Články označené štítkem: Electronic Arts

Víceprezident EA byl zmaten, když poprvé uviděl Switch

V nejnovějším čísle britského časopisu EDGE vyšel rozhovor s Patrickem Söderlundem, víceprezidentem Electronic Arts. V rozhovoru se novináři jednak ptali na budoucí podporu EA této platformě, ale také se dostalo na osobní úroveň Söderlunda ohledně Switche.

EDGE se ptalo, jestli byl Switch upozaděn videoherním průmyslem, vzhledem k tomu, jak se prodejně trápilo Wii U. Söderlund odpověděl, že „trochu ano.“ Dále uvedl…

„Daří se mu dobře a mě se líbí. Ale budu upřímný, když mi ho poprvé ukázali, tak jsem ten koncept nepochopil, byl jsem z toho zmaten. Bylo to jako zjevení, celé Nintendo. Nejspíš chápali něco, co já ne. Tak tomu často je.

Mám čtyřletého syna a je to jako by s tém byl spojený. Používá to v handheldovém režimu i připojené k televizi, ale hlavně, často za mnou přijde a zeptá se: ‚Nechceš si se mnou zahrát?‘ Pak oddělá Joy-Cony a hrajeme spolu Mario Kart. Používá to tak, jak bylo Nintendem zamýšleno, což já chápu, že to navrhli správně.

Myslím, že to je poměrně výjimečný stroj, není to jen další varianta toho samého. Nejprve jsem přemýšlel, proč bych měl hrát na Switchi namísto jiných platforem. Ale nyní je to pro mě naprosto jasné. Tohle je Switch.“

Zdroj

Další štítky:

EA tvrdí, že Nintendo u Switche naslouchalo třetím stranám

„Hovořil jsem dnes pouze o hře FIFA, ale struktura naší společnosti umožňuje vydávat různé druhy her na všechny platformy, ať již hráči bude kdekoliv. Myslím, že Switch opět povznese Nintendo na čelo videoherního průmyslu. Jejich přístup je naprosto odlišný od toho, jak to dělali dříve — oni naslouchali nám, Activisionu a dalším společnostem od začátku vývoje Switche, takže jsme byli zapojeni do celého procesu. Spojili se s námi, protože chtěli mít jistotu, že konzole bude úspěšná. Je pro nás důležité dělat business společně s Nintendem… chceme přinášet více her pro všechny.“ — Patrick Soderlund v rozhovoru pro Famitsu

Zdroj

Další štítky: ,

EA znova chválí Nintendo a teasuje „velkou hru“ pro Switch

Peter Moore, CEO společnosti Electronic Arts, vystoupil na konferenci Credit Suisse 2016 Annual Technology Conference a zde opět pochválil Nintendo a teasoval významnou hru, kterou firma chystá pro Nintendo Switch…

„Nintendo bylo a vždy bude velmi důležitým partnerem ve videoherním průmyslu. Mají ta nejlepší first-party vývojářská studia na světě a vlastní jedny z nejhodnotnějších duševních značek na světě. Veřejně jsme oznámili partnerství ohledně jejich nové platformy nazvané Switch, ale zatím jsme o tom detailně nehovořili. Ale jak jste již slyšeli, budeme pro tuto platformu distribuovat významnou hru.

Jsme velkými fanoušky a naše vztahy vedou několik desetiletí nazpět. Nintendo si nědávno prošlo obtížným obdobím, ale nikdy, skutečně nikdy neodepisujte Nintendo na tomto trhu ani jejich schopnost vytěžit příležitosti pro herní vývoj. Mezi jejich značky patří například Mario, nebo Zelda, nebo Metroid Prime, a tak bychom mohli pokračovat do nekonečna… a samozřejmě Pokémon.

Situaci budeme se zájmem sledovat a můžeme vás ujistit, že EA, tak jako každý významný vydavatel, je pravidelně v kontaktu s Nintendem.“

Zdroj

Další štítky: ,

EA plánovali konkurenční hru k Pokémonům pro Nintendo DS

Nic Watt, který dnes působí ve studiu Nnooo, dříve pracoval na pozici tvůrčího ředitele v Electronic Arts. V podcastu serveru GameHugs k tomu řekl…

„Pracovat pro EA byla úplně jiná zkušenost v porovnání s prací v malém studiu, nikde jinde u žádné jiné hry jsem neměl k dispozici tak dlouhé prototypovací období. Bylo to skvělé. EA chtěli udělat hru okolo určitého nápadu a víceméně to měli být jejich Pokémoni. Neměli žádné RPG pro handheldy a chtěli nějaké mít. Udělali jsme spoustu papírových prototypů pro bojové mechanismy a dokonce jsme udělali i celou karetní hru. A pak studio Criterion, které dělalo například hru Burnout, se k nám připojilo, aby hru otestovalo. To je dobrá věc, když máte studio o 300 lidech, tak můžete solidní skupinu požádat: ‚Hele, kluci, pojďme dnes odpoledne hrát naši hru.‘ A testovací tým vyhodnotil, že hra je příliš těžká, protože prototypování bylo velmi dlouhé a řadu věcí jsme museli občas resetovat. Ale když jsem z EA odcházel, tak stále ještě nepadlo výrobní rozhodnutí ohledně té hry a vím, že to bylo pro dost lidí těžké.“

Zdroj

EA chválí Nintendo, ale mlčí o podpoře NX

Již několik vydavatelů potvrdilo své tituly pro chystanou platformu NX, další vydavatelé sice nic neoznámili, ale ohledně platformy se vyjadřují poměrně optimisticky. Nicméně v případě Electronic Arts je situace docela nejasná. Server Game Informer se na Gamescomu obrátil na víceprezidenta EA Patricka Soderlunda s otázkou ohledně podpory NX, obdržel následující odpověď…

„Nintendo je základní součástí celého videoherního průmyslu. Zaslouží si být úspěšnými a zaslouží si být významným hráčem v tomto segmentu, když si uvědomíte jejich historii. Není to jen o hardwaru, který staví, ale také o videoherních značkách, které světu dali. Je málo společností jako Nintendo. Kdykoliv, když uvedou na trh něco, kde uvidíme smysl, abychom na tom byli, tak tak učiníme. Nicméně vzhledem k tomu, že novou platformu ještě oficiálně nepředstavili a neukázali, nemohu poskytnout konkrétnější komentář.“

Zdroj

Další štítky: , , ,

EA bude dělat hry pro NX, „pokud to bude dávat smysl“

Electronic Arts

Výkonný prezident Electronic Arts, Patrick Soderlund, se vyjádřil k případnému vydávání her této firmy pro chystanou konzoli NX. A vyhnul se přímé odpovědi, když v rozhovoru pro BBC řekl, že firma bude dělat hry pro tuto platformu, „pokud to bude dávat smysl.“

„Já osobně a celá naše společnost jsme fanoušky Nintenda, oni jsou důvodem, proč jsem začal dělat hry. Neustále s nimi komunikujeme a když plánují přijít na trh s novou platformou — pokud to bude dávat pro nás smysl, budeme na ní.“

Mnoho fanoušků Nintenda si pamatuje přítomnost EA na konferenci Nintenda na E3 2012, kdy bylo oznámeno „nebývalé partnerství“ mezi oběma firmami. To ale skončilo brzy po vydání konzole Wii U. Poslední hrou EA pro Nintendo je zatím Need for Speed: Most Wanted.

Zdroj

Activision oznámil, že nebude na letošní E3

e3-header-overlay-latest

Activision oznámil, že nebude mít na letošní výstavě E3 svůj stánek. Firma to uvedla na svých webových stránkách. Pro fanoušky Nintenda to asi není až tak významné, protože nejspíš jedinou prezentovanou hrou této firmy pro Nintendo platformy by byli Skylanders, to je vše.

Je to zajímavý vývoj, jelikož nedávno také Electronic Arts oznámili, že se E3 2016 nezúčastní a namísto toho si zorganizují vlastní herní výstavu.

Zdroj

Další štítky: , ,

Rumor — EA už má nějakou dobu k dispozici dev kit NX

Electronic Arts

Na internetu se objevila nová dávka neoficiálních zpráv ohledně konzole NX. Informace znova pocházejí od Liama Robertsona, resp. jeho zdrojů. Jelikož jsou zprávy neověřené, musíme je označit jako spekulace, ale vzhledem k reputaci Robertsona jsou pravděpodobné…

