Články označené štítkem: Switch

Další detaily Switche

Britské Digital Foundry zveřejnila další článek ohledně jejich analýzy hardwaru Switche. Jak je známo, Nintendo nezveřejňuje přesné technické specifikace svého hardwaru, takže takovéto analýzy jsou jediným zdrojem informací o tom, co konzole uvnitř vlastně obsahuje…

  • podle Digital Foundry je Switch „kvalitně postaven a návrh je skvělý“
  • bateria má kapacitu 4310mAh /16Whr, zabírá solidní množství přístroje
  • výměna za baterii od jiného výrobce by „neměla být složitá“
  • Switch drží dohromady šroubky (není lepený apod.)
  • microSD čtečka je odpojitelná
  • interní flash paměť 32 GB eMMC má svou vlastní dceřinnou desku, nenachází se přímo na základní desce přístroje. To umožňuje rychle vyměnit velikost paměti a nabídnout jinou konfiguraci, bez potřeby měnit hlavní desku.
  • teplo od procesoru nVidia Tegra je odváděno pomocí heatpipes
  • aktivní chlazení brání před přehřátím procesoru, zajišťuje konzistentní výkon
  • procesor je podle všeho lehce modifikovaná Tegra X1, nicméně pořád vyráběná procesem 20nm
  • Nintendo přidalo v nejnovější aktualizaci Switch API vývojářům několik režimů, které mění výkon přístroje; tato aktualizace zvedla výkon GPU oproti starším verzím devkitu (novinkou je frekcence 384MHz pro GPU)
    Rychlost CPURychlosti GPURychlosti řadiče paměti
    Handheld režim1020 MHz307.2 / 384 MHz1331.2 MHz
    V docku1020 MHz307.2 / 384 / 768 MHz1331.2 / 1600 MHz
  • výkon může přepínat vývojář (resp. jeho program), volba výkonu není dostupná pro uživatele
  • původně se v handheld režimu nacházela také rychlost 1600MHz pro řadič paměti, ta ale byla v nejnovější aktualizaci odebrána
  • vývojář může zvolit handheldové frekvence i když se Switch nachází v docku
  • dokumentace neuvádí žádné nové režimy pro režim v docku
  • ne všechny hry využijí novou rychlost GPU 384MHz; výchozí rychlost GPU pro mobilní režim zůstává 307.2MHz
  • Switch obsahuje dva moduly paměti Samsung LPDDR4 zapojené paralelně, jedná se o stejnou konfiguraci jako má Shield Android TV; jediným rozdílem je tak kapacita RAM-ky, zatímco Shield obsahuje 3 GB RAM (2× 1,5 GB), tak Switch obsahuje 4 GB (2× 2 GB)
  • konfigurace naznačuje, že přístroj má nejspíše 64-bitovou paměťovou sběrnici
  • podle Digital Foundry je Switch „zdaleka nejvýkonnější handheld, jaký kdy byl udělán, podpořen dedikovaným herním API, aby přístroj nabídl maximální výkon dostupný z daného hardwaru
  • výkonnový rozdíl mezi handheldovou a dockovanou konfigurací je znatelný

Zdroj

Switch Preview Event v Praze

Conquest na tento víkend připravil ve spolupráci s Nintendem akci, na které je možno si u nás vyzkoušet Nintendo Switch před jeho vydáním. Dnes je akce otevřená pro partnerské obchodní firmy Conquestu a pro média a jelikož jsem byl mezi zvanými, nemohl jsem si nechat akci utéct. Veřejnost bude mít příležitost až zítra, nicméně pokud chcete zjistit mé dojmy, nebo se na akci nemáte možnost sami vůbec dostat, zde píši přímo ze samotné akce shrnutí.

Akce se koná (dnes i zítra) v Kongresovém centru, takže kousek od metra. Vstup na akci byl ovšem trochu skrytý, protože Kongresové centrum má mnoho vchodů a všechny vypadaly mrtvé, když jsem celou budovu obešel. Musel jsem se zeptat, jak do sálu Panorama, pak mi poradili vchod číslo 05 a poté to již bylo jednoduché. Tento sál  nabízí nejen předváděčku Nintenda, ale také parádní výhled na panorama našeho hlavního města, pokud je to pro vás zajímavé.

