Články označené štítkem: Legend of Zelda

Zelda: Breath of the Wild obsahovala droboučké lidi

Je běžné, že během vývoje her jsou zkoušeny různé možnosti, které se do výsledného produktu nedostanou. Nejinak je tomu i s hrami The Legend of Zelda.

V nejnovějším díle Breath of the Wild vývojáři zkoušeli národ droboučkých lidí, kteří žili ve svých droboučkých městech a Link se dokázal zmenšovat na jejich velikost. Nintendo nakonec tento nápad opustilo, jelikož mu nepřipadalo uvěřitelné, že by takový národ droboučkých lidí byl schopen samostatně přežívat ve světě této hry.

Zdroj

Další štítky:

Zelda: Breath of the Wild umí dynamicky měnit rozlišení

Britský Eurogamer vydal novou technickou analýzu hry The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ta totiž obsahuje zajímavou techniku, která pomáhá udržet stabilní snímkovou frekvenci.

V okamžicích, kdy nová Zelda využívá výkon přístroje na maximum a hrozilo by, že snímková frekvence nebude stabilní, hra automaticky sníží rozlišení. To je sníženo na 90 procent horizontálně i vertikálně. Konkrétně, pokud hra běží v docku, pak používá rozlišení 1600×900, to může být ovšem tímto způsobem sníženo na 1440×810. V handheld režimu pak může být rozlišení sníženo z 1280×720 na 1152×648.

Uveďme, že se jedná o funkcionalitu, která probíhá na pozadí, hráč ji nemá možnost nijak ovlivnit a nejspíš si jí ani nevšimne — když hra využívá výkon na maximum, většinou se ve hře děje něco intenzivního a hráč se soustředí na hratelnost a ne na drobnou změnu rozlišení. Když se potřeba výkonu vrátí k normálu, hra opět vrátí vyšší rozlišení.

Zdroj

Další štítky:

Rumor — poklesy snímkování na Switchi způsobuje Wi-Fi, chystá se oprava

Hra The Legend of Zelda: Breath of the Wild je zásadní titul, který by měl mít každý majitel Switche. Jestli existuje nějaká věc, která se dá hře vytknout, pak jsou to poklesy snímkovací frekvence, které jsou dokonce v některých místech výraznější, než jak je tomu na starší konzoli Wii U.

Zelda ale není jedinou hrou, která tímto problémem trpí. Také FAST RMX nebo I am Setsuna čelí poklesům snímkovací frekvence.

Server Nintendo Life zveřejnil článek, v kterém uvádí, že Nintendo zná příčinu tohoto problému, údajně za to může připojení Switche k Wi-Fi, které způsobuje dodatečnou zátěž pro hlavní procesor systému.

Řešením by tak mohlo být vypnout si při hraní těchto her Wi-Fi. Článek nicméně uvádí, že problém bude brzy vyřešen obecně, jelikož Nintendo chystá systémový update, který právě daný problém ošetří a k poklesům již nebude docházet.

Zdroj

Další štítky: , , ,

Switch v Japonsku prodal 95 procent zásob

V Japonsku Switch o launchi prodal 330 tisíc kusů. Nyní agentura Dengeki vydala upřesnění, že toto množství odpovídá 95 procentům zásob, které Nintendo poslalo do obchodů. Vzhledem k tomu je nyní, týden po launchi, Switch prakticky v celém Japonsku vyprodaný a zájemci o přístroj si musejí počkat. To se také odrazí na jeho prodejních číslech v následujících týdnech: když něco není v obchodech, nemůže to ani dosahovat vysokých prodejů.

Dengeki také informuje, že hru The Legend of Zelda: Breath of the Wild si koupilo 60,8 zákaźníků kupujících si Switch. Jedná se o vyšší „attach rate“, než jaký měla Zelda: Twilight Princess při uvedení Wii, ta dosáhla 35,9 procent.

