Články označené štítkem: Microsoft

Microsoft chce více oslovit hráče na ostatních platformách

Právě v těchto dnech Microsoft vydává svou novou konzoli Xbox One X, kterou chce změnit rozložení sil ve velmi konkurenčním segmentu videoherních konzolí. Skutečnost je totiž taková, že XOne se prodává přibližně polovičními čísly oproti PS4 a Nintendo dokázalo oslovit poměrně samostatný trh s hybridním principem platformy Switch. Microsoft na tom není špatně, nicméně šéf Xboxu Phil Spencer se vyjádřil, že cílem firmy je nyní oslovit co nejvíce hráčů, bez ohledu na to, na jakém hardwaru hrají.

To může znamenat, že značky patřící Microsoftu se ukáží i na jiných platformách. Už se to děje v případě Minecraftu a i když zde by bylo možné argumentovat, že to je původně nezávislá hra, která na řadu platforem vyšla ještě dříve, než ji koupil Microsoft, tak skutečnost je taková, že Microsoft po pohlcení Minecraftu překvapivě v této politice nadále pokračuje, hru uvádí na nové platformy včetně Wii U, Switche a New 3DS a dokonce spustil cross-platform multiplayer.

Totéž se může stát i s dalšími AAA hrami od Microsoftu. Spencer nedávno povýšil na pozici výkonného víceprezidenta, reportuje přímo Satyovi Nadelovi a již ne šéfovi oddělení Widnows Terrymu Myersonovi. Dokonce Spencer to sám okomentoval, že nová pozice mu poskytuje „větší výšku“ a může oslovit hráče na jakémkoliv zařízení, namísto toho, aby jeho cílem bylo více hráčů na Windows.

Spencer říká, že prodeje vlastních konzolí jsou nadále velice důležité, nicméně Microsoft se nyní více zaměřuje na „rostoucí trh her a služeb,“ kde je úspěch měřen například množstvím předplatných služby Xbox Live. Dokumentují to i finanční výsledky, kdy počet předplatných Xbox Live se ročně zvedl o 13 procent, ovšem celkově herní divize Microsoftu vyrostla jen o jedno procento, jelikož prodeje hardwaru z finančního hlediska zaznamenaly čtyřicetiosmiprocentní propad.

Může trvat ještě nějakou dobu, než spatříme na trhu multiplatformní AAA tituly Microsoftu, nicméně poslední změny v Microsoftu (mobilní aplikace pro iOS a Android, linuxový subsystém ve Windows, podpora Linuxu v Azure cloudu) naznačují, že to možná není nereálné. Firma otevírá cross-platformové hraní nejen pro svůj vlastní Minecraft, ale i pro hry třetích stran, jako například Rocket League; na druhé straně Sony podobný přístup nadále blokuje.

Kdo ví, třeba jednou si značky Halo a Forza zahrajete na Switchi nebo na nějaké jiné platformě Nintenda.

Zdroj

Bill Gates na akci Secret Santa rozdával Nintendo dárky

Sociální síť Reddit pořádá akci Secret Santa, na které známé osobnosti převlečené za Santa Clause rozdávají náhodným lidem dárky. Letos se Santou stal i zakladatel Microsoftu Bill Gates a dívku Aerrix podaroval překvapivými dárky. Nejednalo se o nic od Billovy firmy, ale o konzolku NES Classic Mini a několik předmětů s tématikou Legend of Zelda.

Zdroj

Další štítky: ,

Na Xboxu One vyšel emulátor Nintenda 64

w2o3lcg

Na Microsoftím Storu se objevil další emulátor Nintenda, tentokrát konkrétně aplikace Win64e10 slibující emulaci konzole Nintendo 64. Aplikace se již objevila na konzoli Xbox One a je schválená i pro Windows 10 a Windows Phone. Autoři za ni chtějí 10 dolarů, neumím si ovšem představit, že by tato aplikace vydržela v nabídce delší dobu. I tak to vrhá špatné světlo na schvalovací proces Microsoftu, jelikož ten by něco takového do svého obchodu neměl ani pustit.

Zdroj

Další štítky:

Podíl Nintenda v Rare málem koupil Activision

Je dobře známou skutečností, že podíl Nintenda v Rare odkoupil v roce 2002 Microsoft, poté co již dříve získal většinový podíl ve studiu od otců zakladatelů.

Tvůrce Xboxu Ed Fries ale řekl v rozhovoru pro IGN, že tento podíl málem připadl Activisionu. Ten totiž Nintendu nabídl vyšší částku než Microsoft a už to vypadalo, že minoritní, nicméně významný podíl získá Activision. Microsoft ovšem na poslední chvíli navýšil svou nabídku a díky tomu studio Rare úplně pohltil.

Zdroj

Další štítky: ,

Microsoft chtěl před vytvořením prvního Xboxu apolupracovat s Nintendem

Xbox

Předtím, než Microsoft vytvořil vůbec první Xbox, oslovil Nintendo s nabídkou na partnerství. Tvůrce Xboxu Ed Fries v rozhovoru pro IGN řekl, že Microsoft vedl jednání se Satoru Iwatou a navrhoval, že by Nintendo nadále vyrábělo hardware konzole, ale Microsoft by měl na starost operační systém a síťové funkce. Jak asi tušíte, Nintendo takovou nabídku odmítlo, což vyústilo v to, že se Microsoft rozhodl vyrábět vlastní konzole.

Zdroj

Šéf Xboxu si chválí spolupráci s Nintendem

Minecraft_WiiU_MashupPack_Mario_Shot3_png_jpgcopy

Nintendo tento týden oznámilo obsah ze Super Maria, který se objeví ve Wii U verzi Minecraftu. Šéf Xboxu Phil Spencer si tuto spolupráci mezi Microsoftem a Nintendem pochvaluje…

Microsoft odkoupil studio Mojang a s ním také hru Minecraft v roce 2014. Firma ovšem neomezila další vývoj jen pro své vlastní platformy, ale podporuje hru i na konkurenčních strojích.

Zdroj

Další štítky: ,

Nintendo má nejhorší průměr z recenzí za posledních deset let

Tento víkend vyšly dva tituly pro Wii U a když se po internetu podíváte na recenze, ani jeden z nich nedopadl dobře. Vůbec. Jistě, mám na mysli hry Mario Tennis: Ultra Smash a Animal Crossing: amiibo Festival.

Výsledkem je i to, že když se podíváme na průměrné hodnocení her od Nintenda za každý rok, pak za posledních deset má firma letos vůbec nejslabší rok. Jasně, letošek ještě není u konce, ještě nás čekají tituly Xenoblade Chronicles X a Mario & Luigi: Paper Jam Bros., nicméně pokud pro ně použijeme známky předchozích dílů, pak se výsledné skóre zvedne z 69,8 na 70,2 a to nadále nechává letošek na pozici nejslabšího roku za uplynulých deset let.

Nintendo letos vydalo 27 her (počítají se všechny hry, u kterých je Nintendo vydavatelem, tedy například i Monster Hunter 4 Ultimate v západních regionech). Pokud to srovnáme s hlavní konkurencí, pak zjistíme nepřímou úměru: Sony vydalo 16 her a má průměrné skóre 76,06, Microsoft pak s jedenácti hrami dosáhl na průměrné hodnocení 80,82.

Ne, neznamená to, že by Nintendo letos mělo samé špatné hry, to vůbec ne. Kromě již zmíněného MH4U jsme dostali také skvělý Splatoon nebo parádní remake Majora’s Mask 3D, ale celkově byl letošek holt slabší.

Přejme si tedy, aby příští rok přineslo Nintendo zase hry, s kterými kvalitativně zamíří výše.

byvAEyA

Zdroj

Další štítky: , , , , , , , ,

Microsoft: Nintendo tancuje na svou vlastní píseň

Aaron Greenberg, který vede marketingový tým Xboxu, poskytl rozhovor pro GamesBeat a v něm čelil otázce, co si myslí o uvedení nového systému Nintendem uprostřed konzolového cyklu…

„Nevím přesně, co Nintendo chystá. Znám jen ty samé spekulace jako vy. Myslím si, že na to budeme reagovat, až bude známo více. Nintendo bylo vždy zaměřené na inovace. Vždy se snažili odlišovat se, svým vlastní způsobem. Lze říct, že vždy tancovali na svou vlastní píseň. Nepřekvapilo by mě, kdyby udělali správnou věc ve správný čas. Vždy přinášeli unikátní a odlišné věci. Jak budou s námi soupeřit, to se ještě uvidí.“

Zdroj

Další štítky:

Zakladatel Rare dodnes nechápe, proč firmu nekoupilo Nintendo

rare-developer

Nintendo a Rare měli v devadesátých letech velmi úzké partnerství, Nintendo v určitou chvíli dokonce drželo 49 procent akcií studia Rare. Ale v roce 2002 zakladatelé Tim a Chris Stamperovi prodali svůj podíl a to Microsoftu, který tak studio ovládl.

Mnozí se diví, proč tehdy Nintendo nekoupilo většinový podíl v Rare. A zajímavé je, že to dodnes nechápe ani Tim Stamper. V rozhovoru pro server Develop uvedl…

„Nenapadá mě, proč to neudělali. Myslím si, že by to k nim dobře zapadlo.

Cena vývoje softwaru rostla a rostla s novými platformami a Rare byl zvyklý fungovat s partnerem. Hledali jsme někoho, kdo by nám pomohl rozšířit obzory.“

Zdroj

Další štítky:

Sony po osmi letech překonalo Nintendo v prodejích konzolí

Sony za loňský rok prodala nejvíce konzolí z celé velké trojky — tedy porazila Microsoft a Nintendo. Stalo se tak poprvé od roku 2006, od roku vydání Wii, kdy po následujících sedm let bezpečně vedlo Nintendo.

Sony loni prodalo 18,7 milionů systémů, což zahrnuje všechny prodané kusy PS4, PS Vita, PS3 a PSP. Nintendo v porovnání prodalo 16,3 milionů, což zahrnuje Wii U, 3DS, 2DS, Wii a DS. Microsoft není aktivní na poli handheldů a také je víceméně neaktivní na japonském trhu, proto se nelze divit, že prodal !jen“ 11,6 milionu konzolí (XBox One + XBox 360).

Gratulace konkurenci a další výzva pro vedení Nintenda, aby se snažilo vrátit na ztracené pozice.

Zdroj

Další štítky: ,