High Voltage připravují Country Dance

High Voltage je softwarovým studiem, které bylo dosavad vnímáno jako tvůrce tradičních akčních videoher pro hardcore hráče. Bez ohledu na to, jak úspěšné některé tituly byly, výčet zatím svědčil o mnohém: The Conduit, Tournament of Legends, Conduit 2, The Grinder…

Přišel čas otočit stránku. Nevím, jestli chlapcům docházejí peníze a potřebují si přivydělat titulem pro jiné publikum, ale nejnovější počin z této firmy bude patřit do úplně jiného herního žánru. Kdo rád tancuje čtverečky, má se totiž na co těšit. High Voltage připravují hru Country Dance, tedy tancování ve stylu Country hudby. V seznamu písní se již objevila velká jména jako Johnny Cash.

Vydavatelem hry nebude tradiční partner SEGA, ale společnost GameMill Entertainment a hra by měla vyjít letos na jaře.

Zdroj

Štítky:

RUMOR: vyjde 3DS v Evropě již 11. března?

Populární britský e-shop ShopTo.net na své stránky umístil možnost předobjednávky prvních her pro Nintendo 3DS a datum vydání stanovil na 11. března. To navíc podpořil svou tradiční garancí, že zákazníci, kteří hru předobjednají nejpozději 9. března dopoledne, ji buď skutečně obdrží 11. března nebo jim tento obchod bude kompenzovat £3 nazpět z ceny. To dává poměrně váhu tomu, že by hry skutečně v uvedeném termínu vyjít mohly. A samozřejmě je nesmysl, aby vyšly hry a nebyly na čem hrát.

Na druhou stranu se stále jedná o spekulaci. Ale již v půlce příštího týdne bude vše vědět oficiálně (snad).

Odkaz

Štítky:

Iwata bude mít hlavní přednášku na Game Developer Conference

Satoru Iwata, prezident Nintenda, bude mít úvodní hlavní přednášku (anglicky keynote) na akci Game Developer Conference pořádané na přelomu února a března v San Franciscu. Přednáška má název „Videohrám je 25 let: historické ohlédnutí a vize pro budoucnost“. Nejvýše postavená osoba v Nintendu by měla hovořit nejen o tom, jak se videohry vyvíjely, ale také nastínit své představy, kam bude tento segment dále pokračovat.

Vzhledem k načasování akce (pár týdnů před uvedením 3DS na americký a evropský trh) nepředpokládám, že bychom se při této příležitosti dozvěděli nějaké novinky od Nintenda, které by mohly potenciálně ukrást část pozornosti novému přenosnému přístroji.

Ghost Trick: Phantom Detective — recenze (Joystiq)

Vypadá to, že každý hlavolam lze vyřešit jen jedním způsobem, takže poté, co příběh uplyne a všechna řešení jednotlivých problémů jsou odhalena, bylo by nové hraní jen pohybovým cvičením. Tak jako Sissel přišel o svou paměť, kéž bych i já mohl zapomenout, o čem hra byla, abych si ji mohl zahrát podruhé.

Známka: 5 hvězdiček z pěti. Celá recenze (v angličtině)

Štítky:

Game Coins budou motivovat, abyste nosili 3DS s sebou

Už jsem psal, že nové Nintendo 3DS bude umět sledovat vaše kroky: bude moci fungovat jako krokoměr a za svůj pohyb budete moci získat Game Coins – jakési virtuální mince. Nyní vím, k čemu by měly sloužit.

Nintendo chce pomocí této funkcionality motivovat lidi k tomu, aby své 3DS nosili s sebou. Za tyto mince si totiž budete moci odemknout bonusový obsah v některých hrách.

A proč chce Nintendo, abyste nosili 3DS s sebou? Tímto způsobem chce podpořit režim Street Pass na výměnu dat mezi jednotlivými konzolemi. Nejspíš se obává, že by lidé jen tak svou konzoli s sebou nenosili a Street Pass se moc neujal. Takto za nošení bude odměna v podobě mincí, takže bude další důvod nosit konzolu s sebou, a když potkáte někoho dalšího s 3DS, Street Pass se chytí a provede výměnu dat.

