Masahiro Sakurai uvedl pro IGN, že on neplánuje pokračování hry Kid Icarus: Uprising…
„Pokud ‘přetrváním vesmíru’ myslíte jestli chystám pokračování, pak odpovědí je ne. Vložili jsme do hry velmi mnoho, aby si lidé mohli užít tento krátký, ale hluboký zážitek, nicméně novost konceptu by se nejspíš stala slabou v další takové hře. V této chvíli bych řekl, že nejspíš někdo jiný udělá dalšího Kida Icaruse za dalších 25 let.“
Sakurai také řekl, že je pro něj důležitý respekt k původní hře…
„Bez ohledu na to, jak moc změníte žánr nebo jiné věci, tak se domnívám, že je životně důležité neztratit respekt k původní hře. Už první Kid Icarus nebyl seriózním dobrodružstvím – měl v sobě velkou dávku humoru, to je věc, kterou nevidíte v původní Zeldě nebo Metroidu, která vyšla ve stejné generaci. Abychom to moderně zpracovali, snažili jsme se, aby to nepůsobilo odfláknutě – tok příběhu je skutečně odvážný a vyvíjí se bláznivými směry, které se příliš neohlížejí na prostředí.“
Nakonec Sakurai řekl něco o lokalizaci hry…
„Japonská verze je rozhodně velkou komedií. Využívá nuancí v japonské konverzaci a ne vše lze přenést do angličtiny. Lokalizaci zajišťovalo Nintendo of America a já jsem jim řekl, aby změnili význam a obsah, jak moc budou chtít – chtěl jsem, aby rozhovory zněly přirozeně a byly zábavné pro místní.“
Zdroj