  • Electronic Arts mají k dispozici dev kit NX a to již „nějakou dobu.“ EA bylo jednou z prvních firem, které dev kity dostaly
  • Nintendo považuje EA za klíčového spojence v tom, aby se NX stalo úspěchem
  • EA a Nintendo mají naplánovaných několik jednání na březen, na nichž budou diskutovat potenciální plán podpory NX
  • EA žádá po Nintendu, aby mu pomohlo získat další zákazníky pro jeho řadu her EA Sports pomocí konzole NX
  • EA chce od Nintenda plán, jak zaujmou sportovní fanoušky skrz konzoli NX; firma potřebuje, aby Nintendo získalo „dostatečně velkou“ skupinu „sportovních zákazníků“ na NX
  • Nezájem sportovních fanoušků o Wii U byl hlavním důvodem, proč EA přestala Wii U podporovat
  • EA žádá Nintendo, aby investovalo více financí do reklam během zápasů NFL, NBA, MLB, fotbalových utkání a další sportovních přenosů
  • EA argumentuje, že Sony i Microsoft vynakládají významné finanční prostředky během takových akcí a tituly od EA jsou v rámci jejich reklam ukazovány
  • EA žádá Nintendo o uvedení bundlů konzole NX s hrami od EA Sports, typicky s Fifou a Maddenem (Nintendo je jediný z tří hlavních výrobců konzolí, kdo takové bundly nyní nenabízí)
  • EA mělo jednání s Nintendem v prosinci, na kterém EA kritizovalo Nintendo za to, že Wii U nenabízí aplikace MLB.TV, NBA, WWE Network, NHL Gamecenter Live a NFL.
  • EA věří, že tyto aplikace jsou jedním z významných důvodů, proč je PS4 oblíbená u sportovních fanoušků
  • EA chce, aby NX mělo takové aplikace nebo obdobnou funkcionalitu

Zdroj

Další štítky:

EA: Neděláme hry pro Wii U, protože je to příliš malý trh

Electronic Arts skončili s vývojem her pro Wii U již před delší dobou — poslední jejich hrou bylo Need for Speed: Most Wanted U v březnu 2013. Šéf firmy, Blake Jorgensen, se zúčastnil akce UBS Global Technology Conference a tam dostal otázku, proč už firma další hry pro Wii U a některé další platformy nedělá…

„Neděláme další hry pro Wii nebo Wii U, protože tento trh není dostatečně velký. Pro PS Vita, handheld od Sony, také neděláme hry, protože je to příliš malý trh, je to jen o velikosti trhu. Jelikož jsme jedním z největších producentů softwaru, všichni výrobci hardwaru a vybavení za námi přicházejí a snaží se nás přesvědčit, abychom zkusili jejich produkty, posílají nám vývojářské kity a přesvědčují nás, abychom pro ně dělali svůj software. Takže děláme software pro řadu rozličných platforem, ale co se týká jakékoliv další platformy, počkáme a uvidíme, jak to bude velký trh.“

Zdroj

Electronic Arts zváží „jakékoliv a všechny možnosti“ ohledně Nintenda a NX

Electronic Arts je jedním z největších third-party studií na videoherním trhu a zcela upřímně, Nintendo to s touto firmou nikdy nemělo jednoduché. Bylo to právě EA, které významně podpořilo svými hrami Segu MegaDrive při boji proti SNESu, později (při uvedení DreamCastu) ale EA svou podporu firmě Sega omezilo a začali jako platformu první volby upřednostňovat Sony. Nelze říci, že by žádné hry od EA nevycházely pro platformy Nintenda, ale i nedávná podpora Wii U byla silně diskutabilní, kdy pro hru vycházely porty rok starých titulů a podobně.

Minulý týden také Electronic Arts pořádali setkání s akcionáři u příležitosti prezentace výsledků za druhé čtvrtletí fiskálního roku a Mike Hickey ze společnosti Benchmark položil vedení následující otázku…

Přemýšlím o platformě Nintendo NX a podle všeho již první dev-kity byly rozeslány třetím stranám. Vypadá to dokonce, že by konzole mohla vyjít v roce 2016. Zajímalo by mě, jestli plánujete své zdroje pro tuto chystanou platformu. Chcete být na ní více agresivní? Nebo budete spíše opatrní, vzhledem k prodejním výsledkům Wii U?

Andrew Wilson, šéf Electronic Arts, na otázku odpověděl takto…

Podíval bych se na to z trochu jiného úhlu. Když se díváme do budoucnosti, tak vidíme svět, v kterém lidé hrají na řadě platforem a ve více lokalitách, než kdy dříve. Vidíme různé platformové cykly, už ne jen tradiční šestiletý konzolový cyklus, ale také například obnovování platforem po šesti měsících u mobilních zařízení, chytrých televizí, chladniček připojených k internetu a dalších věcech, které si dokážeme představit.

A to, co my děláme, co se týká přidělování zdrojů, je investice do základní úrovně platformy, kterou je úroveň enginu a úroveň herní architektury, tak abychom na nich mohli postavit úžasné zážitky. Od šesti do šedesáti palců a dále; dvouminutové nebo dvouhodinové herní seance; napříč jakýmikoliv a všemi platnými zařízeními, na kterých hráči hrají.

A tím se dostáváme k Nintendu. Měli jsme s nimi v řadě let skvělé vztahy. A určitě zvážíme jakékoliv a všechny možnosti s nimi, tak jako to děláme se všemi platformami.

Zdroj

Další štítky: