Archiv rubriky: Switch

Take-Two věří v Nintendo a NX

nintendo-nx1

Strauss Zelnick, ředitel Take-Two, byl dotázán na chystanou konzoli NX a odpověděl takto…

„Věříme tomu. Nikdy nebudeme Nintendo odepisovat. Oni to vždy zvládnou a znova a znova. Vlastně jsme docela nadšení.“

Zelnick se také vyjádřil k situaci Nintenda na dnešním konzolovém trhu.

„Nemyslím si, že to je krize, možná je to dokonce záměrné. Oni přijdou na trh, skutečně se jim daří a pak ten trh na čas jakoby opustí. To už dělají skoro 150 let a pořád dělají to samé. Oni o tom skutečně přemýšlejí, pouští se do věcí, o kterých věří, že se podaří a většinou jim to vyjde, pak to celé splaskne, oni to v klidu opustí a přesunou se na další věc. Nevadí jim ten čas mezi tím.“

Podobné pozitivní zprávy jsme od Zelnicka slyšeli již před měsícem, kdy uvedl, že se „velmi zajímají o NX.“

Zdroj

Štítky:

RIVE pro Wii U odloženo, možná vyjde na NX

WiiU_RIVE_screenshot_2

Hra RIVE bude úplně poslední hrou studia Two Tribes a to nyní vydalo nové informace k vývoji. Podle nich by hra měla vyjít v září, ovšem na ostatní platformy a ne na Wii U. Vývojáři uvádějí, že mají problém s výkonem a je pro ně důležité, aby hra běžela ve stabilních 60 fps. Demo vydané u příležitosti loňské E3 obsahovalo speciálně vybrané úrovně, u kterých to nebyl problém, nicméně u celé hry a všech úrovní se jim nedaří udržet ve verzi pro Wii U tento kritický parametr.

Vývojáři také píší, že se během času změnil videoherní trh a Nintendo končí s konzolí Wii U, když již oznámilo ukončení výroby a předpoklad pouhých 800 tisíc prodaných kusů v současném fiskálním roce. Namísto toho je oznámena konzole NX a tak studio Two Tribes vznáší otázku, jestli je lepší hru vydat na konzoli, jejíž dny jsou již spočteny, a nebo na novém stroji, který má budoucnost teprve před sebou.

Zpráva neuvádí to, že by Wii U verze byla zrušena a neoznamuje oficiálně verzi pro NX, i když to mezi řádky lze číst.

Zdroj

Štítky:

Oznámen Project Sonic 2017, vyjde na NX

SEGA o víkendu pořádala oslavu 25. narozenin Sonica a na ní oznámila novou hru s tímto hrdinou. Hra má zatím jen kódové označení Project Sonic 2017 a víme, že ji vyvíjí hlavní vývojáři Sonica, tedy Team Sonic. Hra bude obsahovat moderního i klasického Sonica, což trochu připomíná zdařilou hru Sonic Generations. Nový titul vyjde příští rok o vánoční sezóně pro platformy NX, PS4, XOne a PC.

Zdroj

Štítky: ,

Ubisoft hovoří o podpoře NX

Šéf Ubisoftu pro Evropu a blízkou Asii Alain Corre se nedávno vyjádřil pozitivně ohledně chystané platformy NX, kdy řekl, že věří, že NX dokáže zaujmout ztracené hráče konzole Wii. Nyní nejvyšší šéf Ubisoftu, tedy Yves Guillemot, v rozhovoru pro Game Informer odpovídal na otázku, jestli firma bude konzoli podporovat při launchi…

„Můžete očekávat, že budeme podporovat Nintendo. Nintendo je jedním z nejlepších partnerů na světě.“

Dále v rozhovoru Guillemot hovořil o poučení se ze situace s konzolí Wii U…

„Viděli jsme, že se to neprodávalo tak, jak jsme očekávali, a tak jsme se začali soustředit na jiné platformy. Wii U nám ovšem pomohla s obnovením zájmu o 2D Raymana. Bylo to dobré pro firmu, pro značku a její fanoušky. Pokud si vzpomínáte, hra měla být původně exkluzivitou pro Wii U, ale změnili jsme to na multiplatformní titul, když jsme viděli, že konzole se tak dobře neprodává. Ale nakonec se verze hry pro Wii U prodávala dobře. Je to pořád stroj od Nintenda se skvělými značkami a prodali jsme pro něj spoustu kopií hry Just Dance.“

Mimochodem, Just Dance je vůbec první velkou hrou od třetí strany, která je potvrzena pro NX. Konkrétní datum není známo, ale lze očekávat, že hra vyjde společně s launchem konzole.

Zdroj

Štítky: , , , , ,

Nabídka práce od Nintenda zmiňuje Unreal Engine 4

UE4BlackOutlineTransparent

Nintendo vydalo pracovní inzerát na pozici softwarového specialisty se zkušenostmi s „existujícími herními enginy.“ Jediným konkrétně specifikovaným enginem, který je v inzerátu uveden, je Unreal Engine 4.

