Archiv rubriky: Wii U

RUMOR: nové spekulace o Café

  • majitelům Wii bude umožněn přenos jejich zakoupených her na službách WiiWare a Virtual Console do Café pomocí spárování kreditní karty na obou přístrojích
  • na návrhu konzoly se podílely vybrané třetí strany, poskytovaly své požadavky, co by měla konzole umět
  • velikost paměti RAM je 2GB
  • datovým úložištěm je SSD disk, zatím bez specifikace velikosti
  • nový ovladač velice připomíná ovladač pro GameCube, včetně postranních držátek, jen je navíc uprostřed přidán displej; ovladač obsahuje 2 analogové páčky, směrový kříž, tlačítka na přední straně a tlačítka vzadu; ovladač neobsahuje žádný přepínač (typu samospoušť)
  • displej na ovladači má fyzickou velikost 6 palců úhlopříčky a rozlišení 960×640 pixelů. Aby byla spotřeba baterie v ovladače co nejnižší, ovladač neobsahuje žádnou elektroniku pro generování obrazu, na displeji je zobrazeno jen video, které je do něj streamováno z konzole
  • ovladač používá Lion akumulátor, zatím neznámé výdrže
  • ovladače Wiimote z Wii je možné s Café používat, nicméně s Café bude vydán nový ovladač stejného typu jako Wiimote, který bude nabízet mnohem přesnější snímání pohybu než Motion Plus
  • vývojářský kit, který mají některé firmy k dispozici, není finálním vzhledem konzole — ta bude podstatně menší, velikostí lze přirovnat k evropské resp. japonské variantě konzoly SNES.
  • Nintendo chce vytvořit nejlepší online systém na konzolích, chce nabídnout něco, proč by měla být konzole online 24/7. Žádné Friend kódy. Zatím není známo, jestli online služba od Nintenda bude placená nebo ne.
  • Nintendo chystá pokročilé propojení Café a 3DS, možnost použití ve hrách.

Nezapomeňte, to všechno jsou jen neověřené spekulace. Zdroj

Štítky:

RUMOR: seznam her předváděných na E3 pro Café

Nintendo

  • Pikmin 3 (hratelné, startovní titul)
  • Pokemon RPG (video, startovní titul nebo vydání krátce po startu)
  • Super Mario Bros title (hratelné)
  • Star Fox (hratelné)
  • Smash Bros 4 (hratelné)
  • Mario Kart (video)
  • Zelda (technologické demo)
  • Metroid (technologické demo)
  • Nová značka (video)

Rockstar Games

  • Red Dead Redemption 2 (video)
  • Grand Theft Auto “Nový titul” (video)

Ubisoft

  • Rayman Legends (hratelné)
  • Red Steel 3 (hratelné)
  • Nová značka (video)

SquareEnix

  • Final Fantasy XV

Capcom

  • Resident Evil (video)
  • Megaman (video)
  • Monster Hunter (video)

EA

  • NBA ’13 (video)
  • NFL ’13 (video)
  • NHL ’13 (video)

Activision

  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (video)

Konami

  • Metal Gear title (video)
  • Pro Evolution Soccer (video)

Namco

  • Tekken Tag Tournament 2 (hratelné)
  • Soul Calibur 5 (video)
  • Pacman Rebirth (video)
Štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Iwata: Nintendo se nevzdává Wii

Project Café bude vydán až příští rok a nejspíše až koncem příštího roku. Takže Nintendo potřebuje vydávat obsah pro současnou konzoli Wii ještě více jak rok. A Nintendo to ví. Satoru Iwata na setkání s akcionáři slíbil, že Nintendo se Wii nevzdává a bude na trh dodávat další hry…

„Nevydali jsme žádnou vlastní hru pro Wii, kromě ‚The Last Story‘ (v Japonsku) v lednu, převážně proto, že jsme se soustředili na uvedení 3DS. Někteří to špatně pochopili, že Nintendo vzdává své snahy na Wii. Ve skutečnosti ale plánujeme vydávat nové tituly pro Wii od května každý měsíc až do konce roku. Dnes jsem Vám neřekl naše veškeré plány na letošní léto.“

Nintendo v Japonsku plánuje vydání Tower of Pandora, Wii Play: Motion, Rhythm Paradise, Inazuma Eleven Strikers, Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, The Legend of Zelda: Skyward Sword, nového Kirbyho pro Wii a také hry, které již v jiných regionech vyšly, ale v domovské zemi Nintenda ještě ne — GoldenEye 007 a Just Dance 2. Doufám, že na E3 se dozvíme, co Nintendo plánuje pro západní trhy a že k tomuto seznamu přibudou i další zajímavé tituly.

Štítky: , , , , , , , , , , , , ,

Shrnutí informací ze setkání Nintenda s akcionáři

  • Kid Icarus: Uprising nevyjde dříve než po letošním létě
  • Nintendo chce přidat další platformy do eShopu na 3DS, vedle Game Boy a Game Boy Color
  • Excitebike bude nabídnuto jako 3D Classic hra zdarma v Japonsku (ohledně dalších regionů zatím nevíme)
  • Nintendo stále pracuje s Wii Vitality Sensorem; problémem s tímto senzorem je, že bylo snadné jej odladit, aby fungoval pro 80% lidí, ale je velmi obtížné odladit ho pro 99% lidí.
  • Nintendo potřebuje, aby na 3DS uspěly i další softwarové firmy
  • Nintendo nadále plánuje vydávání svých vlastních titulů vedle titulů jiných firem
  • firma učinila oznámení nové konzole již nyní, aby si zájemci mohli zorganizovat svou cestu na E3
  • Nintendo stále věří, že na E3 se svou konzolou překvapí
  • Iwata připustil, že Nintendo spoléhalo příliš jen na sebe, ale dnes již tomu tak nemůže být; něco ohledně toho bychom se měli dozvědět na E3
  • Iwata řekl, že 3DS nenaplňuje prodejní očekávání po prvních dvou týdnech; věří, že přírodní katastrofa v Japonsku měla na prodeje vliv, ale není to jediným faktorem stojícím za nižšími prodeji
  • také prodeje v Evropě a Americe jsou nižší, než bylo očekáváno
  • Nintendo musí najít řešení k podpoře prodejů
  • Pokémon Black/White se prodával lépe než předchozí verze za odpovídající časové období
  • Project Café je novým konceptem konzole
  • Nintendo bude nadále podporovat Wii; od května vydá (v Japonsku) každý měsíc jednu hru, aby prodeje konzole podpořilo
  • Nintendo si uvědomuje, že musí nabídnout nějaký bonus, aby lidé používali StreetPass a aktualizace systému v 3DS; proto bude nabízet i obsah zdarma, jako např. klasické hry
  • Nintendo věří, že hry se lépe ovládají tlačítky, proto neplánuje přístroj bez tlačítek
  • Nintendo zahrne služby sociálních sítí do her, ale neplánuje své hry mimo platformy Nintenda

Zdroj

Štítky: , , , , , , , , , , ,

Nejnovější spekulace okolo Café

  • Nintendo chce vytvořit první sociální konzoli
  • žádné Friend kódy
  • konzole bude postavena na konceptu připojení, sdílení a hraní s ostatními
  • máme o tom uvažovat jako o „návštěvě kavárny“. Café jako kódové jméno nemá evokovat nápoj (kávu), ale místo, kde se lidé potkávají (kavárnu)
  • Nintendo chce streamovat video, jak lidé hrají na svých konzolích, takže jejich přátelé se na to mohou dívat
  • možnost instantně se připojit do hry svých přátel

Zdroj

Štítky:

Spekulace ohledně Café, 3DS a Metroidu

  • hrou, na které pracuje Retro Studios, není ani Zelda ani Eternal Darkness 2
  • proběhly rozhovory studia Rareware a Nintenda ohledně her pro 3DS
  • byla zvážena portace Star Fox Adventures, ale byla zamítnuta
  • je možné, že pro 3DS vyjde port Banjo-Kazooie
  • Microsoft (který studio Rareware vlastní) se domnívá, že prodej přenosných her ze svých značek na 3DS může podpořit prodeje těchto značek na X360, tak jako v minulosti u Viva Piñata na DS
  • několik třetích stran připravuje porty svých her z X360/PS3 na Café, jedna třetí strana portuje celou řadu svých her
  • Nintendo zvažuje, že by Metroid nechalo „odpočívat“, jelikož zájem o tuto značku poklesl
  • Nintendo se domnívá, že série Earthbound má větší smysl na handheldech, ale zatím nebyla potvrzena žádná nová hra
  • znova informace o tom, že Café je výkonnější než X360 a PS3

Zdroj

Štítky: , , , , , , , ,

Sony se nebojí „malého flíčku od kávy“

Netrvalo dlouho a máme zde reakci jednoho z konkurentů Nintenda na oznámení nové konzole. A je to reakce hodně agresivní. Sony se vyjádřilo, že…

„Nebojíme se malého flíčku od kávy.“

Kávou (v původním anglickém vyjádření coffee) samozřejmě Sony reaguje na Project Café.

