Články označené štítkem: Legend of Zelda

Interview s Eiji Aonumou, který má u Nintenda na starosti sérii Legenda o Zeldě

Server nzgamer.com vyzpovídal člověka stojícího za sérií Legenda o Zeldě již 15 let, od dílu Ocarina času až po dnešek. Přináším Vám překlad tohoto poměrně dlouhého interview:

Na výstavě E3 jsme si sedli s Eiji Aonumou a také s Timem O’Learym, který je zodpovědný za lokalizaci a překlad hry. Povídali jsme si jak o nové hře Skyward Sword, tak o radostech v Zeldině vesmíru obecně. Pan Aonuma pracoval na každé hře ze série Legenda o Zeldě od Ocariny, takže jeho bohatá kariéra mluví sama za sebe.

NGZ: Moje první otázka je ohledně příběhu v Skyward Sword. Jaké detaily příběhu nám můžete v této chvíli prozradit?

Aonuma San (překladem T. O’Learyho do angličtiny): No, ráno jste viděli trailer a prezentaci. V závěrečné scéně Link skáče z útesů a ponoří se do hromady mraků a to je ve skutečnosti klíčová část příběhu v Legendě o Zeldě: Skyward Sword. Tentokrát Link žije na ostrovech, které plují nad mraky, a tato země se nazývá Skyloft (Nebeská půda). Link žije na této plovoucí zemi, je to jeho přirozený domov, takže mu nepřipadá jakkoliv zvláštní žít nad mraky. Jeden den se přihodí něco mimořádného a on tak zjistí, že dole pod mraky je další svět a že ten je ovládán zlými silami. To, co provází Linka na jeho dobrodružství, je meč z názvu hry — Skyward Sword. Když meč Linka provází a pomáhá mu v různých činnostech, proměňuje se do lidské podoby. V kresbě, kterou jsme ukázali na loňské výstavě E3, jste mohli spatřit právě tuto lidskou podobu. Takže obecně příběh se vyvíjí tak, že Link cestuje ze Skyloftu do země pod mraky, a zpět, a opět tam, a je veden nebeským mečem. A během těchto cest příběh odkrývá, jak se země pod oblaky dostala pod vládu temných sil.

NGZ: Co se Vám ve světě se Zeldou nejvíce líbí?

Aonuma San: Myslím, že to bude jeden ze základních prvků celé série Legend of Zelda a to je prožitek, kdy hráč objevuje skryté předměty a jiné skryté elementy v herním světě. Takže pro nás, osobně pro mě, tou nejzábavnější součástí je [ptát se] „Jak schovám tento element a jak povedu kroky hlavní postavy k tomu, aby element objevil?“ Známe předem cílový pocit, který hledáme, cílový prožitek, který chceme sdílet s hráčem, aby na něj hra zapůsobila určitým způsobem. Je to tento druh spojení a jak to vše sedí dohromady, to je moje oblíbená část tvorby her ve světě Zeldy.

Pokračování článku 

Další štítky: , ,

SPOILER: Příběh hry Legend of Zelda: Skyward Sword

SPOILER! Pokud nechcete znát příběh hry předem, nečtěte dále!

Seskok z oblak, který je vidět na konci traileru, je velice důležitý okamžik v příběhu. Link je mladým mužem, který vyrostl a žije ve světě zvaném Skyloft, který volně pluje nad mraky. Jednoho dne se Link dozví, že pod mryk existuje další země… o které dosavad nevěděl. Tato země je plná zla a nebezpečí, ale Link je donucen vydat se s tímto zlem bojovat. Ve hře pak několikrát cestuje tam a zpátky mezi nebesy a zemí.

Tajemná postava z obrázku zveřejněného na loňské výstavě je ve skutečnosti oním nebeským mečem. Proměňuje se a pomáhá cestovat mezi nebesy a zemí. Nebeský meč není mistrovským mečem, ale možná se jím stane…

Odkaz

Další štítky:

Dojmy z nové Zeldy dle serveru GoNintendo

Jako první zodpovím v článku o hře The Legend of Zelda: Skyward Sword tu zřejmou otázku, která napadne každého. Všichni jsme viděli Miamota na scéně, když bojoval s hrou. Bylo to skutečně nějaké rušení bezdrátového ovladače, nebo prostě hra není optimalizovaná tak, jak by měla být? Jsem velmi rád, že mohu říci: ovládání hry funguje perfektně.

Celý článek v angličtině.

Další štítky: