Archiv rubriky: Wii U

Square-Enix zakládají novou pobočku v Kanadě, která se zaměří na příští konzole

Již včera se internetem nesly zprávy, že japonská softwarová firma bude zakládat novou pobočku v Kanadě. Dnes k tomu firma zveřejnila trochu překvapivé prohlášení:

„Nové konzole od Microsoftu, Sony a Nintenda budou vyžadovat více pozornosti a personálu. Chceme se na to připravit“ — Stephane d’Astous, vedoucí studia Eidos Montreal (Eidos je nyní dceřinou firmou Square-Enix, který ho předloni koupil)

Vypadá to, jako by Square-Enix předpokládal, že vývoj pro nové konzole začne již poměrně brzy!

Zdroj

Štítky:

Reggie: nechceme na našem hardwaru hry od hobbyistů, náznak zlevnění Wii?

Minulý týden Satoru Iwata přednesl svou řeč na výstavě GDC a řekněme si to na rovinu: obrovské množství lidí jeho řeč vůbec nepochopilo. Na internetu najdete spoustu článků o tom, jak Iwata útočí na hry dostupné pro mobily a na sociálních sítích, ale o tom řeč vůbec nebyla. Iwata jen poukazoval na to, že cena za hru by měla odpovídat její hodnotě a nákladům a to spousta her právě na těchto platformách nesplňuje.

Právě proto také Nintendo, ale nejen ono, také ostatní výrobci konzolí, nechtějí pustit na svůj hardware každého domácího vývojáře, který po večerech kutí svou malou hru. Oprávněně se bojí, že takový vývojář bude parazitovat na jejich platformách. Všimněte si, že tento business model s lacinými hrami provozují pouze firmy, které samy o sobě žádné hry nedělají.

Nyní se na toto téma vyjádřil poměrně rezolutně Reggie Fils-Aime. Řekl, že firma nemá o tuto spolupráci zájem, v krátkodobém ani dlouhodobém horizontu.

„Chtěl bych rozlišovat mezi skutečným nezávislým vývojářem a nadšencem,“ říká Fils-Aime. „Rozhodně máme zájem spolupracovat s nezávislými vývojáři. Nakreslili jsme hranici, za kterou nechceme jít, a to jsou garážoví vývojáři. Podle našeho pohledu to není business, do kterého se chceme pustit.“

Reggie pak přirovnal situaci k amatérským hudebníkům, kteří se živí jinou prací:

„Podívejte se na hudební průmysl. Máme zde talentované lidi, kteří mají jinou práci, ale chtějí být součástí hudebního průmyslu. Touží po tom. Přihlásí se do televizních soutěží, které staví na tomto konceptu. A líbí se mi také nalézt hru, které zaujme svým nápadem, jako třeba … zpěvák tvrdě makající ve fabrice.“

Reggie podpořil Iwatu v názoru, že s lacinými hrami a hrami zdarma si zákazníci zvykají na to, že hry nemají žádnou hodnotu.

„Když mluvíme o softwaru, může se jednat o skvělý kousek za $1 a nebo skvělý kousek za $50. Ale důležité je toto: udrží si výrobek svou hodnotu v čase, nebo se rychle devalvuje na nulu? Chceme, aby zákazníci znali hodnotu softwaru, ať už je jakákoliv. A chceme, aby si hra udržela hodnotu v čase.“

Ohledně 3DS Reggie tvrdí, že se poučili ze situace s Wii, kdy byl o přístroj obrovský zájem a firma nebyla schopna vyrábět dostatečné množství. Nintendo je tentokrát připraveno, aby bylo zboží dost.

„Naším cílem je, aby taková situace nenastala. Naším cílem je, abychom byli schopni uspokojit poptávku zákazníků od prvního dne.“

Pokud pomineme hry, pak je 3DS zajímavé taky pro Hollywoodská filmová studia jako kanál pro jejich 3D filmy.

„To je situace win-win-win. Je to win pro filmové studio, protože mohou propagovat svůj film ve 3D. To zatím nemohli dělat žádným jiným způsobem než promítáním v kině. Je to také win situace pro Nintendo, protože lidé budou chtít sdílet tyto zážitky, ukázat jiným svůj přístroj pomocí těchto minutových filmečků. A je to win pro herní vývojáře, protože to rozšiřuje potenciální zákaznickou základnu.“

Nintendo začne nabízet jiný než herní obsah na 3DS v květnu, kdy na svém e-Shopu nabídne například 3D hudební videoklipy a komedie.

„Zatím jsme se nerozhodli, jak přesně často budeme novinky zveřejňovat, ale bude to velmi často. V Japonsku to bude na denní bázi. V Japonsku spolupracujeme s dvěma televizními společnostmi, které budou vyrábět 3D obsah, který bude dostupný zákazníkům.“ (poznámka: rozhovor vznikl ještě před přírodní katastrofou, která Japonsko postihla)

Ohledně Wii pak Reggie zchladil očekávání, že by snad firma oznámila další generaci vzhledem ke klesajícím prodejům — a možná naznačil zlevnění v blízké budoucnosti.

„Wii má před sebou ještě dlouhý život. Stále sedíme na ceně $199. Máme k dispozici mnoho marketingových nástrojů.“

Zdroj

Štítky: , , ,

EA nazvalo Wii zastaralým, naznačuje nový hardware

„Když se podíváte na Nintendo, kousek zpátky, byly plní toho, jak se Wii stane největší zábavní platformou a zasáhne masový trh, ale to je pryč. Nyní budou mít druhý pokus. A myslím, že to vědí. Oni si uvědomují sílu své organizace a značky. Vnímají dynamiku a skutečnost, jak HD konzole začínají dominovat prodejům. Zastaralé platformy jako PlayStation 2 nebo Wii se znatelně propadly. Oni nejsou hloupí. Něco vymyslí. S něčím přijdou. Wii je obtížným trhem pro třetí strany. Když se podívám na dolary ve smyslu investice do svých týmů a do kterých platforem jdou, pak nedokáží konkurovat ani HD konzolím, ani světu postavenému okolo hraní zdarma nebo tabletům a mobilům. Musí se nad tím vážně zamyslet u příští generace svých strojů — jak důležité jsou pro ně třetí firmy na jejich příští platformě? Mohou dosáhnout určitých úspěchů se svými značkami a vlastním vývojem, ale pokud nedokáží vybudovat ekosystém, který bude výdělečný, pak je v dnešním světě mnoho jiných příležitostí kde dělat úspěšně vysoce kvalitní hry profitabilním způsobem. Toho si musí všimnout.“ — Frank Gibeau, Label Head, EA Games

Poslední dobou jsme se dočkali více takových vyjádření od EA. Zní mi to jako že by chtěli vytvořit tlak na Nintendo, že by na něm chtěli dělat, upozorňují ale na potenciální slabiny. A nebo už něco vědí?

Štítky: ,

High Voltage mluví o svých nadějích na nástupce Wii

„Z vývojářského pohledu a z herní perspektivy toho není mnoho, co by bylo zapotřebí. Základní věcí, která by skutečně systému pomohla, je více paměti, samozřemě — vždycky chcete více paměti, ať už pracujete pro jakýkoliv systém, a HD výstup. Když máte pevný výstup 480p, dokonce i při širokoúhlém zobrazení, je to těžké, děláte všechny ty objekty, o kterých víte, že vypadají skvěle. Dokonce i když promítnete stejně detailní grafiku ve vysokém rozlišení, tak na moderních televizích to vypadá lépe. Pokud by mohli mít vyšší rozlišení a více paměti, dalo by se toho se systémem dělat hodně. Taky chcete rychlejší procesor. Vícejádrový by byl skvělý. Ale i kdyby udělali jen ty dvě věci, tak bychom z toho jako vývojáři byli nadšení. Bude na ně velký tlak, aby ty dvě věci udělali. Když vydali Wii, dalo se smířit s grafikou v 480p. Nyní je to ale krvácející ranou. Na trhu jsou telefony s výstupem v HD rozlišení. Začíná to být dost nepohodlné. Hrozně bych chtěl, aby na nový stroj přenesli pohybové ovládání. Myslím, že oni jsou vedoucí firmou v tomto směru. Funguje to skutečně skvěle, hlavně u Motion Plus. Chtěl bych, aby tento prvek dále rozvinuli. Chtěl bych, aby nový stroj tohle obsahoval“ — Eric Nofsinger, High Voltage, vedoucí tvůrčí vývojář

Ač to ve vyjádření nikde není uvedeno, mezi řádky čtu, že High Voltage se Wii velmi líbí a moc by chtěli pokračovat s Nintendem i v budoucnosti. To je samozřejmě velmi dobře. Teď ještě, aby Nintendo tato přání třetích stran vyvíjejících pro jejich platformu vyslyšelo.

Štítky: , ,

Analytik: Nintendo potřebuje ukázat nástupce Wii

„Očekáváme, že Microsoft a Sony setrvají se svými současnými konzolami v nejbližší budoucnosti (alespoň 2 až 3 roky, možná déle). Nicméně Nintendo potřebuje uvést upgrade (Wii 2.0?) podstatně dříve, aby udrželo svou technologii v konkurenci PS3 a X360. Výhoda v podobě pohybového ovládání Wii již neplatí díky uvedení Microsoft Kinectu a PlayStation Move v minulém roce. Nepřekvapilo by nás, kdyby Nintendo odhalilo specifikace své příští konzole v červnu na E3 a produkt uvedlo do prodeje začátkem příštího roku.“ — Arvind Bhatia, Stern Agee

Zdroj

Štítky:

RUMOR: Wii 2 bude oznámeno na E3

GDC je za námi a tak se vynořují různé nové spekulace. A věřte, že se jich ještě do výstavy E3 dočkáme spoustu. Ta nejnovější hovoří o tom, že na letošní výstavě Nintendo oznámí nástupce Wii s tím, že přístroj půjde do prodeje na konci příštího roku. Ačkoliv firma neustále popírá vše v tomto směru (kromě informace, že na dalším stroji začínají vždy pracovat v okamžiku vydání předchozího), jistou logiku by to mělo. Prodeje Wii klesají, 3DS sice bude hitem, ale celkovou situaci nezachrání. Nintendu se sice daří finančně dobře, ale pokud chce růst, musí něco vymyslet.

Spekulace hovoří i o konfiguraci nového systému. Prý bude obsahovat Blu-ray přehrávač a bude podporovat i přehrávání filmů. To by nebylo nijak velkým překvapením: výrobní cena čtecích Blu-ray mechanik (ne vypalovaček) se blíží ceně DVD mechanik a Nintendo již nyní filmy podporuje, na Wii i na 3DS skrz službu Netflix. Dále prý přístroj bude obsahovat čtyřjádrový procesor, což by také nebylo nic revolučního, vždyť dnes je každý Core i5 procesor čtyřjádrem a na konci příštího roku se snad už ani procesory s méně jádry vyrábět nebudou. Ta překvapivá informace spočívá v tom, že konzola by prý měla obsahovat zabudovaný projektor. No nevím, tohle mi přijde hodně odvážné…

Rozhodně berte tuto zprávu s velkou rezervou. Projektor mi připadne jako velmi málo pravděpodobný. Na druhou stranu se domnívám, že na E3 se musí něco velkého odehrát. Nintendo se teď 3 měsíce poveze na vlně nového 3DS, ale za čtvrt roku bude vlna za svým vrcholem a kalendář her pro Wii je téměř prázdný (samozřejmě čekáme novou Zeldu, ale to je samo o sobě málo). Takže podle mého názoru bude na E3 muset Nintendo buď zásadním způsobem oživit Wii (byť jen skrz novou dávku skvělých her) nebo skutečně představit něco nového.

Zdroj

Štítky: , ,

Iwata říká, že nemáme očekávat nástupce Wii v nejbližší době

Satoru Iwata v rozhovoru pro japonské noviny The Yomiuri Shimbun naznačil, že nemáme očekávat nástupce Wii v nejbližší době. Poukázal na skutečnost, že se stále prodává 7 milionů kusů Wii ve Spojených státech ročně a konzole tedy ještě nedosáhla na svůj limit. Až začnou vývojářům docházet nápady na nové hry, pak podle Iwaty přijde čas na novou konzoli.

Zdroj

Štítky: ,

Nintendo ohledně 3D v dalších svých konzolích: nikdy neříkej nikdy

Rob Saunders z britského Nintenda na téma, jestli pozitivní přijetí 3DS může znamenat implementaci 3D do všech budoucích konzolí Nintenda…

„To je dobrá otázka. A kdybych Vám po pravdě odpověděl, musel bych Vás v zápětí zabít. Již na našich starších konzolích jsme rozběhli 3D. Trojrozměrný obraz jsme zkoušeli na DS, na GameCube i na Wii. To není žádné tajemství, už jsme to říkali na loňské E3, ale nyní máme pocit, že nastal správný okamžik pro přinesení 3D do prodeje. Takže ‚nikdy neříkej nikdy‘. Neustále pracujeme na dalších konzolích a nových aplikacích. Vždy jsme v Nintendu velmi dychtiví a vždy začínáme na nové konzoli pracovat v okamžiku, když předchozí vydáme. Takže na něčem pracujeme a vždy zkoumáme nové nápady a nové technologie, takže na tom pracujeme. Ale čemu se ve vývoji věnujeme právě teď… to nevím dokonce ani já!“

Je logické, že Rob Saunders na své pozici „mluvčího“ společnosti nezná detaily o hardwaru, který je teprve ve vývoji. Ale Satoru Iwata již naznačil, že by nástupce Wii mohl 3D umět…

Štítky: , , , ,

Analytici nesouhlasí s Pachterem ohledně promarněných šancí Wii 2

„Strategie s dvěma konzolemi je plně proveditelná (jak nám Sony ukazuje v poslední dekádě), ale vyžaduje dostatečný odstup v ceně a hodnotě mezi oběma konzolemi, dvě odlišné skupiny cílových zákazníků a geografických cílů a rozhodně také dostatečný tlak konkurence na vydání nové konzoly. Wii je stále dosti drahé (a tudíž výdělečné) a přitom si v prodejích vede skvěle v porovnání s X360 a PS3. Nintendo má oprávněný pocit, že není pod tlakem konkurence a nemusí snižovat cenu v této chvíli, bez ohledu na to, co říkají někteří analytici. Wii má velmi široký demografický záběr a jakýkoliv následovník by se musel zaměřit na stejnou cílovou skupinu, aby byl schopen zopakovat jeho úspěch. Vzhledem k tomu, že většina vlastníků Wii tolik nelpí na procesorovém výkonu nebo grafické věrnosti, tak následovník nemůže přinést pouze upgrade na HD rozlišení, takže ve skutečnosti je dost možné, že Nintendo musí teprve najít dostatečně lákavou vlastnost, kolem které Wii 2 postaví. Další generace domácích konzol přijde, ale ne v nejbližších letech.“ — Nick Gibson, British games industry analyst

„Ačkoliv vzrušení zákazníků ohledně následovníka Wii v roce 2011 může být neodolatelné, může být předčasné se domnívat, že Nintendo podporu Wii letos vzdalo a soustředilo se jen na 3DS. Je pravdou, že Wii je částečně postaveno na techologii minulé generace, což by znamenalo, že případná nová konzole od Microsoftu nebo Sony by získala náskok dvou generací. Ale stejně správné je poukázat, že při nízkých výrobních nákladech Nintendo stvořilo kulturní a technologický fenomén, z něhož vydolovalo obrovské finanční zisky. Možná je popularita Wii na ústupu, ale schopnost Nintenda získat zájem od zatím herně netknuté skupiny zákazníků je mimo diskuzi. Jsem si jistý, že 3DS bude dalším neuvěřitelným úspěchem a že Nintendo ještě vylepší svou marketingovou strategii, kterou jednoduše nelze posuzovat podle tradiční parametrů herního průmyslu. Návrh a funkcionalita jejich příští konzoly, ať už se bude jmenovat Wii 2 nebo jakkoliv jinak, bude pod tlakem ze všech stran, protože jejich rivalové začali přejímat úspěšné prvky, které způsobily triumf jak Wii tak DS.“ — Tim Ingham, CVG editor

Štítky:

Pachter: Wii 2 se nebude prodávat …ale mohu se mýlit

„S plným respektem k vedení Nintenda si myslím, že naprosto zahodili šanci na druhou generaci Wii. Myslím, že jejich názorem je to, že pro uvedení nové konzole musí úplně skončit s tou předchozí, ale v tom se mýlí. Myslím, že správnou strategií by bylo uvést druhou generaci Wii a zároveň dále prodávat současné Wii, přičemž druhá generace by byl upgradovaný model. Mercedes také neukončil výrobu řady E z toho důvodu, že mají i řadu C. A tak by mohli lidem nabízet přechod z Wii na Wii 2, které by nabízelo online funkce a multiplayer v Call of Duty, který by mohl soupeřit s X360. Namísto toho přenechávají tento multiplayerový trh plně Xboxu 360 a PlayStationu 3. Vždy tomu tak bylo, ale dnes s Kinectem a Move je mnohem snadnější pro lidi vzít X360 nebo PS3 jako svou první konzoli. Myslím, že Nintendo zahodilo šanci. Myslím, že i kdyby stihli uvést novou konzoli na vánoce 2011, bude to o dva roky později, než se tak mělo stát. Takže teď už je pozdě a mám obavy, že se z toho budou těžko zvedat. Prodeje Wii dále klesají a domnívám se, že Wii 2 se nebude prodávat dobře. A třetí strany to nebudou podporovat, pokud to nebude podobné Xboxu 360 … a když říkám podobné, mám na mysli, že bude pro ně snadné portovat hru z 360 na Wii 2. Pokud Nintendo přijde s pokročilou technologií a stroj bude výkonnější než PS3, pak ho nikdo nebude podporovat. A to bude problém, budou v pasti. Měli přijít s něčím tak výkonným jako je X360, ale to měli udělat už v roce 2009. A pokud mají přijít s novou technologií, pak rok 2011 není vhodným rokem. Teď se nacházíme v mezidobí. Čtenáři se teď možná budou ptát — co je to za chlápka, který je chytřejší než vedení Nintenda? Mají pravdu, Nintendo vydělává spoustu peněz a lidé v jeho vedení toho dokázali v kariéře mnohem více než já. Ale tohle je můj názor.“ — Michael Pachter, analyst, Wedbush

Štítky: