Archiv rubriky: Wii U

Café RUMOR: využití patentu vibračního displeje?

Možná si vzpomínáte, že před časem si Nintendo podalo patent na vibrační odezvu displeje. Bylo to ještě před spuštěním webu ninty.cz, takže zde jste na tuto informaci narazit nemohli, ale třeba jinde na internetu.

Nyní, když víme, že Café bude obsahovat ovladač s displejem, třeba to znamená, že tento patent najde nějaké uplatnění. Je to jen spekulace, ale možné to je.

Zdroj

Štítky:

RUMOR: Microsoft poskytl EA vývojářský kit pro příští Xbox, chce oznámit novou konzolu na E3

Aktualizace: Redaktor Jim Raily ze serveru IGN.com poslal zprávu na svůj Twitter účet, že EA popřeli níže uvedenou spekulaci, oznámili, že se nezakládá na pravdě.


Nintendo má pomalu důvod začít se bát, jestli show jednoho z jeho konkurentů nakonec neurve na E3 více pozornosti. Dnes se objevily spekulace, že Microsoft před měsícem poskytl EA vývojářský kit k příštímu Xboxu, konzoli na E3 oznámí a na konci příštího roku uvede do prodeje. Microsoft i EA „odmítly komentovat spekulace“, ale ono by to trochu dávalo smysl, z obchodního hlediska.

Pokud by Nintendo uvedlo svou konzolu osamoceno o rok nebo dva dříve než konkurence, mohlo by získat tržně zajímavý náskok, což je něco, co se v současné generaci podařilo právě Microsoftu. A ten možná nechce dopustit, aby podobný tah nyní konkurence použila proti němu.

Na druhou stranu je prakticky jisté, že Café bude něčím překvapivé a inovativní, nabídne něco, co dosavad žádný herní stroj nenabízí. Otázkou je, jestli příští Xbox bude jen výkonnější než současná generace (samozřejmě vybaven pohybovým ovládáním v podobě Kinectu, ale nic úplně nového), nebo také bude obsahovat něco naprosto nečekaného. Tedy jestli se vůbec spekulace potvrdí a přístroj bude oznámen.

Rozhodně letošní E3 bude velice zajímavé!

Zdroj

Štítky: ,

Proč je návrat Nintenda k hardcore publiku pravděpodobný

Ach Nintendo, ty prohnaný a mazaný lišáku! Kdy konečně budeme schopni zjistit, na čem budeš příště pracovat? V okamžiku, kdy jsme byli přesvědčeni, že je jasné, kam Mário a spol. míří, tak zvedneš oponu a ukážeš něco, co vypadá jako přesný opak toho, co jsi zatím dělalo a ještě se tváříš, že to bylo zřejmé a uděláš z nás hlupáky.

Všimněte si toho obratného našlapování mezi nástrahami. Stále pokračující nejasnosti, jestli Nintendo chce cílit na hardcore trh nebo kasuální hráče. Nintendo zamrkalo na své staré fanoušky už na loňské E3, akorát jsme si toho nevšimli. A teď nám ukáže svůj nový stroj, s plným výkonem a HD grafikou.

Když se podíváme na čerstvě oznámené zlevnění Wii, prezident amerického Nintenda Reggie Fils-Aime na toto téma uvedl, že „vedoucí platforma minulé generace“ (tedy PlayStation 2, protože na rozdíl od zaměstnanců Nintenda pro nás toto slovo není zakázané) prodala 50% kusů právě na této nebo nižší cenové hladině. Co je na tom zajímavého? Vyjádření lze pochopit tak, že firma plánuje prodávat Wii ještě dlouho. Jenže aby jedna konzole nekanibalizovala na druhé, musí oslovovat jinou skupinu zákazníků.

