Archiv rubriky: Wii U

RUMOR: 15. května bude oficiálně zlevněno Wii

Podle nejnovějších internetových drbů to vypadá, že ke zlevnění Wii dojde ještě dříve, než všichni odhadovali, tedy dříve než na E3. Server Engadget má informace „z důvěryhodného zdroje“, že 15. května oznámí americké Nintendo novou cenu za konzolu $150 — pro srovnání současná cena je $200. Samozřejmě se jedná o doporučené ceny, při různých akcích a výprodejích lze výrobek s trochou štěstí koupit až o čtvrtinu levněji oproti doporučené ceně.

Lze očekávat, pokud v Americe dojde o snížení ceny Wii o čtvrtinu, stejný krok bude následovat i v Evropě a dalších regionech. Samozřejmě, při přepočtu kurzem se tak nejspíše dostaneme na současnou americkou cenu, ale na to jste si již nejspíše zvykli, že u nás se máme tak dobře a jsme tak bohatí, že elektronika (veškerá) u nás stojí více.

Je pravda, že Nintendu už asi mnoho dalších možností nezbývá. Prodeje Wii začínají velmi váznout a včera jsme se dozvěděli ty „silné hry“, které Reggie slíbil odhalit ještě před E3, v čele s Wii Play: Motion. Navíc bych řekl, že zlevnění Wii ještě před E3 nahrává i spekulacím, že bychom se přeci jen mohli něco dozvědět o jeho nástupci.

Zdroj

Štítky: , ,

RUMOR: Nástupce Wii bude upgradovatelný

Internet zaplavily následující, naprosto nepotvrzené, informace, které prý původně pocházejí z časopisu NGamer, čísla 61, strany 7…

„Na GDC jsme se u Nintenda dozvěděli o ‚Projektu Butterfly‘ (motýl), zamýšleném nástupci Wii. Nebyly nám řečeny žádné hardwarové specifikace, ale hradware je navržen tak, aby jej šlo v průběhu času upgradovat. Vložením nových částí tískáte ‚nový stroj‘. Marketingově to bude postaveno jako protiklad Applu, jeho novým modeům každý rok. Zde získáte jeden stroj na celý život.“

No, tohle berte s velkou rezervou. Vypadá to totiž, že informace původně skutečně pochází od NGameru, ale dost možná to byl jejich letošní aprílový vtípek.

Zdroj

Štítky:

Naznačuje úbytek her pro Wii příchod další konzole?


Pokud porovnáte vývoj, jak Nintendo vyvíjelo a vydávalo hry v čase, vypadá to, že jsme u Wii v podobném stádiu, jaké na konci své životnosti zažívalo GameCube. Je samozřejmě pouhou spekulací, že by to mohlo ukazovat na příchod nové konzole. Třeba vůbec ne, třeba se v červnu na E3 dočkáme oznámení hromady nových her pro Wii…

Štítky: , ,

Konno a Reggie mluví o 3D technologiích

Hideki Konno komentuje zájem Nintenda o 3D…

„Experimentování s 3D je něčím, co jsme neustále v Nintendu zkoušeli. Nikdy jsme nepřestali zkoumat, jestli je 3D uskutečnitelné jako produkt. No a nyní nastal ten okamžik, kdy technologie dostupná na trhu se setkala s tím, co jsme dlouho chtěli udělat. Takže vlastně to bylo šťastné načasování.“

Hideki Konno také zmínil Virtual Boy…

„Když jsme uvedli Virtual Boy, mysleli jsme si, že to bude fungovat. Byl to pokus a omyl. Děláme chyby. Ale učíme se z nich.“

Ohledně pokusů s 3D na GameCube…

„Vyžadovalo by to, aby zákazníci koupili speciální LCD panel, který by museli ke GameCube připojit, aby mohli hrát ve 3D. Domnívali jsme se, že by to zákazníkům nestálo za tu investici a tak jsme s tím nepřišli.“

Reggie Fils-Aime označil, čím je 3DS…

„Toto je zařízení poskytující zábavu. Nepleťme si to, není to čistě a pouze herní přístroj.“

Reggie se vyjádřil k potřebě 3D bez speciálních brýlí…

„V Nintendu jsme dospěli k názoru, že jakákoliv 3D technologie vyžadující brýle se neujme. Myslíme si, že aby bylo možné použít 3D ve videohrách, potřebujeme 3D bez brýlí.“

Reggie se také zmínil, že 3D není pravděpodobné pro příští domácí konzoli od Nintenda…

„Bez brýlí je to to pravé. Nikde jsme zatím veřejně neřekli, co bude naší velkou věcí v příští generaci domácích konzolí, ale vzhledem k tomu, co jsme se naučili o 3D, je pravděpodobné, že toto to nebude.“

Ať už je příští velkou věcí v domácích konzolích cokoliv a 3D třeba chybí, myslím, že by bylo dobře, kdyby si Nintendo nechalo pootevřená zadní vrátka, tak jako to udělalo Sony: HDMI výstup nepodporoval 3D při uvedení PS3 na trh, ale byl doplněn později a pomocí aktualizace softwaru v konzoli se to naučila i PS3.

Zdroj

Štítky: , , , ,

Square-Enix zakládají novou pobočku v Kanadě, která se zaměří na příští konzole

Již včera se internetem nesly zprávy, že japonská softwarová firma bude zakládat novou pobočku v Kanadě. Dnes k tomu firma zveřejnila trochu překvapivé prohlášení:

„Nové konzole od Microsoftu, Sony a Nintenda budou vyžadovat více pozornosti a personálu. Chceme se na to připravit“ — Stephane d’Astous, vedoucí studia Eidos Montreal (Eidos je nyní dceřinou firmou Square-Enix, který ho předloni koupil)

Vypadá to, jako by Square-Enix předpokládal, že vývoj pro nové konzole začne již poměrně brzy!

Zdroj

Štítky:

Reggie: nechceme na našem hardwaru hry od hobbyistů, náznak zlevnění Wii?

Minulý týden Satoru Iwata přednesl svou řeč na výstavě GDC a řekněme si to na rovinu: obrovské množství lidí jeho řeč vůbec nepochopilo. Na internetu najdete spoustu článků o tom, jak Iwata útočí na hry dostupné pro mobily a na sociálních sítích, ale o tom řeč vůbec nebyla. Iwata jen poukazoval na to, že cena za hru by měla odpovídat její hodnotě a nákladům a to spousta her právě na těchto platformách nesplňuje.

Právě proto také Nintendo, ale nejen ono, také ostatní výrobci konzolí, nechtějí pustit na svůj hardware každého domácího vývojáře, který po večerech kutí svou malou hru. Oprávněně se bojí, že takový vývojář bude parazitovat na jejich platformách. Všimněte si, že tento business model s lacinými hrami provozují pouze firmy, které samy o sobě žádné hry nedělají.

Nyní se na toto téma vyjádřil poměrně rezolutně Reggie Fils-Aime. Řekl, že firma nemá o tuto spolupráci zájem, v krátkodobém ani dlouhodobém horizontu.

„Chtěl bych rozlišovat mezi skutečným nezávislým vývojářem a nadšencem,“ říká Fils-Aime. „Rozhodně máme zájem spolupracovat s nezávislými vývojáři. Nakreslili jsme hranici, za kterou nechceme jít, a to jsou garážoví vývojáři. Podle našeho pohledu to není business, do kterého se chceme pustit.“

Reggie pak přirovnal situaci k amatérským hudebníkům, kteří se živí jinou prací:

„Podívejte se na hudební průmysl. Máme zde talentované lidi, kteří mají jinou práci, ale chtějí být součástí hudebního průmyslu. Touží po tom. Přihlásí se do televizních soutěží, které staví na tomto konceptu. A líbí se mi také nalézt hru, které zaujme svým nápadem, jako třeba … zpěvák tvrdě makající ve fabrice.“

Reggie podpořil Iwatu v názoru, že s lacinými hrami a hrami zdarma si zákazníci zvykají na to, že hry nemají žádnou hodnotu.

„Když mluvíme o softwaru, může se jednat o skvělý kousek za $1 a nebo skvělý kousek za $50. Ale důležité je toto: udrží si výrobek svou hodnotu v čase, nebo se rychle devalvuje na nulu? Chceme, aby zákazníci znali hodnotu softwaru, ať už je jakákoliv. A chceme, aby si hra udržela hodnotu v čase.“

Ohledně 3DS Reggie tvrdí, že se poučili ze situace s Wii, kdy byl o přístroj obrovský zájem a firma nebyla schopna vyrábět dostatečné množství. Nintendo je tentokrát připraveno, aby bylo zboží dost.

„Naším cílem je, aby taková situace nenastala. Naším cílem je, abychom byli schopni uspokojit poptávku zákazníků od prvního dne.“

Pokud pomineme hry, pak je 3DS zajímavé taky pro Hollywoodská filmová studia jako kanál pro jejich 3D filmy.

„To je situace win-win-win. Je to win pro filmové studio, protože mohou propagovat svůj film ve 3D. To zatím nemohli dělat žádným jiným způsobem než promítáním v kině. Je to také win situace pro Nintendo, protože lidé budou chtít sdílet tyto zážitky, ukázat jiným svůj přístroj pomocí těchto minutových filmečků. A je to win pro herní vývojáře, protože to rozšiřuje potenciální zákaznickou základnu.“

Nintendo začne nabízet jiný než herní obsah na 3DS v květnu, kdy na svém e-Shopu nabídne například 3D hudební videoklipy a komedie.

„Zatím jsme se nerozhodli, jak přesně často budeme novinky zveřejňovat, ale bude to velmi často. V Japonsku to bude na denní bázi. V Japonsku spolupracujeme s dvěma televizními společnostmi, které budou vyrábět 3D obsah, který bude dostupný zákazníkům.“ (poznámka: rozhovor vznikl ještě před přírodní katastrofou, která Japonsko postihla)

Ohledně Wii pak Reggie zchladil očekávání, že by snad firma oznámila další generaci vzhledem ke klesajícím prodejům — a možná naznačil zlevnění v blízké budoucnosti.

„Wii má před sebou ještě dlouhý život. Stále sedíme na ceně $199. Máme k dispozici mnoho marketingových nástrojů.“

Zdroj

Štítky: , , ,

EA nazvalo Wii zastaralým, naznačuje nový hardware

„Když se podíváte na Nintendo, kousek zpátky, byly plní toho, jak se Wii stane největší zábavní platformou a zasáhne masový trh, ale to je pryč. Nyní budou mít druhý pokus. A myslím, že to vědí. Oni si uvědomují sílu své organizace a značky. Vnímají dynamiku a skutečnost, jak HD konzole začínají dominovat prodejům. Zastaralé platformy jako PlayStation 2 nebo Wii se znatelně propadly. Oni nejsou hloupí. Něco vymyslí. S něčím přijdou. Wii je obtížným trhem pro třetí strany. Když se podívám na dolary ve smyslu investice do svých týmů a do kterých platforem jdou, pak nedokáží konkurovat ani HD konzolím, ani světu postavenému okolo hraní zdarma nebo tabletům a mobilům. Musí se nad tím vážně zamyslet u příští generace svých strojů — jak důležité jsou pro ně třetí firmy na jejich příští platformě? Mohou dosáhnout určitých úspěchů se svými značkami a vlastním vývojem, ale pokud nedokáží vybudovat ekosystém, který bude výdělečný, pak je v dnešním světě mnoho jiných příležitostí kde dělat úspěšně vysoce kvalitní hry profitabilním způsobem. Toho si musí všimnout.“ — Frank Gibeau, Label Head, EA Games

Poslední dobou jsme se dočkali více takových vyjádření od EA. Zní mi to jako že by chtěli vytvořit tlak na Nintendo, že by na něm chtěli dělat, upozorňují ale na potenciální slabiny. A nebo už něco vědí?

Štítky: ,

High Voltage mluví o svých nadějích na nástupce Wii

„Z vývojářského pohledu a z herní perspektivy toho není mnoho, co by bylo zapotřebí. Základní věcí, která by skutečně systému pomohla, je více paměti, samozřemě — vždycky chcete více paměti, ať už pracujete pro jakýkoliv systém, a HD výstup. Když máte pevný výstup 480p, dokonce i při širokoúhlém zobrazení, je to těžké, děláte všechny ty objekty, o kterých víte, že vypadají skvěle. Dokonce i když promítnete stejně detailní grafiku ve vysokém rozlišení, tak na moderních televizích to vypadá lépe. Pokud by mohli mít vyšší rozlišení a více paměti, dalo by se toho se systémem dělat hodně. Taky chcete rychlejší procesor. Vícejádrový by byl skvělý. Ale i kdyby udělali jen ty dvě věci, tak bychom z toho jako vývojáři byli nadšení. Bude na ně velký tlak, aby ty dvě věci udělali. Když vydali Wii, dalo se smířit s grafikou v 480p. Nyní je to ale krvácející ranou. Na trhu jsou telefony s výstupem v HD rozlišení. Začíná to být dost nepohodlné. Hrozně bych chtěl, aby na nový stroj přenesli pohybové ovládání. Myslím, že oni jsou vedoucí firmou v tomto směru. Funguje to skutečně skvěle, hlavně u Motion Plus. Chtěl bych, aby tento prvek dále rozvinuli. Chtěl bych, aby nový stroj tohle obsahoval“ — Eric Nofsinger, High Voltage, vedoucí tvůrčí vývojář

Ač to ve vyjádření nikde není uvedeno, mezi řádky čtu, že High Voltage se Wii velmi líbí a moc by chtěli pokračovat s Nintendem i v budoucnosti. To je samozřejmě velmi dobře. Teď ještě, aby Nintendo tato přání třetích stran vyvíjejících pro jejich platformu vyslyšelo.

Štítky: , ,

Analytik: Nintendo potřebuje ukázat nástupce Wii

„Očekáváme, že Microsoft a Sony setrvají se svými současnými konzolami v nejbližší budoucnosti (alespoň 2 až 3 roky, možná déle). Nicméně Nintendo potřebuje uvést upgrade (Wii 2.0?) podstatně dříve, aby udrželo svou technologii v konkurenci PS3 a X360. Výhoda v podobě pohybového ovládání Wii již neplatí díky uvedení Microsoft Kinectu a PlayStation Move v minulém roce. Nepřekvapilo by nás, kdyby Nintendo odhalilo specifikace své příští konzole v červnu na E3 a produkt uvedlo do prodeje začátkem příštího roku.“ — Arvind Bhatia, Stern Agee

Zdroj

Štítky:

RUMOR: Wii 2 bude oznámeno na E3

GDC je za námi a tak se vynořují různé nové spekulace. A věřte, že se jich ještě do výstavy E3 dočkáme spoustu. Ta nejnovější hovoří o tom, že na letošní výstavě Nintendo oznámí nástupce Wii s tím, že přístroj půjde do prodeje na konci příštího roku. Ačkoliv firma neustále popírá vše v tomto směru (kromě informace, že na dalším stroji začínají vždy pracovat v okamžiku vydání předchozího), jistou logiku by to mělo. Prodeje Wii klesají, 3DS sice bude hitem, ale celkovou situaci nezachrání. Nintendu se sice daří finančně dobře, ale pokud chce růst, musí něco vymyslet.

Spekulace hovoří i o konfiguraci nového systému. Prý bude obsahovat Blu-ray přehrávač a bude podporovat i přehrávání filmů. To by nebylo nijak velkým překvapením: výrobní cena čtecích Blu-ray mechanik (ne vypalovaček) se blíží ceně DVD mechanik a Nintendo již nyní filmy podporuje, na Wii i na 3DS skrz službu Netflix. Dále prý přístroj bude obsahovat čtyřjádrový procesor, což by také nebylo nic revolučního, vždyť dnes je každý Core i5 procesor čtyřjádrem a na konci příštího roku se snad už ani procesory s méně jádry vyrábět nebudou. Ta překvapivá informace spočívá v tom, že konzola by prý měla obsahovat zabudovaný projektor. No nevím, tohle mi přijde hodně odvážné…

Rozhodně berte tuto zprávu s velkou rezervou. Projektor mi připadne jako velmi málo pravděpodobný. Na druhou stranu se domnívám, že na E3 se musí něco velkého odehrát. Nintendo se teď 3 měsíce poveze na vlně nového 3DS, ale za čtvrt roku bude vlna za svým vrcholem a kalendář her pro Wii je téměř prázdný (samozřejmě čekáme novou Zeldu, ale to je samo o sobě málo). Takže podle mého názoru bude na E3 muset Nintendo buď zásadním způsobem oživit Wii (byť jen skrz novou dávku skvělých her) nebo skutečně představit něco nového.

Zdroj

Štítky: , ,