Archiv rubriky: Wii

Nintendo vydalo FAQ k uzavření Wii Shop kanálu

Nintendo vydalo oficiální FAQ k uzavření Wii Shop kanálu. Firma komentuje, proč tak činí a další související témata…

Proč Nintendo nebude dále podporovat Wii Shop kanál?

Nyní se zákazníci přesunuli na Nintendo eShop na platformách Nintendo Switch a Nintendo 3DS a my se plánujeme soustředit na tyto oblasti. Z tohoto důvodu jsme se rozhodli uzavřít Wii Shop kanál, 12 let od jeho spuštění. Chtěli bychom poděkovat našim loajálním zákazníkům za podporu Wii Shop kanálu na platformě Wii. Chtěli bychom připomenout, že je možné přenést obsah zakouepný na Wii Shop kanálu na konzoli Wii U pomocí nástroje Wii System Transfer Tool.

Mohou uživatelé nadále hrát WiiWare hry, které si koupili?

Ano. Možnost znova si stáhnout již zakoupení WiiWare hry a hry ze služby Wii Virtual Console bude také v budoucnu ukončena. Upřesníme specifické datum, až se tento čas přiblíží.

Kdy budou ukončeny všechny služby Wii Shop kanálu?

Uživatelé budou moci až do 26. března 2018 přidávat Wii Points do svého kanálu. Nakupovat obsah bude možné do 31. ledna 2019. V budoucnu ukončíme veškeré služby související s Wii Shop kanálem, včetně WiiWare a Virtual Console a také Wii System Transfer Tool, což je služba umožňující přenést data z Wii na Wii U. Upřesníme specifické datum, až se tento čas přiblíží.

Co se stane s nepoužitými Wii Points?

Doporučujeme lidem využít všechny Wii Points před 30. lednem 2019, poté již nebude možné za ně nakupovat na Wii Shop kanálu. Směna bodů zpět na peníze není možná. Wii Points nelze využít pro nakupování na Nintendo eShopu.

Jak mohou uživatelé přenést obsah WiiWare a Virtual Console na novější systém?

Máme k dispozici tuto stránku popisující, jak přenést obsah z Wii Shop kanálu na systém Wii U. Prosím vezměte na vědomí, že tento způsob bude ukončen v budoucnu. Upřesníme specifické datum, až se tento čas přiblíží.

Budou mít uživatelé možnost zakoupit WiiWare hry poté, co bude ukončen Wii Shop kanál?

Některé hry jsou k dispozici také pro Wii U na Nintendo eShopu. Nicméně prosím zkontrolujte nabídku eShopu ohledně vašich oblíbených her.

Jaký bude mít uzavření Wii Shop kanálu vliv na služby video-on-demand (Neflix, Hulu a podobné)?

Nemáme v této chvíli nic k oznámení.

Zdroj

Štítky: , ,

Nintendo oznámilo uzavření Wii Shop kanálu

Nintendo oznámilo, že ukončí provoz Wii Shop kanálu, na kterém je stále možné nakupovat hry ze služeb WiiWare a Virtual Console pro Wii. Obchod bude úplně uzavřen 31. ledna 2019. Do 27. března 2018 do něj bude možné přidávat body, po tomto datu už bude možné pouze kupovat hry za body, které hráč v kanálu má.

Možnost znova si stáhnout dříve zakoupené hry zůstane na Wii Shop kanálu zprovozněna i po 31. lednu, nicméně Nintendo uvedlo, že v budoucím zatím neupřesněném datu i tuto možnost ukončí.

Důležité: Toto se týká i zpětné kompatibility na konzoli Wii U. Po 31. lednu 2017 již nebude možné WiiWare hry a Wii Virtual Console hry nakupovat ani na Wii U eShopu.

Zdroj

Štítky: ,

Ukázka z nevydaných Pilotwings pro Wii

Studio Factor 5 pracovalo na dvou hrách série Pilotwings, které nakonec byly zrušeny a nikdy nebyly vydány. Jeden díl byl vyvíjen pro GameCube a odehrával se v realistickém světě během studené války. Druhou hru pak studio vyvíjelo pro Wii a mělo se jednat o odlehčený titul — studio vytvořilo svět podobný planetě Zemi s různými letadly a misemi.

Co určitě stojí za zmínku, že Factor 5 chtěl, aby Nintendo pro tuto hru licencovalo technologii brýlí, které by hráč měl na hlavě a ty sledovaly pohyby hlavy. Pokud by hráč naklonil hlavu, naklonilo by to i kameru ve hře.

Je dobré uvést, že obě hry nebyly iniciovány Nintendem; bylo to právě studio Factor 5, které samo o sobě vymyslelo koncept, vyrobilo prototyp a přišlo za Nintendem s nabídkou na spolupráci na těchto titulech. Nintendo nicméně obě nabídky odmítlo.

