Archiv rubriky: Switch

SNK Heroines: Tag Team Frenzy trailer a nová postava Nakoruru

 

SNK a vydavatel NIS America sdíleli nejnovější informace o hře SNK Heroines: Tag Team Frenzy v novém traileru z EVO Japan 2018, stejně jako odhalení Nakoruru ze Samurai Showdown.

Nakoruru se připojí k Athena Asamiya, Leona Heidern, Mai Shiranui, Yuri Sakazaki a Kula Diamond do seznamu bojovnic SNK Heroines Tag Team Frenzy.  Pokračování článku 

Štítky: ,

Nekopara na Nintendo Switch

 

Vývojáři z Neko Works oznámili, že jejich titul Nekopara vyjde v Japonsku na PlayStation 4 ve 2. čtvrtletí 2018 a na Nintendo Switch ve 3. čtvrtletí 2018. Vydání mimo Japonsko nebylo oznámeno.

Podle vývojáře dostanou PlayStation 4 a Nintendo Switch zbrusu novou píseň a další CG (obrázky). Nakonec přibude nová epizoda a další nový obsah.

Štítky:

Tvůrčí ředitel Mario + Rabbids mluví o nadcházejícím Donkey Kong’s DLC

 

Ubisoft ukázal novou postavu, která se objeví v Mario + Rabbids Kingdom Battle. Donkey Kong bude přidán s nadcházejícím DLC, které rozšíří příběh hry.

Tvůrčí ředitel Davide Soliani řekl, že Donkey Kongovy ruce budou „často“ užity v boji. A protože je gorila, nabídne i více možností pro pohyb.

Solianiho poznámka k příchodu Donkey Konga:

“Když jsme poprvé začali pracovat na Donkey Kongovi jako na novém charakteru pro nový příběh hry Mario + Rabbids Kingdom Battle, začínali jsme přemýšlením o tom, jak ho zapojit do celého systému boje. A protože je gorila, tak dává smysl, aby měl více možností, jak se ve hře pohybovat.“

Soliani také řekl, co dělá z Donkey Konga dobrou postavu do hry Mario + Rabbids:

“On není jenom silným charakterem. Může také být velmi hloupý, v dobrém slova smyslu, a to je i důkazem toho, že jeho přítomnost ve hře, spolu s postavičkami Králíků, nám umožnila vytvořit spoustu humorných scén v příběhu.“

Grant Kirkhope je znovu zpět, aby vytvořil novou hudbu pro Mario + Rabbids Kingdom Battle. Ohledně toho, co fanoušci mohou očekávat, Soliani řekl:

“Grant, který je mimo jiné vynikající hudební skladatel, byl také vedoucím vývoje hudby pro Donkey Kong 64. Snažili jsme se najít nové zdroje hudby pro inspiraci k příběhu, zatím co jsme zůstávali věrní tématické hudbě z Donkey Kong světa, kterou hráči již milují.“

Nové DLC pro Mario + Rabbids Kingdom Battle vyjde toto jaro.

Zdroj

Štítky:

Voez verze 1.4 přidá 14 nových písniček

 

Rayark a Flyhigh Works pořád nejsou hotoví s updatováním jejich hry Voez. Pokud jste tak již hru odložili, nejspíš si ji znova stáhněte. Verze 1.4 se totiž blíží, byla oznámena a přinese do hry 14 nových písniček a to úplně zadarmo. Tento update je plánován pro měsíc únor.

A jako třešnička na dortu Voez dokonce dostal update 1.3.1 který umožňuje hru hrát i v docked módu, takže hurá k televizním obrazovkám.

Zdroj

Štítky:

PixARK oznámen pro Switch

PixARK, sandboxová hra s otevřeným světem a pixelovou grafikou, je ve vývoji pro Switch. Oznámila tak společnost Snail Games, hra má vyjít později v roce 2018.