Je zajímavé sledovat, jak je kultura v jednotlivých firmách odlišná. Nintendo se většinou vůbec nevyjadřuje na adresu konkurentů, maximálně zdvořile řekne, že její zařízení mají jinou cílovou skupinu, případně, že nebojují proti některému konkrétnímu konkurentovi, ale bojují o zákazníkův volný čas, a tak za své konkurenty musí považovat všechny, kteří mohou zákazníkův volný čas zaujmout. Takové typické japonské zdvořilé chování. Sony je sice také japonská firma, ale SCE, tedy herní divize Sony, má ve vedení řadu Američanů a tak je kultura této firmy ovlivněná i tímto směrem.

Štítky:

Výběr z patentu Nintenda — bude něco z toho v Café?

Jeden z loňských patentů Nintenda se nazývá „Wireless communication game system“ a pokud si jej chcete přečíst celý, najdete jej zde. Pokud chcete jen výčet toho podstatného, najdete to shrnuto v následujících bodech:

  • „rodičovské“ zařízení a „dceřiné“ zařízení
  • dceřiné zařízení se připojuje k rodičovskému zařízení, které do něj streamuje data nebo hry
  • dceřiné zařízení může komunikovat s více rodičovskými zařízeními
  • přirovnáno k GameCube+GBA bez drátů
  • dceřiné zařízení může obsahovat herní cartridge a být odpojeno od rodičovského zařízení
  • dceřiné zařízení může poslat na rodičovské zařízení žádost o přenos dat
  • více dceřiných zařízení může souběžně komunikovat s rodičovským zařízením
  • nabízí možnost „Download Play“
  • pro komunikaci je používána technologie Bluetooth
  • několikrát jsou v patentu jako příklady her zmíněny Mario Kart a F-Zero

Ano, patent hovoří víceméně o tom, že ovladačem by mohlo být zařízení podobné Nintendu 3DS, které je současně možné odpojit a hrát na něm nezávisle, takže se nejedná jen o ovladač. Navíc zde máme streamování, o kterém se již v souvislosti s Café hovořilo.

Ale to, že existuje takový patent, ještě neznamená, že přesně tohle Café nabídne…

Zdroj

Štítky:

Café — nový přístup k domácím konzolím

Prezident Nintenda, Satoru Iwata, řekl ještě několik vět na adresu nové konzole. Ne, neprozradil nic ze specifikací nebo převratných funkcí, ale řekl…

„Ohledně detailů, jaké to skutečně bude, jsme se rozhodli, že bude nejlepší, když si to lidé budou moci sami vyzkoušet na E3. Takže nebudu dnes mluvit o konkrétních detailech, ale nabídneme nový způsob hraní her v domovech. Chtěli bychom nabídnou nový přístup k domácím konzolím.“

Pokud si to mají lidé sami vyzkoušet na E3, lze skutečně předpokládat hratelnou verzi přístroje, která bude na místě, a ne jen prezentaci v rámci hlavní přednášky. To je samozřejmě velmi dobrá zpráva, protože se budeme moci od novinářů, kteří si konzoli vyzkouší, jejich vlastní dojmy.

Iwata se také zmínil o podpoře 3D zobrazení. Přestože je 3D hlavním prvkem jejich nového handheldu, vypadá to, že tato vlastnost nebude v Café k dispozici. Iwata řekl: „Je těžké udělat z 3D klíčový prvek, protože 3D televize ještě nedosáhly širokého rozšíření.“ Podobně mluvilo Nintendo již dříve, takže vyjádření určitě nepřekvapí. Můžeme zde vidět analogii k Wii a HD rozlišení, při uvedení stávající konzole také byly HD televizory relativně drahé a málo rozšířené a tak Nintendo nespatřovalo v HD rozlišení zásadní důležitost. Na druhé straně doufejme, pokud Café bude mít HDMI výstup (což je téměř jisté), že Nintendo bude schopno doplnit 3D zobrazení do konzole později přes aktualizaci systému, tak jako to Sony dokázalo u PS3.

Zdroj, zdroj

Štítky:

Důvod, který vedl Nintendo k vytvoření Café

Satoru Iwata odpověděl na otázku, jaký důvod vedl firmu k vytvoření nástupce Wii…

„Na Wii se pro vývojáře stalo obtížným zákazníky překvapovat.“

Slova o překvapování používá Nintendo v poslední době velmi často. Tak jsem zvědav, čím nás Café překvapí.

Zdroj

Štítky: ,