Když byl Reggie požádán o reakci, jaký smysl má posílení prodejů Wii, když na horizontu je nová konzole, odpověděl:

„Když budeme uvádět naši novou domácí konzoli do prodeje v roce 2012, domníváme se, že zákazníci, kteří se o ni budou zajímat, budou velmi odlišní od zákazníků, kteří se dnes zajímají o Wii.“

Pokračování článku 

Štítky: , ,

Miyamoto hovoří o 3DS eShopu, StreetPassu v Super Mario 3D a o Café

Shigeru Miyamoto ohledně prodejů 3DS…

„Měli jsme dobrý start s 3DS, ale ještě přístroj není moc rozšířený. Jednou z problematických stránek je, jak sdělit tu informaci. Protože, abyste pochopili 3D, musíte si zahrát na 3DS. A to záleží na Vás, fanoušci!“

Miyamoto o hrách pro 3DS…

„Strávili jsme hodně času vývojem 3DS, jak hardwarem, tak zabudovaným softwarem. Ale nyní se mnohem více soustředíme na hry a chceme jich vydat spoustu ještě v tomto roce.!

Miyamoto o Ocarině of Time 3D…

„Po 13 letech je tady spousta dnešních dětí, které nezažily Ocarinu of Time, pro ně to bude úplně nové. Ale pro fanoušky originálu, tohle je velmi věrná adaptace.“

Miyamoto ohledně eShopu…

„Osobně se domnívám, že potřebujeme specifický smysluplný software pro 3DS. Když to je stahovatelná hra, tak nemusíte měnit herní kartu, takže chceme vytvořit hry, které budete chtít mít vždy s sebou — třeba hry využívající StreetPass, snad.“

Miyamoto neplánuje žádné využití StreetPass technologie v Super Mario 3D…

„V této chvíli nemáme žádné plány s využitím StreetPass funkcí v této hře, pokud nás ještě něco nenapadne…“

Miyamoto komentuje absenci druhého analogu na 3DS…

„Někdy se lidé ptají, proč 3DS nemá dva analogy. Normálně je ten druhý užíván k ovládání kamery, ale když máte gyroskopické senzory, je velmu snadné nahradit druhou páčku pohybováním celé konzole, což je mnohem intuitivnější.“

Miyamoto o Projektu Café…

„Prosím, buďte trpěliví! Už když jsme uváděli do prodeje Wii, tak jsme pracovali na novém hardware. Vytváření zařízení je dnes mnohem rychlejší a vždy pracujeme na nových nápadech.“

Jak si Miyamoto myslí, že firma osloví běžného zákazníka s novou konzolí…

„Vždy je prostor pro unikátnost s domácí konzolí. Jak víte, Wii je rodinně orientované, hraje se na něm v obývacím pokoji. Doufáme, že se toto bude dále vyvíjet, je spousta možností, které mě napadají.“

Miyamoto o vytváření něčeho unikátního…

„U pokročilejších zařízení je videoherní tvorba na vysoké úrovni. V dnešní době začíná být velice důležité, aby herní tvůrci byli unikátní a individuální. Je příliš drahé, když se soustředíte na podobné nápady, takže unikátnost je důležitá. Můžete získat větší rozpočet pro svou hru, ale Vaše energie musí být soustředěná, jinak nevydrží.“

Miyamotova mantra…

„Nesoustřeďte se na to, kolik to bude mít úrovní. Řekněte mi, jestli jste už něco takového viděli. To je pro mě výzvou.“

Shigeru Miyamoto se také vyjádřil, že Nintendo nebude stanovovat žádná omezení pro třetí strany, které budou vyvíjet hry pro eShop na 3DS. Předpokládám, že tím myslí například omezení 40MB, které Nintendo uplatňuje na hry pro WiiWare.

Štítky: , , , , , , , ,

Zapadá výkonná konzole do strategie Nintenda?