PixARK se odehrává ve stejném světe jako hra ARK: Survival Evolved. Hra nabízí single-player a online multiplayer, také procedurálně generovaný svět, a kreativní mód, který umožňuje hráčům postavit cokoliv si představí.

Pokračování článku 

Štítky:

Odhalena celá mapa z Project Octopath Traveler

 

Zde je něco, co možná nevíte o Project Octopath Traveler. Francesca Baerald, umělkyně a kartografka, má poměrně významnou roli ve vývoji Octopath Traveller. Square Enix si ji najal, aby vytvořila mapu.
Tento týden byla Baerald natolik laskavá, že sdílela celou mapu zobrazenou v traileru, který vyšel v roce 2017 (odkaz na video je zde). Byla vyrobena z akvarelu a inkoustu na papíře.

Zdroj

Štítky:

Xenoblade Chronicles 2 – verze 1.3.0

 

Nintendo oznámilo, že verze 1.3.0 pro Xenoblade Chronicles 2 bude k dispozici v polovině února.
Tato verze přidá do hry New Game +.
Podrobnosti o tomto módu ještě nebyly ohlášeny, ačkoli bylo dříve naznačeno, že v New Game+ budete schopni získat určité Blady, které používají nepřátelé.
Ve verzi 1.2.0 se v určitých případech, během a po 7. kapitole, objevuje chyba, kde Blade propojený s určitým Driverem zmizí ze seznamu Bladů (zmizí pouze ze seznamu, samotný Blade nezmizí).

Zdroj

Štítky:

Reggie říká, že Nintendo Labo není jejich odpověď pro virtuální realitu

Pokud jste viděli prvních pár vteřin z nového traileru na Nintendo Labo, tak možná některé z vás napadlo, že se Nintendo snaží udělat něco s VR. Možná vám to připomnělo Google Cardboard. Ovšem jak trailer pokračoval a mnoho z nás si uvědomilo, že Nintendo se snaží o něco trochu jiného.

Nintendo Labo není žádná odpověď na VR. Alespoň tedy podle Amerického prezidenta Nintenda Reggieho Fils-Aime, který hovořil o novém interaktivním zážitku s Toronto Sun.

Reggie řekl:

 

“V žádném případě to nemá být nějaká konkurenční odpověd pro virtuální realitu. Má to být něco zcela jedinečného, něco absolutně nečekaného.“

“Věříme, že s touto novinkou zde vzniknou experimenty, které si vytvoří sama komunita. A z našeho pohledu je to dobrá věc.”

“V jádru všeho, co děláme, je naším cílem vykouzlit u lidí úsměv.“

 

Zdroj 1, Zdroj 2

Štítky:

Dragon Quest Builders — Technická analýza

Další video z Digital Foundry zkoumá Switch verzi hry Dragon Quest Builders. A díky tomu mámě větší přehled o tom, jak hra technicky běží oproti verzi na PlayStation 4.

Dragon Quest Builders má 720p rozlišení v „docked“ módu, a to z důvodu, že vývojáři spíše chtěli, aby hra běžela v 60 snímcích za sekundu. Kvůli tomu uvidíte rozdíl kvality při porovnávání verzí s PlayStation 4.

Pokud je hra v „docked“ módu, dokáže dosáhnout 60FPS skoro vždy, někdy ale můžete pocítit menší propad nebo lehké cukání – obvykle je to ale jenom ve více komplexních oblastech ve hře. Navíc tyto malé propady má i verze na PlayStation 4, takže Switch tady není v žádné nevýhodě.

Co se týče „docked“ a přenosného módu, tak v obou případech se hra chová velmi podobně. V přenosném režimu hra malinko sníží vykreslování stínů v dálce. Zajímavá je ovšem skutečnost, že v přenosném módu hra běží kompletně ve 30FPS.

Na plnou technickou analýzu od Digital Foundry se můžete podívat zde:

Poznámka autora: Nepřijde vám zvláštní, že v přenosném režimu jsou skoro všechny hry méně výkonné?

Zdroj 1, Zdroj 2

Štítky: