Články označené štítkem: Nintendo

Famicom Classic Mini obsahuje skrytou zprávu

Jeden z fanoušků Nintenda si prohlídl ROMku japonské verze konzolky NES Classic Mini a objevil v ní skrytou zprávu…

Kapitán Hanafuda je skvělým odkazem na počátky Nintenda, jelikož firma jako svůj první produkt vyráběla právě tyto hrací karty. A podle zprávy to také vypadá, že sestrojit přístroj nebylo úplně jednoduché a padla na to spousta pracovního času.

Zdroj

Další štítky:

Nintendo řeklo Square, ať se nikdy nevrací, když se rozhodli vydat Final Fantasy VII u konkurence

Série Final Fantasy vznikla na platformách Nintenda a její úspěch byl nejen úspěchem vydavatele Square (nyní Square-Enix), ale byl také úspěchem Nintenda, jelikož mnoho hráčů si koupilo konzoli právě kvůli těmto hrám.

Nicméně, když se Nintendo rozhodlo u konzole Nintendo 64 setrvat u herních cartridgí, tak to pro Square vytvořilo problém. Firma měla totiž velké plány ohledně grafické stránky hry Final Fantasy VII a vměstnat tolik dat na cartridge by bylo přinejmenším velmi drahé. Firma sice nejprve zveřejnila SGI tech demo bez uvedení platformy a všichni očekávali logické vydání hry pro N64, ale vydavatel se nakonec rozhodl pro platformu PlayStation, která přicházela s převratnou novinkou v podobě CD disku. I tak Final Fantasy zabíralo 4 cédéčka. Hra se stala úspěchem a prodala přes 11 milionů kusů.

V té chvíli ovšem spolupráce mezi Nintendem a Square skončila … a byla obnovena až na platformě Game Boy Advance po mnoha letech.

Server Polycom nyní zveřejnil rozhovor s tvůrci Final Fantasy VII, kteří na tuto zásadní změnu vzpomínali:

Hiroshi Kawai (proframátor postav): Řeknu to takto. Jsem ohromen tím, co Nintendo dokázalo na hardwaru N64. Mario, Zelda, jejich vývojáři musejí být naprostá špička, pokud dokázali něco takového. Nicméně to je vrchol, co na platformě šlo udělat. A tím jsme se nijak nepříblížili k tomu, aby tam Final Fantasy mohlo běhat.

Hironobu Sakaguchi (tvůrce Final Fantasy): Když jsme učinili to rozhodnutí, tak prezident Square Masafumi Miyamoto, vedoucí programátor Ken Narita a já jsme jeli na setkání s Yamauchim. V Kjótu existuje taková kulturní tradice, že vás přivítají čajem, ale vy byste neměli ten čaj skutečně pít. Je to jen zdvořilostní věc, že tam ten čaj je. A Yamauchi nás tehdy přivítal velmi drahým jídlem bento a pivem, byl k nám velmi zdvořílý a víceméně nam poklepal na ramena: „Přeji vám hodně štěstí.“ Nebyla v tom žádná hořkost ani nic takového.

Hiroshi Kawai: Myslím, že Sakaguchi se teď jen snaží být politicky korektní.

Yoshihiro Maruyama (víceprezident Square U.S.): Nemyslím si, že nám to někdo z Nintenda dal pocítit. Řekli jen: „My to nepotřebujeme“. To řekli. (smích) Jejich filozofií bylo vždy, že hardware Nintenda je pro jejich hry a když na něm jiní chtějí vydávat, tak dobrá, mohou. Ale pokud se někomu jinému hardware nelíbí, pak ho nepotřebují.

Hiroshi Kawai: Já jsem slyšel něco jiného. „Když to uděláte, nikdy se nevracejte.“

Komu věřit? Je docela možné, že Sakaguchi a Maruyama, vzhledem ke svým seniorským rolím během vývoje, se nyní snaží malovat situaci na růžovo, ale pravda bude asi blíže tomu, co tvrdí Kawai, vzhledem k tomu, co se následovně mezi společnostmi dělo, tedy spíše nedělo, že Square mnoho let pro Nintendo nic nevydal.

Zdroj

Další štítky: , , ,

Evropské webovky Nintenda mají nový vzhled

V minulém roce evropské Nintendo postupně aktualizovalo vzhled různých stránek na svých webovkách, přidávalo novou funkcionalitu, nabídlo integraci s My Nintendo klubem, zavedlo vzhled kompatibilní s mobilními zařízeními. Dnes došlo na nejspíš největší změnu, kdy firma nasadila úplně novou výchozí stránku. Stránka má novou hlavičku, menu se nenachází nahoře, a ve sloupci vlevo a celkový vzhled webu je založený na červené barvě, což odpovídá návratu Nintenda k používání červené jako hlavní barvy, namísto šedé a bílé, které Nintendo používalo v době konzolí Wii a Wii U.

Zdroj

Nintendo zaznamenalo obrovský nárůst ve vyhledávání

Analytická společnost SimilarWeb vydala statistiky ohledně vyhledávání pojmů souvisejících s videoherními konzolemi na internetu. Výše je graf vyhledávání „základních produktových slov“, dole pak „souvisejících pojmů.“ Zájem o Nintendo začal růst již s vydáním mobilní hry Pokémon GO, ovšem obrovský skok lze pozorovat v říjnu, kdy Nintendo představilo platformu Nintendo Switch. K vyhledávání určitě přispělo i uvedení produktů NES Classic Mini nebo Super Mario Run.

Nárůst zájmu o Nintendo je výrazný, mnohem vyšší než u konkurenčních platforem. Přitom konkurence nezahálí, například pro PlayStation vyšla virtuální realita.

Zdroj

Akcie Nintenda padají

Minulý týden vyšla hra Super Mario Run pro iOS a výrazně zabodovala. V Americe i Anglii se jedná o nejstahovanější hru pro iOS, v domovském Japonsku se pak pohybuje v první pětce. Jen za první den hra vydělala 5 milionů dolarů.

Věřte tomu nebo ne, ale v takové situaci cena akcií Nintenda padá dolů. Pád začal již minulý týden a dnes pokračuje dále. Obchodování se dnes zastavilo na ceně 24 540 za akcii a od vydání hry již firma ztratila přes 11 procent. Pád se netýká jen Nintenda, ale padají také akcie firmy DeNA, která vývoj hry pro Nintendo zajišťovala — DeNA již spadla o 14 procent.

Pokud se ptáte na příčinu, pak důvodem je nedůvěra investorů v monetisační potenciál hry. Hra je poměrně drahá a její průměrné recenze na App Storu jsou méně jak tři hvězdičky, přičemž vysoká cena je nejčastější výtkou. Hře se docela dařilo v recenzích na internetu, nicméně i zde je často zmiňována vysoká cena.

Zdroj

Další štítky: ,

Nintendo rozdalo celému letu handheldy 3DS

Cestování letadlem není zrovna zábavnou činností, vlastně pořád jen čekáte. Čekáte na letišti, pak sedíte a nic neděláte v letadle. Navíc v dnešní době na palubě ani nedostanete rozumné jídlo a podobně. Spousta lidí tak volí elektroniku jako způsob, jak toto čekání překonat.

Americké Nintendo se rozhodlo zpříjemnit cestu celému letu Southwest Airlines #2482 z New Orleans do Saint Louis, když úplně všem cestujícím rozdalo handheld 3DS spolu s poukazem ke stažení digitální verze hry Super Mario Maker for 3DS. Handheldy navíc rozdávala v Americe populární youtuberka iJustine. Akce je součástí spolupráce amerického Nintenda s těmito aerolinkami, v níž běží spousta dalších aktivit včetně soutěže o čtyřdenní výlet do New Yorku.

Zdroj

Další štítky: , ,

Příští finanční konference Nintenda proběhne 31. ledna

Nintendo oznámilo, že 31. ledna 2017 uspořádá svou tradiční konferenci, na které bude informovat o výsledcích uplynulého čtvrtletí, tedy za měsíce říjen až prosinec. Na konferenci firma současně informuje o plánech pro nadcházející měsíce.

Tato konference bude určitě zajímavá tím, že bude poslední před vydáním Switche.

Zdroj

Představen Super Nintendo World pro japonský zábavní park Universal Studios

Společnost Universal Studios ukázala první obrázek ze spolupráce s Nintendem, když oznámila Super Nintendo World, který bude součástí japonského zábavního parku v Kjótu. Lze předpokládat, že výše uvedený obrázek ukazuje, jak bude Nintendo část parku vypadat.

Další konkrétní a zajímavé detaily nebyly uvedeny, pouze tisková zpráva uvádí, že sekce bude otevřena včas na to, aby si ji mohli užít návštěvníci olympijských her, které se budou v Japonsku konat v roce 2020.

Zdroj

Další štítky:

Take-Two tvrdí, že Nintendo má skvělý přístup k třetím stranám

Nejen Peter Moore z EA, ale také Karl Slatoff, prezident společnost Take-Two, vystoupil na konferenci Credit Suisse 2016 Annual Technology Conference. A také u něj se část vyjádření týkala Nintenda.

„Lidi v Nintendu mají skvělý přístup co se týká podpory třetích stran a jsme velmi optimističtí ohledně platformy Nintendo Switch, i když dnes nemůžeme oznámit nic konkrétního.“

Take-Two již spolupracoval s Nintendem na traileru na Switch, kde se objevila jejich hra NBA 2K. Lze očekávat, že tato hra pro Switch skutečně vyjde.

Zdroj

Další štítky: ,