Na hře pro Wii vývojáři poté pracovali nadále a chtěli ji tedy vydat jako novou, vlastní značku. Název projektu se několikrát změnil, od Sky, přes Wii Flight až po WiiFly. Nakonec se projekt jmenoval WeFly, když Nintendo vývojáře varovala, že použití Wii v názvu nebude tolerovat.

A přestože Nintendo hru odmítlo jako nové Pilotwings, tak se studiem Factor 5 na dalším vývoji spolupracovalo — umožnilo hře WeFly používat Mii postavičky hráčů a také zpřístupnilo i data z Wii Forecast Channelu, kdy hra mohla využívat data o skutečném počasí. Dokonce pokračovaly i diskuze o výrobě výše zmíněných brýlí.

Vývoj byl nicméně nakonec zrušen, když studiu Factor 5 došly peníze a to bylo donuceno zavřít krám. Zde se můžete alespoň podívat na záběry z prototypu hry:

Zdroj

Štítky:

Nintendo prohrálo soudní spor o Wii Remote

Před několika lety podala americká firma iLife Technologies Inc. žalobu na Nintendo ohledně nelicencovaného použití její technologie v ovladači Wii Remote a žádala odškodné 144 milionů dolarů. Včera padl rozsudek v této kauze a soudce v texaském Dallasu uznal oprávněnost žloby od iLife, nicméně přikázal Nintendu vyplatit kompenzaci „jen“ ve výši 10 milionů dolarů.

Příslušný patent se týká technologie použité pro monitorování nemluvňat pro prevenci tzv. náhlého úmrtí a také je používaná u seniorů pro detekci, jestli spadli. iLife věří, že stejná technologie je použita také ve Wii Remotu. iLife žádal 4 dolary z každé konzole Wii prodané na území Severní Ameriky tj. 36 milionů), Nintendo argumentovalo tím, že patent je neplatný, jelikož není správně popsaný.

Nintendo již oznámilo, že s výsledkem soudu nesouhlasí a odvolá se k vyšší instanci.

Zdroj

Štítky: ,

EDGE vydal letošní edici žebříčku nejlepších her všech časů

Britský časopis EDGE vydává každý rok žebříček nejlepších her všech dob a v nejnovějším čísle se nachází letošní vydání tohoto žebříčku. Nintendo bývá v tomto žebříčku tradičně solidně zastoupeno a také letos tomu tak je. Významné pak je, že na úplně prvním místě se nachází nejnovější díl série The Legend of Zelda.

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  2. Dark Souls
  3. Grand Theft Auto V
  4. The Last of Us
  5. Bloodborne
  6. Half-Life 2
  7. Tetris
  8. Super Mario Galaxy 2
  9. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  10. Resident Evil 4

Pokračování článku 

Štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Zelda: Twilight Princess smí vyjít v Číně

Čínský trh je lákavý svou velikostí, na druhé straně je ale sešněrován přísnou místní legislativou a to speciálně v oblasti videoher. Sony i Microsoft se pokoušeli uspět na tomto trhu, ale bez výrazných úspěchů. Nintendo před pár lety uvedlo, že „zkoumá možnosti vstupu na tento trh,“ nicméně nepodniklo žádné viditelné kroky ohledně prodeje svého hardwaru v Číně.

Nicméně, zkraje tohoto roku v Číně oficiálně vyšla hra New Super Mario Bros. (ta pro DS) a spekuluje se, že se jednalo o součást dohody o spolupráci mezi Nintendem a nVidií. Tato firma prodává na čínském trhu své výrobky Shield a podle rumorů by mohla v Číně vydat i některé hry pro Switch.

Nicméně nyní jako novinka byl v Číně povolen prodej hry The Legend of Zelda: Twilight Princess. Více detailů není v této chvíli známo. Bude zajímavé sledovat, jestli budou povoleny prodeje i dalších her od Nintenda.

Zdroj

Štítky: ,

Za měsíc skončí podpora aplikace YouTube na Wii

Aplikace YouTube pro konzoli Wii přestane být podporovaná 30. června. To, že skončí podpora, ještě neznamená, že aplikace přestane fungovat; znamená to ale, že poté může přestat fungovat ze dne na den bez jakéhokoliv varování a uživatelé se již nedočkají opravy.

Stejně je solidní, že aplikace byla podporována prakticky takovou dobu — Nintendo během ní stihlo do prodeje uvést dvě další generace konzole.

Zdroj

Štítky:

Rumor — údajná cena fyzických médií pro třetí strany

Server Miketendo64.com zveřejnil, kolik údajně musejí třetí strany platit Nintendu za fyzická média při distribuci svých her pro platformy Wii, 3DS, Wii U a Switch. Minimální objednaná množství jsou platná vždy pro region (pokud je uvedené minimum 3000 kusů, nelze to rozdělit na 1500 pro Evropu a 1500 pro Ameriku).

Wii

Cena jednovrstvých disků:

  • velkoobchodní cena hry od $0 do $23.99 – licenční cena – za jeden disk: $5.50
  • velkoobchodní cena hry od $24.00 do $39.99 – licenční cena – za jeden disk: $7.50
  • velkoobchodní cena hry $40.00 nebo více – licenční cena – za jeden disk: $9.00

Cena svouvrstvých disků:

  • velkoobchodní cena hry od $0 do $23.99 – licenční cena – za jeden disk: $6.00
  • velkoobchodní cena hry od $24.00 do $39.99 – licenční cena – za jeden disk: $8.00
  • velkoobchodní cena hry $40.00 nebo více – licenční cena – za jeden disk: $9.50

Minimální množství:

  • počáteční minimální množství: 3000 (celkové množství musí být dělitelné 600)
  • minimum dodatkové výroby: 1200 (celkové množství musí být dělitelné 600)

3DS

  • konfigurace: 128MB + 128KB Flash ROM – licenční cena: $7.10
  • konfigurace: 128MB + 512KB Flash ROM – licenční cena: $7.60
  • konfigurace: 256MB + 128KB Flash ROM – licenční cena: $8.10
  • konfigurace: 256MB + 512KB Flash ROM – licenční cena: $8.60
  • konfigurace: 512MB + 128KB Flash ROM – licenční cena: $9.10
  • konfigurace: 512MB + 512KB Flash ROM – licenční cena: $9.60
  • konfigurace: 1GB + 128KB Flash ROM – licenční cena: $10.10
  • konfigurace: 1GB + 512KB Flash ROM – licenční cena: $10.60
  • konfigurace: 2GB + 128KB Flash ROM – licenční cena: $11.10
  • konfigurace: 2GB + 512KB Flash ROM – licenční cena: $11.60
  • konfigurace: 4GB + 128KB Flash ROM – licenční cena: $13.10
  • konfigurace: 4GB + 512KB Flash ROM – licenční cena: $13.60

Objednávkové množství: 1200 paměťových karet v krabici.

Úplný produkt: o $0.90 více než je cena za paměťovou kartu; úplný produkt zahrnuje paměťovou kartu, plastovou krabičku, přebal, instrukční manuál, záruční kartu a plakát. Jedna krabice pojme 48 úplných produktů.

Minimální množství:

  • počáteční minimální množství: 6000 kusů (platí pro karty i pro úplné produkty)
  • minimum dodatkové výroby: 1200 kusů (platí pro karty i pro úplné produkty)

Wii U

Cena jednovrstvých disků:

  • certifikovaná velkoobchodní cena hry od $0 do $23.99 – licenční cena – za jeden disk: $6.50
  • certifikovaná velkoobchodní cena hry od $24.00 do $31.99 – licenční cena – za jeden disk: $7.00
  • certifikovaná velkoobchodní cena hry od $32.00 do $39.99 – licenční cena – za jeden disk: $8.00
  • certifikovaná velkoobchodní cena hry $40.00 nebo více – licenční cena – za jeden disk: $9.00

Minimální množství:

  • počáteční minimální množství: 6000 (celkové množství musí být dělitelné 600)
  • minimum dodatkové výroby: 1200 (celkové množství musí být dělitelné 600)

amiibo

  • pošlete do Nintenda návrh, funkci a marketingovou strategii a také to, kdo bude amiibo vyrábět
  • minimální objednávka 100 000 NFC čipů ($0.30 za jeden)

Switch

Bohužel cena cartridgí není uvedena pro různé velikosti pamětí, lze tedy předpokládat, že toto je cena pro nejtypičtější velikost.

  • Cena: $8 (zahrnuje paměťovou kartu i krabičku)
  • Minimální množství: 6000 kusů

Zdroj

Battle Princess Madelyn vyjde pro Wii U a Switch

Studio Casual Bit Games pracuje již nějakou dobu na hře Battle Princess Madelyn. Titul se inspiruje klasickými hrami Ghouls N’ Ghosts a Wonder Boy 3. Battle Princess Madelyn nabídne deset úrovní, v každé úrovni musí hráč projít pěti různými oblastmi. Hra nabídne samo-adaptující obtížnost, takže by měla být přístupná a současně výzvou pro každého.

Vývojáři nyní oznámili, že hra vyjde také pro platformy Wii U a Switch. Titul by měl vyjít koncem roku.

Štítky:

V Americe vyjde na Wii U hra Excitebots: Trick Racing

Hra Excitebots: Trick Racing bohužel v Evropě nikdy nevyšla. Jedná se o titul přímo od Nintenda a jde o arkádové závody robotů inspirovaných zvířaty, přičemž hlavním prvkem hry jsou šílená rychlost a obrovské skoky. Bylo to takové bláznivější pokračování Excite Truck.

Dnes tato hra vyjde na americkém Wii U eShopu jako Wii Download. Cena za hru bude $19,99. Bohužel lze očekávat, že i tentokrát zůstanou evropští hráči o tento titul ochuzeni.

Zdroj

Štítky: