Odhalena celá mapa z Project Octopath Traveler

 

Zde je něco, co možná nevíte o Project Octopath Traveler. Francesca Baerald, umělkyně a kartografka, má poměrně významnou roli ve vývoji Octopath Traveller. Square Enix si ji najal, aby vytvořila mapu.
Tento týden byla Baerald natolik laskavá, že sdílela celou mapu zobrazenou v traileru, který vyšel v roce 2017 (odkaz na video je zde). Byla vyrobena z akvarelu a inkoustu na papíře.

Zdroj

Štítky:

Xenoblade Chronicles 2 – verze 1.3.0

 

Nintendo oznámilo, že verze 1.3.0 pro Xenoblade Chronicles 2 bude k dispozici v polovině února.
Tato verze přidá do hry New Game +.
Podrobnosti o tomto módu ještě nebyly ohlášeny, ačkoli bylo dříve naznačeno, že v New Game+ budete schopni získat určité Blady, které používají nepřátelé.
Ve verzi 1.2.0 se v určitých případech, během a po 7. kapitole, objevuje chyba, kde Blade propojený s určitým Driverem zmizí ze seznamu Bladů (zmizí pouze ze seznamu, samotný Blade nezmizí).

Zdroj

Štítky:

Reggie říká, že Nintendo Labo není jejich odpověď pro virtuální realitu

Pokud jste viděli prvních pár vteřin z nového traileru na Nintendo Labo, tak možná některé z vás napadlo, že se Nintendo snaží udělat něco s VR. Možná vám to připomnělo Google Cardboard. Ovšem jak trailer pokračoval a mnoho z nás si uvědomilo, že Nintendo se snaží o něco trochu jiného.

Nintendo Labo není žádná odpověď na VR. Alespoň tedy podle Amerického prezidenta Nintenda Reggieho Fils-Aime, který hovořil o novém interaktivním zážitku s Toronto Sun.

Reggie řekl:

 

“V žádném případě to nemá být nějaká konkurenční odpověd pro virtuální realitu. Má to být něco zcela jedinečného, něco absolutně nečekaného.“

“Věříme, že s touto novinkou zde vzniknou experimenty, které si vytvoří sama komunita. A z našeho pohledu je to dobrá věc.”

“V jádru všeho, co děláme, je naším cílem vykouzlit u lidí úsměv.“

 

Zdroj 1, Zdroj 2

Štítky:

Dragon Quest Builders — Technická analýza

Další video z Digital Foundry zkoumá Switch verzi hry Dragon Quest Builders. A díky tomu mámě větší přehled o tom, jak hra technicky běží oproti verzi na PlayStation 4.

Dragon Quest Builders má 720p rozlišení v „docked“ módu, a to z důvodu, že vývojáři spíše chtěli, aby hra běžela v 60 snímcích za sekundu. Kvůli tomu uvidíte rozdíl kvality při porovnávání verzí s PlayStation 4.

Pokud je hra v „docked“ módu, dokáže dosáhnout 60FPS skoro vždy, někdy ale můžete pocítit menší propad nebo lehké cukání – obvykle je to ale jenom ve více komplexních oblastech ve hře. Navíc tyto malé propady má i verze na PlayStation 4, takže Switch tady není v žádné nevýhodě.

Co se týče „docked“ a přenosného módu, tak v obou případech se hra chová velmi podobně. V přenosném režimu hra malinko sníží vykreslování stínů v dálce. Zajímavá je ovšem skutečnost, že v přenosném módu hra běží kompletně ve 30FPS.

Na plnou technickou analýzu od Digital Foundry se můžete podívat zde:

Poznámka autora: Nepřijde vám zvláštní, že v přenosném režimu jsou skoro všechny hry méně výkonné?

Zdroj 1, Zdroj 2

Štítky:

Layton Mystery Detective Agency: Katrielle’s Mystery Files – Detaily k seriálu

 

Není tajemstvím, že Level-5 rád ke svým hrám navazuje anime franšízou. Minule jsme se dočkali animované zábavy s Layton sérií (jednalo se tehdy o filmovou adaptaci), tentokrát Level-5 představí seriál Layton Mystery Detective Agency: Katrielle’s Mystery‑Solving Files. Ten byl oznámen několik týdnů nazpět, a nyní Level-5 o něm sdílí pár nových informací.

V Japonsku seriál startuje tento rok v dubnu.

Každá epizoda se bude vysílat na Fuji TV v neděli, 8:30AM JST.
První epizoda bude mít speciálního hosta: Imai Tsubasa.
Tsubasa bude hrát roli jako Simon Wright, první klient pro Katrielle Layton.

Simon má dvě dcery a nedávno koupil dům.
Brzy poté, co se nastěhoval, jeho dvě dcery i s manželkou záhadně zmizely.
Simon Wright začne věřit, že koupil prokletý dům.

Lidé, kteří pracují nad tímto seriálem:

Creative Director/Original Draft/Series composition: Akihiro Hino
Original Creator: Level-5
Animation Production: Liden Films (“Arslan Senki” series)
Director: Susumu Mitsunaka (“Haikyu!!” series)
Original Character Design: Takuzo Nagano
(Anime) Character Design: Takada Shiko
Assistant Director: migmi
Prop Design: Takayuki Onoda
Color Design: Takahiro Mogi
Art Director: Takamasa Nakakuki
Backgrounds: Quun Plant
Music: Tomohito Nishiura
Sound Director: Ryou Tanaka
Sound Effects: Yuusuke Inada
Sound production: Tohokushinsha
Director of Photography: Ayumi Okano
Photography: Graphinica
3DCGI: FelixFilm
Editing: Kiyoshi Hirose, Misaki Enokida

Zdroj

Štítky: ,

Xenoblade Chronicles 2 – verze 1.2.0

 

Xenoblade Chronicles 2 dostal auktualizaci na verzi 1.2.0 a přichází s řadou oprav a úprav pro questy a další systémové funkce.

Zde je seznam všech změn ve verzi 1.2.0

 

  • Opraven problém v sekci Skill RAM, kde neposkytly své zamýšlené účinky.
  • Upraven quest v Gormottu “The Riddle on the Wall”, který lze nyní splnit bez ohledu na to, jak hráč postupuje v hlavním příběhu.
  • Upraven Finch’s Blade Quest “Birds of a Feather”, který lze nyní splnit bez ohledu na to, jak hráč postupuje v hlavním příběhu.
  • Opraven problém v Agate’s Blade Quest “Precious Yearnings”, který bránil v postupu questu.
  • Přidána funkce umožnující hráči získat první část s questy a druhou část s předměty spojené s Expansion Pass.
  • Znělé segmenty v menu lze nyní přeskočit pomocí tlačítka A nebo B.

Zdroj