Tak mě napadlo, že asi nebude pro šikovné ručičky problém udělat si nějaký malý strojek (třeba z Merkuru), který krokový pohyb pro konzolu snadno nasimuluje a pro získání Gold Coins se nebude muset nikam chodit…

Zdroj

Štítky:

Nintendo potvrdilo, že 3DS bude regionálně zamčené

Nintendo potvrdilo, že nová konzole bude obsahovat regionální zámek. Na starém Nintendu DS takové omezení nebylo, ale novější DSi (včetně DSi XL) a také Wii regionální zámek obsahují. Tedy na konzoli koupené v Evropě bude možné hrát jen hry vydané pro evropský trh, ostatní (byť stejné tituly, ale vydané pro jiný trh) nebudou fungovat.

Znamená to, že si nebudeme moci dovézt hry třeba z Ameriky (ať již z důvodu, že tam bývají levnější, nebo z toho, že tam třeba jedete a chcete někomu přivézt dárek a hra by byla zrovna dobrou volbou) nebo z Japonska (typicky pro hry, které mimo Japonsko nevyjdou, a bohužel je jich velké množství).

Mohli bychom si sice dovézt konzoli z jiného regionu, pak bychom ale zase nemohli kupovat hry v Evropě. Možná zařízení hackeři zlomí a hraní her z jiných regionů v budoucnu pomocí nějakého hacku umožní, to zase ale bude riskantní kvůli záruce, případně banování online služeb ze strany výrobce.

Nintendo pravděpodobně vydá tiskovou zprávu, v níž bude regionální zámek opět zdůvodňovat tím, že různé kouty světa používají různé systémy pro hodnocení vhodnosti her pro děti a oni v každém regionu respektují tamní lokální podmínky a umožňují nastavit rodičovskou kontrolu podle lokálních zvyklostí. To je samozřejmě chabá výmluva, protože by bylo velmi jednoduché postihnout více systémů hodnocení najednou.

Řekněme si na rovinu, že jediným důvodem je „ochrana zisků“, tedy snaha vyždímat co nejvíce podle zvyků na lokálním trhu, kdy v Evropě (a Japonsku) bývají ceny hardware i software podstatně vyšší než v Americe. Je ovšem pravděpodobné, že na jejich místě bychom provedli totéž.

Zdroj

Štítky:

Legend of Zelda: Skyward Sword — nový pokus na Wii?

Bez ohledu na to, jak dobrou hrou byla Twilight Princess, tento kousek byl posledním titulem o Zeldě pro GameCube a ne prvním pro Wii. Čtyři roky po vydání konzoly stále čekáme na Zeldu, která by byla od začátku navržena pro Wii. Touto hrou bude Skyward Sword: odehrává se před Ocarinou času, zaměstná Vaše téměř nepoužívané MotionPlus a zaujme velmi inovativním grafickým stylem. Co přesně máme od hry očekávat?

Vypadá to, že tradiční, skoro matematický přesná struktura série by tentokrát mohla být trochu protřepána. Producent Eiji Aonuma řekl v rozhovoru pro Nintendo Power, že zkouší změnit „tradiční tok“ Zeldy rozmazáním hranic mezi otevřeným prostorem a jeskyněmi.

Nepropadejte panice: v příběhu se znova objeví dva prolínající se světy — tentokrát to bude ostrov plující ve vzduchu nazvaný Skyloft a samozřejmě tradiční království Hyrule. Podle traileru to vypadá, že z výše položeného prostředí se dostaneme dolů skokem po hlavě. Jak se bude cestovat nazpět, zatím nikdo neví.

Nový vertikální rozměr by mohl pěkně oživit sérii, speciálně, pokud bychom mohli nebesa prozkoumávat dle své vlastní vůle. Země, oceány, pohoří a dokonce i železniční síť Hyrule už byly poctivě procestovány, takže Skyward Sword skutečně potřebuje přinést nový zážitek pomocí svého vzdušného zasazení.

Nakonec hra by mohla zabodovat svým soundtrackem, Bude se jednat o první titul v sérii o Zeldě, který bude obsahovat orchestrální hudbu, tak jako např. Super Mario Galaxy. Alespoň to řekl Shigy, takže pokud mu to zbytek Nintenda nezatrhne… Pokud by problémem byla cena, mohli bychom jim přihodit pár rupií…

Zdroj

Štítky: ,