Ale pojďme k samotné akci. Na místě čeká pět titulů, které jsou považovány za jakési „hlavní“ a k tomu ještě čtyři další. Hlavní tituly mají několik konzolí a dnes pro média probíhala i soutěž ve stylu pionýrského tábora, takže jsme dostali kartičky, za zahrání těchto hlavních her jsme dostávali značky a je slíbeno slosování o ceny. Vedlejší hry mají vždy jen jednu konzoli a soutěže se neúčastní.

Pokračování článku 

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , ,

Switch umožní stáhnout firmware update z jiného Switche

Recenzenti, kteří již mají v této chvíli Switch k dispozici, objevili v přístroji zajímavou věc. Volba pro update systému obsahuje možnost jeho stažení z internetu, ale také lokálně z jiného Switche. Tato druhá možnost je v současnosti potlačená a není možné ji vybrat, takže zřejmě nebude k dispozici hned při startu systému, ale nejspíš ji Nintendo do přístroje přidá později.

Zdroj

Video se zprávičkami na Switchi

Switch obsahuje ve svém menu vyhrazené místo, v kterém může Nintendo zobrazovat své zprávičky určené pro majitele systému. Zde se na tuto funkcionalitu můžete podívat na videu:

Test baterky ve Switchi, podpora power banky

Když Nintendo hovořilo o baterii ve Switchi, slibovalo výdrž 2,5 až 6,5 hodin. Server Siliconera se rozhodl si výdrž otestovat na hře The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Poté, co byl Switch nabit na maximum, hra po 2 hodinách a 39 minutách upozornila vlevo nahoře, že baterie dochází a systém se brzy přepne do režimu spánku. To bylo, když zbývalo poslední jedno procento baterie. Po dalších devíti minutách se systém automaticky uspal.

Co se týká nabíjení Switche, Siliconera uvádí, že prázdný přístroj bylo zapotřebí nejprve 4 minuty nabíjet, než jej šlo vůbec zapnout. Po hodině nabíjení byl na 45 procentech, po dvou hodinách a 11 minutách byl na 90 procentech nabití a plně nabitý byl po 3 hodinách a 4 minutách.

Digital Foundry, divize britského Eurogameru, pak vyzkoušela dobíjet Switch z power banky a funguje to. Na delší cesty se tedy vybavte osobní elektrárnou!

Zdroj, zdroj

Další štítky: ,

Oznámena prezentace indie her pro Switch

Nintendo se rozhodlo přiblížit nám, co bude možné čekat na Switch eShopu. Na příští úterý, tedy 28. března, firma oznámila online stream s prezentací online her. Stream se bude vysílat v 1800 hodin našeho středoevropského času.

Nintendo uvedlo, že jen letos vyjde na Switch eShopu přes 60 indie her. Firma také potvrdila, že hry FAST RMX, Specter of Torment a Shovel Knight: Treasure Trove budou dostupné již při launchi systému.

Firma také potvrdila, že pokud máte nějaký kredit na Wii U nebo 3DS eShopu, bude ho možné přenést na Switch. Dále tisková zpráva uvádí, že při spuštění eShopu nebude k dispozici služba Virtual Console.

Nakonec Nintendo píše, že Switch dostane Day-1 patch. Ten by se měl stáhnout na pozadí, měl by se rychle nainstalovat a neměl by přerušit hraní.

Zdroj

Další štítky: , ,

Switch nakonec nepodporuje Bluetooth sluchátka

Po internetu se potulovalo několik spekulací ohledně toho, že by Switch měl podporovat Bluetooth sluchátka. Dokonce jeden francouzský obchod uvedl tuto informaci do popisu produktu. Bohužel, pokud jste v takovou funkcionalitu doufali, budete nakonec zklamáni — Switch bezdrátová Bluetooth sluchátka nepodporuje. Vypadá to, že budete potřebovat starý dobrý 3,5mm jack.

Zdroj