„Hledáme specialistu, aby se připojil k týmu zodpovědnému za vývoj, ladění a dodávání systémových ovladačů a nástrojů pro herní systémy Nintenda. Úspěšný kandidát bude energickým řešitelem problémů se snahou po úspěchu a prokazatelnou historií předchozích pracovních zkušeností. Hledáme lidi, kteří jsou skvělými týmovými hráči a kteří také dokáží dobře pracovat na individuálních úkolech. Zájem o vývoj softwaru je esenciální. Na této pozici získá specialista velmi cenné zkušenosti s prací s klíčovými technologiemi herních systémů.“

Takový inzerát samozřejmě samozřejmě povzbuzuje spekulace o tom, co by NX mohlo umět. Lze od něj očekávat, že by konzole měla nabízet kompatibilitu právě s tímto herním enginem.

Zdroj

Štítky: , ,

Reggie: Zelda nebude na Wii U a NX úplně stejná

Nintendo na E3 uvedlo, že hra The Legend of Zelda: Breath of the Wild nabídne stejný zážitek na Wii U a na NX, což někteří pochopili tak, že hra bude na obou systémech úplně stejná. Tak tomu ale zjevně nebude, jelikož prezident amerického Nintenda Reggie Fils-Aime uvedl v rozhovoru pro iJustine…

„Takže, my jsme víceméně jen řekli, že hra vyjde souběžně na dvě odlišné herní platformy. Rozdíly ukážeme v budoucnu, až více odhalíme, co to je NX, jaké bude finální jméno NX, co to bude umět a všechny tyto věci. To vše přijde. A pomůžeme lidem pochopit, jaký je rozdíl mezi oběma verzemi.“

Zdroj

Štítky: , , ,

Miyamoto: „Mlčíme o NX kvůli určitému nápadu“

nintendo-nx1

Platforma NX byla poprvé oznámena již více jak před rokem, ale stále o ní víme jak před rokem. Občas se objeví nějaké spekulace a střípky, nicméně nyní Shigeru Miyamoto v rozhovoru pro Associated Press uvedl…

„Co se týká NX, máme určitou myšlenku, na které pracujeme. Proto o platformě nyní nechceme hovořit. Také nebudu komentovat platformy jiných společností. Pokud bychom pouze následovali vývoj technologií, mohli bychom s novou platformou přijít mnohem rychleji.“

Zdroj

Štítky:

Zelda: Breath of the Wild bude čistě single-playerová

Zelda: Breath of the Wild

Eiji Aonuma v rozhovoru pro IGN potvrdil, že chystaná The Legend of Zelda: Breath of the Wild bude čistě single-playerovou záležitostí. Ovšem po dokončení této hry by se chtěl vrátit k multiplayerové Zeldě…

„Chtěl bych vzít to, co jsem se naučil ze Zeldy: Breath of the Wild a podívat se, jestli by tyto zkušenosti bylo možné přeměnit v další multiplayerovou Zeldu. Například u Triforce Heroes, které nabídla podobný formát jako Four Swords, tam jsme již vycházeli z multiplayeru. Určitě je možné, že bude dále experimentovat se značkou Legend of Zelda.“

Zdroj

Štítky: ,

Více jak 100 vývojářů MonolithSoftu dělá na Zeldě: Breath of the Wild

WiiU_TheLegendofZeldaBreathoftheWild_E32016_char_01-3_png_jpgcopy

Už dříve jsme slyšeli o tom, že studio MonolithSoft pomáhá s vývojem nejnovější Zeldy, ale nevěděli jsme, kolik jejích vývojářů se vývoje účastní. Shigeru Miyamoto v rozhovoru pro Game Informer prozradil, že je to významný počet…

„Ano, toto studio spolupracuje na vývoji Zeldy. Jejich lidé z Tokia a Kjóta na tom dělají. Více jak 100 lidí z Monolithu nám pomáhá s tímto projektem a jejich pomoc je skutečně přínosná.“

Zdroj

Štítky: ,

Pachter: Zelda pomůže prodat 10 milionů kusů NX

Michael Pachter

„Zelda vypadá úžasně. Něčeho jsem si nevšiml… Ve skutečnosti jsem minul informaci, že Zelda vyjde také pro NX, když NX vyjde. Vzhledem k tomu si myslím, že NX bude mnohem výkonnější, než jsem původně očekával, ale nejspíš to bude výkonově blízké PS4. A bude to mít hned velký titul, který platformu podpoří. Myslím, že jedině majitelé Wii U si koupí verzi Zeldy pro tuto platformu, ale všichni ostatní si s hrou rozhodně pořídí NX a myslím, že Nintendo docela rychle prodá 10 milionů konzolí. Zelda vypadala skvěle. Chci říct, vážně to vypadalo jako dobrá hra. Je škoda, že to trvalo tolik let od vydání Wii U, ale dobrou stránkou věci je, že to vyjde při launchi na NX, takže NX bude něco, co budete chtít mít.“ — Michael Pachter

Zdroj

Štítky: , ,