Když prosákly první informace o příští konzoli od Nintenda, které se nyní říká Project Café, mnozí lidé se začali ptát, jestli tento nový systém, který má mít podle spekulací srovnatelný výkon s Xboxem 360 nebo PlayStationem 3 (nebo dokonce vyšší) znamená, že Nintendo vzdalo svou strategii „Modrého oceánu“ a politika oslovování širokého publika namísto tradičních hráčů skončí. Je to zajímavá myšlenka, ale předpokládá dva prvky, které nedávají smysl: prvním je, že by Nintendo považovalo svůj současný obchodní model za špatný a druhý, že by ho chtělo opustit.

Ano, tato otázka reprezentuje názor někoho, kdo tráví čas čtením článků na videoherních serverech a fórech. Tradiční hráči měli na Nintendo vztek od prvního okamžiku, kdy oznámilo svou strategii zaměření se na široké publikum. Ale fanoušci, kteří se těší na návrat přímého soupeření proti Sony a Microsoftu byli příliš rychlí ve svých úvahách o tom, že Project Café je potvrzením jejich přání a očekávání. To se u nové konzole určitě nestane. Naopak, zamyslete se nad spekulacemi, které Café provází. Vše ukazuje na to, že nový systém je pokračováním strategie zavedené s Wii a ne jejím zavržením.

Na rovinu si řekněme, že je nesmyslné považovat současnou strategii Nintenda za selhání. Po měsíce tato firma prodávala své zboží o více než 100% úspěšněji oproti konkurentům. Ano, prodeje DS a Wii spadly, protože se trh naplnil, to je pravda; nyní jsou jen prodeje porovnatelné s konkurenty, už je nepřevyšují poměrem dva ku jedné. Ano, bylo by zlé, kdyby Nintendo zvedlo ruce a nechalo celý trh jen Kinectu, který chce svými minihrami tančit na hrobě Wii, ale to, že společnost chce za měsíc ukázat novou konzoli vůbec neznamená, že firmě hrozí takový stav.

Dalším pomýlením je myšlenka, že Project Café ukazuje, jak Nintendo háže své dosavadní strategie do žumpy. Podívejme se na to jednoduše, vzpomeňme si na dvě známé filosofie Nintenda, které řídí jeho obchodní model. První je „Blue Ocean“, který obhajuje „vyrušující“ technologie, kterými překvapuje a oslovuje zákazníky neočekávanými nápady, které určují trendy, jež celý průmysl později následuje. Tato filosofie je podporována „Vedlejším využitím překonaných technologií“, což znamená, že firma užívá prověřené a cenově dostupné technologie novými způsoby, což jí dovoluje nízké riziko a vysoký profit v kombinaci s finančním konzervatismem a návrhářským radikalismem.

Pokračování článku 

Štítky: , , , , , , , , , , , , ,

Reggie komentuje zlevnění Wii a projekt Café

Reggie Fils-Aime komentuje zlevnění Wii…

„Pro nás je to velmi důležitý krok. Je to teprve druhé snížení ceny hardwaru Wii od jeho uvedení na trh v roce 2006. A v minulé generaci konzolí vedoucí platforma prodala více jak 50 procent kusů za cenu $149 nebo méně.“

Proč si Reggie myslí, že si zákazníci koupí Wii, přestože už byla oznámena nová konzole…

„Když budeme uvádět naši novou domácí konzolu někdy během roku 2012, domníváme se, že budeme oslovovat jinou skupinu zákazníků, než jsou ti, kteří projeví zájem o Wii nyní. V tomto průmyslu pozorujeme stav, že určitá skupina zákazníků je ráda první — oni chtějí mít ten nejnovější hardware — a vedle toho máme další zákazníky, kteří naprosto rádi počkají, dokud není knihovna her robustnější a mají mnohem více možností.“

Reggie se vyjádřil ohledně poklesu prodejů Wii…

„Typicky systém dosáhne vrcholu prodejů v druhém roce své přítomnosti na trhu a pak klesá. Wii dokázalo dosáhnout velmi silných prodejů i ve třetím a čtvrtém roce své dostupnosti. A z našeho úhlu pohledu, křivka, na které se nacházíme, je přirozená a očekávaná, ale co je důležitá, křivka je výše, než jakýkoliv jiný systém.“

Reggie si myslí, že půlka května je ideální pro zlevnění Wii…

„Je mnoho domácností, kde rodiče začínají řešit dárky pro své děti ke konci školního roku, nebo kde hledají zábavné aktivity pro své děti na letní čas. Myslíme, že je velká řada zákazníků, kteří otáleli s koupí Wii a toto je ten typ oznámení, na který čekali.“

Zdroj

Štítky: ,

Očekávání vývojářů ohledně následovníka Wii

„Bez diskuze, můj první požadavek by byl vylepšený digitální obchod, něco ve stylu XBLA nebo PSN. Rádi bychom nabídli stahovatelné tituly pro fanoušky Nintenda v prostředí více přátelském k uživatelům i vývojářům. Další dvě možnosti, které bychom rádi viděli, by byla kamera pro augmentovanou realitu a stereoskopické 3D.“ — Steve Couture, CEO, Frima Games

„Myslím, že naše přání jsou poměrně prostá. Chtěli bychom více procesorového výkonu, což je základ, a také lepší GPU. Kromě toho klíčem k úspěchu je zlepšení celého digitálního obchodu.“ — Ole Teglbjaerg, ředitel, Press Play

„Mým největším přáním by bylo, aby Nintendo otevřelo vývoj pro kohokoliv, tak jak to je na iOS. Je zjevné, že to se nikdy nestane, ale můžu mít velká přání. A nakonec, mohli by situaci udělat jednodušší pro nezávislé vývojáře, aby vytvářeli hry pro jejich zařízení a lépe zpracovaný digitální obchod. Co se týče hardwaru, bylo by hezké, kdybychom neměli samostatný vývojářský kit, ale bylo by možné vyvíjet na standardním prodejním hardwaru. Věřím, že z pohledu zákazníků Nintendo nabídne spoustu třpytivých lákadel ve svém novém zařízení. Ovladač podobný iPadu zní zajímavě, i když to bude asi trochu drahé, pokud budu potřebovat koupit pro multiplayer 4 ovladače.“ — Dave Castelnuovo, Bolt Creative

„Vždy jsem nadšen z nové konzole Nintenda, protože vím, že budou nějak inovovat a udělají něco nového. Nikdy v tomhle ohledu nezklamali. Navíc, jejich hry jsou vždy fantastické a já se nikdy nemůžu dočkat, až si je zahraju, takže to jde ruku v ruce. To jsou věci, z kterých jsem — já vím, že to není nic konkrétního o technických detailech, ale tyhle technické parametry mě vzrušují podstatně méně než některé inovace a nekteré z her, které Nintendo dělá. Takže to je tím, co od Nintenda očekávám — něco nového a svěžího, něco vysoce kvalitního. Z toho jsem nadšený.“ — Denis Dyack, prezident společnosti, Silicon Knights

Zdroj

Štítky:

THQ komentuje Project Café

Většina velkých společností se k Café vůbec nevyjadřuje. Ani se není čemu divit, nejspíš podepsali smlouvu o utajení, když dostali vývojářský kit pro Café, a nechtějí riskovat zbytečnou pokutu. THQ se nyní ovšem na adresu nové konzole krátce vyjádřilo…

„Jsme nadšeni z perspektivy nového hardware v příštím roce a těšíme se na práci s tímto systémem.“

Zdroj

Štítky:

Café RUMOR: natočena promo videa pro E3

Nintendo prý minulý týden natočilo v okrese Orange County v Kalifornii promo videa k nové konzoli, přičemž si pro natáčení najali několik „hand models“ — tak se říká modelkám, které jako svou největší přednost mají své krásné ruce. Vypadá to, že Nintendo zajišťuje svému novému ovladači tu nejvyšší péči.

Zdroj

Štítky: