Články označené štítkem: Monster Boy

Oceanhorn a Monster Boy zřejmě vyjdou pro Switch

Studio FDG Entertainment uvedlo, že chystá pro Nintendo Switch dvě hry. První nejspíš bude titul Oceanhorn, jelikož před časem vývojáři uvedli, že tato hra vyjde pro nespecifikovanou platformu Nintenda. Nyní studio na Twitteru zveřejnilo také zprávu, v které představilo screenshot z chystané hry Monster Boy, přičemž zpráva obsahuje i hashtag #NintendoSwitch — lze tedy předpokládat, že toto je druhá hra těchto vývojářů ve vývoji pro Switch.

Další štítky:

Monster Boy vyjde pro konzoli Nintenda

Monster Boy

Vydavatelská společnost FDG Games oznámila hru Monster Boy. Bude se jednat o 2D plošinovku, která je vyvíjena ve spolupráci s Ryuichi Nishizawou, tvůrcem legendárního Wonder Boye. Hra má nabídnout klasický plošinkový zážitek, vzrušující hratelnost, návykovou hudbu a jemnou grafiku. Na hráče budou čekat velcí bossové, tajné cesty, silné vybavení a potřeba správně používat své schopnosti. Monster Boy se bude moct přeměnit na 5 různých příšer a využívat jejich unikátní schopnosti. Hra bude stavět na tom nejlepším herním zážitku z osmdesátých a devadesátých let.

Hra bude ukazována tento týden na Gamescomu. FDG Games také potvrdili, že hra vyjde na některou z konzolí Nintenda, i když odmítli upřesnit, o kterou se bude jednat.

Zdroj

Monster Boy nadále plánován Wii U

Monster Boy

Studio Gae Atelier zrušilo kickstarterový projekt hry Flying Hamsters 2 a předělalo ho na duchovní pokračování hry Wonder Boy nazvané Monster Boy. Vývoj hry se blíží svému konci a hra by měla brzy vyjít — ale zatím ne na Nintendo platformách.

Vydavatel FDG Entertainment minulý rok uváděl, že hra by mohla vyjít i pro Wii U. Firma dnes potvrdila, že to je nadále úmyslem. Vývojový tým má nyní plné ruce práce na stávajících platformách, ale pokud se hra bude prodávat dobře, šance na Wii U verzi nadále je.

„My vás dobře slyšíme! Pláujeme verze pro PS Vita, Wii U a další. Souhlasíme s tím, že tyto platformy také musí dostat Monster Boye. Milujeme Nintendo! Nicméně není možné, abychom pracovali na všech portech najdenou. Také, hra se musí dobře prodávat, abychom zajistili finance potřebné na portovací práce, protože ty jsou časově náročné. Jelikož nemáme žádnou záruku úspěchu, nemůžeme zatím další plaformy oznámit.“

Zdroj