Zdroj

Další štítky: ,

Zelda: Breath of the Wild zřejmě obsahuje odkaz na Satoru Iwatu

Satoru Iwata zemřel během vývoje hry The Legend of Zelda: Breath of the Wild a tato hra nejspíš odkazuje drobný odkaz na dnes již legendární postavu historie Nintenda. Ve hře se vyskytuje postava, která vypadá výrazně jinak než další postavy ze Zeldy, nosí moderní brýle a účes právě takový, jaký nosíval Iwata. Navíc vás ponoukne navštívit horu Satori, na které ale není žádný quest, jen malé odpočinkové jezírku s rozkvetlou sakurou. Nintendo nevydalo žádné oficiální oznámení, nicméně je velmi pravděpodobné, že se jedná o poctu vývojářů bývalému řediteli Nintenda.

Zdroj

Další štítky: ,

Fanoušci Breath of the Wild pracují na interaktivní mapě světa

Na světě je obrovská a oddaná komunita okolo série The Legend of Zelda a není asi překvapením, že když je nový díl ta zdařilý a současně má skutečně obrovskou mapu, tak že se fanoušci pustili do tvorby interaktivní počítačové mapy ze hry. Dokonce tyto projekty vznikají hned dva!

Servery Hyrule Legends a Zelda Universe spustily skutečně ambiciozní projekt, který je sice v úplném počátku, ale již nyní vypadá velmi slibně. Obsah je do mapy průběžně přidáván a autoři mají více než smělé plány: v budoucnu chtějí do mapy doplnit i 3D modely a zajímají se taky o pohledy ve stylu Google Street View. Na současný stav mapy se můžete podívat zde.

Druhý projekt je o něco skromnější v plánech, nicméně také vypadá zdařile. Server Zelda Dungeon má svou interaktivní mapu umístěnou na této adrese.

Další štítky:

Switch zažil nejlepší launch pro Nintendo v Austrálii

Switch zažil skutečně podařený launch celosvětově. Nyní se i australská pobočka Nintenda pochlubila, že v Austrálii a na Novém Zélandu launch Switche překonal všechny předchozí platformy Nintenda. Nejen to, hra The Legend of Zelda: Breath of the Wild překonala launchové prodeje Wii Sports bundlované ke konzoli Wii. Hra také překonala launchové prodeje všech předchozích Zeld v tomto regionu.

Zdroj

Další štítky: ,

Podrobnější pohled na launchové prodeje Switche v Japonsku

Japonská agentura Media Create vydala podrobnější informace o launchových prodejích platformy Switch v domovské zemi. Switch prodal o startovacím víkendu 329 tisíc kusů, což je srovnatelné s Wii (350 tisíc) a s Wii U (308 tisíc). Celkové prodeje startovních her pak dosáhly výše 351 tisíc kusů, z čehož Zelda: Breath of the Wild zaznamenala 186 tisíc.

Celkově tedy na jeden Switch připadá pouze 1,07 prodaných her, což není mnoho. Dokonce i Wii U mělo vyšší poměr a to 1,22 (376 tisíc prodaných her o launchi). Připoměňme, že mezi launchovými hrami pro Switch byl v Japonsku také Monster Hunter 3 Ultimate, který prodal 106 tisíc kusů a díky němu prodeje third-party her tvořily 40 procent ze všech launchových her. Switch je na tom v tomto parametru mnohem hůře, na hry třetích stran připadá jen 25 procent ze všech prodaných her.

Zdroj

Další štítky: , , , , ,

Monster Hunter XX dostane spolupráci se Zeldou: Breath of the Wild

Capcom oznámil další spolupráci pro hru Monster Hunter XX a tentokrát se jedná o hodně velkou věc, protože spolupráce bude s čerstvým klenotem Nintenda, hrou The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Spolupráce bude v Japonsku k dispozici ke stažení ve Wi-Fi síti řetězce 7-Eleven mezi 24. dubnem až 31. květnem. Balíček bude obsahovat Hylia kostým pro hrdinu, luk inspirovaný novou Zeldou, Korok brnění pro Palico, větývku jako zbraň pro Palico, event questy Trial of Power / Trial of Courage / Trial of Wisdom a Guild Card Backgroundy.

Zdroj

Další štítky: , ,