsem to nedávno kontroloval, tak už nemáme 18 měsíců do konce roku 2016. Takže si myslím, že není velká pravděpodobnost, že to vyjde v roce 2016. Nicméně, spekulace hovoří o tom, že firma již rozeslala vývojářské kity. Nevíme, jak dlouho už jsou k dispozici, ale pokud taková informace unikla, pak to je již několik měsíců. Takže existuje malá pravděpodobnost, že by konzole NX mohla vyjít na podzim 2016, kvalitní produkt lze zvládnout připravit za 13 až 15 měsíců. Malá pravděpodobnost.

Čím více se bude návrh NX blížit PS4 a XOne, tím je pravděpodobnější, že to vyjde v roce 2016. Čím méně se to podobá, tím měně je to pravděpodobné. Pokud to používá odlišný jazyk, bude to vyžadovat, aby vývojáři strávili více času na úpravách Maddenu, Fify, Call of Duty nebo Grand Theft Auto, aby to běhalo na NX a 13 měsíců nejspíš není dostatek, takže to spíše vidím na rok 2017. Takže znova, nevíme, co NX bude a nevíme, kdy to vyjde. Myslím si, že je dvacetiprocentní pravděpodobnost, že to vyjde v Americe v roce 2016 a osmdesátní, že až v roce 2017. A pokud konzoli neuvidíme dříve, jak na E3, pak je nulová pravděpodobnost, že to vyjde ještě v roce 2016.“

Zdroj

Štítky:

Kimishima: NX bude jedinečné a odlišné

Tatsumi Kimishima, prezident Nintenda, v rozhovoru pro Time uvedl…

„Pokud budeme hovořit o NX, je to odlišný a nový zážitek.

Když se podíváte zpátky, hovořili jsme o tom, jak obtížný byl přechod z hardwaru Wii na hardware Wii U a jak bylo obtížné vysvětlit uživatelské mase, co je odlišného a že je to nový hardware. Je obtížné přesvědčit je, aby přešli ze současného hardwaru na nový.

Mohu vás ale ujistit, že nyní nestavíme novou verzi Wii nebo Wii U. Bude to něco unikátního a odlišného. Musíme se odpoutat od těchto platforem a přijít s něčím, co osloví naši uživatelskou základnu.“

Zdroj

Štítky:

Rumor — Výroba NX začne v prvním čtvrtletí příštího roku

nintendo-nx1

Server Digitimes přinesl svou dávku spekulací ohledně chystané konzole NX. Podle redaktorů začne již na konci prvního čtvrtletí příštího roku masová výroba konzole a Nintendo plánuje během celého příštího roku prodat 20 milionů kusů; nicméně výrobci komponent pro systém předpokládají pouze 10 až 12 milionů prodaných kusů.

Výrobcem konzole NX by se měla stát firma Foxconn Electronics. Dodavateli komponent pak mají být firmy Foxconn Technology, Macronix, Pixart Imaging, Coxon Precise Industrial, Nishoku Technology, Delta Technology, Lingsen Precision Industries a Jentech.

Podle Digitimes má jít NX do prodeje již ve druhém čtvrtletí příštího roku.

Jako se všemi spekulacemi, berte prosím výše uvedená tvrzení s rezervou.

Zdroj

Štítky:

Shakedown Hawii by mohlo vyjít pro NX

Shakedown Hawii

Minulý týden studio Vblank Entertainment oznámilo svůj nový projekt — hru Shakedown Hawii. Ta je již potvrzena pro 3DS. Autor Brian Proviciano odpovídal, jestli by hra mohla vyjít také pro chystanou konzoli NX:

„V současnosti se soustředím na 3DS, ale další platformy Nintenda jsou možné. Ponechám finální rozhodnutí blíže k termínu vydání hry, jelikož zatím není známo, kdy NX přijde na trh. Až se bude blížit dokončení hry a bude více známo o NX, bude pro mě snadnější učinit rozhodnutí.“

Zdroj

Štítky:

Level-5 je otevřený vytvoření her Yo-kai Watch pro Wii U a NX

Série Yo-kai Watch zatím slaví úspěchy na handheldu 3DS, nicméně na Wii U se zatím dostal pouze spin-off křížený s Just Dance. Akihiro Hino, šéf studia, nicméně uvedl, že pokud bude nějaká další hra dávat smysl pro Wii U, pak Level-5 „proaktivně zváží“ její realizaci. Firma má také potenciální zájem o konzoli NX, jelikož chce „přinést svoje hry co nejvíce dětem.“

Hino se také vyjádřil k Pokémonům, vzhledem k tomu, že série Yo-kai Watch je k nim nyní často přirovnávána. Hino věří, že obě série mohou existovat vedle sebe, a pokud si děti budou kupovat obě, pak bude nejšťastnější.

Zdroj

Štítky: ,

Pachter: NX by se mohlo prodat kolem 30 milionů

Varování: toto je další vyjádření Michaela Pachtera. Pokud jste na jeho výroky alergičtí, nečtěte dál! Varoval jsem vás…

„Mám pocit, že NX má přiměřenou šanci. Přiznal bych jim šedesátiprocentní šanci na úspěch, myslím, že jsou to chytří lidé, kteří se dokáží pouřit z chyb s Wii U. Jestli dokáží vrátit zpět kouzlo Wii? To nejspíš ne. Ale pokud se vrátí k tradičnímu konceptu konzole, pak jejich jediným problémem je, že se příliš pozdě zapojí do současného konzolového cyklu a tudíž neprodají mnoho. Jestli jsou schopni dosáhnout 30 milionů kusů? Rozhodně. Měli by dokázat prodat tolik, aby to bylo lepší a byli v zisku. Oni neopustí ani handheldový systém, dokud se prodeje nepropadnou na nulu — reálně na nějaké tři až čtyři miliony kusů ročně. A to nastane až za takových sedm nebo osm let. Takže ne, zatím nepřestanou dělat hardware.“

Zdroj

Štítky:

Capcom zváží podporu NX

Na poslední tiskové konferenci k finančním výsledkům Capcomu padla následující otázka:

Jaké jsou vaše plány ohledně využití nových platforem, jako jsou Nintendo NX nebo PlayStation VR a případných launchových titulů Capcomu pro tyto platformy?

Naše oddělení výzkumu a vývoje pracuje s technologiemi pro mnoho růzých hardwarů. Zvážíme možnost vytvoření technologických dem a vytvoření verzí her, které vyvíjíme, pro tyto nové platformy. V současnosti nemáme žádné plány na konkrétní platformy nebo načasování launchových produktů.

Zdroj

Štítky:

Electronic Arts zváží „jakékoliv a všechny možnosti“ ohledně Nintenda a NX

Electronic Arts je jedním z největších third-party studií na videoherním trhu a zcela upřímně, Nintendo to s touto firmou nikdy nemělo jednoduché. Bylo to právě EA, které významně podpořilo svými hrami Segu MegaDrive při boji proti SNESu, později (při uvedení DreamCastu) ale EA svou podporu firmě Sega omezilo a začali jako platformu první volby upřednostňovat Sony. Nelze říci, že by žádné hry od EA nevycházely pro platformy Nintenda, ale i nedávná podpora Wii U byla silně diskutabilní, kdy pro hru vycházely porty rok starých titulů a podobně.

Minulý týden také Electronic Arts pořádali setkání s akcionáři u příležitosti prezentace výsledků za druhé čtvrtletí fiskálního roku a Mike Hickey ze společnosti Benchmark položil vedení následující otázku…

Přemýšlím o platformě Nintendo NX a podle všeho již první dev-kity byly rozeslány třetím stranám. Vypadá to dokonce, že by konzole mohla vyjít v roce 2016. Zajímalo by mě, jestli plánujete své zdroje pro tuto chystanou platformu. Chcete být na ní více agresivní? Nebo budete spíše opatrní, vzhledem k prodejním výsledkům Wii U?

Andrew Wilson, šéf Electronic Arts, na otázku odpověděl takto…

Podíval bych se na to z trochu jiného úhlu. Když se díváme do budoucnosti, tak vidíme svět, v kterém lidé hrají na řadě platforem a ve více lokalitách, než kdy dříve. Vidíme různé platformové cykly, už ne jen tradiční šestiletý konzolový cyklus, ale také například obnovování platforem po šesti měsících u mobilních zařízení, chytrých televizí, chladniček připojených k internetu a dalších věcech, které si dokážeme představit.

A to, co my děláme, co se týká přidělování zdrojů, je investice do základní úrovně platformy, kterou je úroveň enginu a úroveň herní architektury, tak abychom na nich mohli postavit úžasné zážitky. Od šesti do šedesáti palců a dále; dvouminutové nebo dvouhodinové herní seance; napříč jakýmikoliv a všemi platnými zařízeními, na kterých hráči hrají.

A tím se dostáváme k Nintendu. Měli jsme s nimi v řadě let skvělé vztahy. A určitě zvážíme jakékoliv a všechny možnosti s nimi, tak jako to děláme se všemi platformami.

Zdroj

Štítky: ,

Několik dalších komentářů ohledně konzole NX

V pátek zveřejnil Wall Street Journal článek, v kterém bylo uvedeno několik spekulací ohledně chystané konzole NX. Takashi Mochizuki, což je novinář, který je pod článkem ve WSJ podepsaný, se pro server NintenGen vyjádřil ohledně tvrzení z článku, že chystaná konzole obsahuje „špičkové čipy“.

Mochizuki řekl, že několik různých lidí, kteří viděli demo konzole, uvedlo, že není možné dosáhnout takového výstupu na PC, které by nebylo osazené špičkovými čipy. Nicméně nerozebírali, co to slovo „špičkové“ konkrétně znamená. Mochizuki také dodal, že je důležité si uvědomit, že v této fázi vývoje konzole ještě nebývají specifikace čipů uzavřené a mohou se ještě měnit. Mochizuki uvedl, že není schopen říci, jestli má NX vyšší výkon než PlayStation nebo Xbox.

Zdroj

Štítky: