Články označené štítkem: Switch

Prodeje v Japonsku v týdnu 6.-12. března 2017

Hardware

SystémTento týdenMinulý týdenPřed rokemYTDLast YTDLTD
NSW63 420330 637394 057394 057
PS434 56536 63727 638523 690358 0074 445 306
3DS24 49827 07820 522522 377381 51022 433 790
PSV8 8199 87919 762174 070321 9745 421 489
WIU6786443 83614 580137 3133 294 318
PS33814311 2284 82818 90410 262 547
XB11211681313 5041 88276 452
Celkem132 482405 47473 1171 637 1061 219 59046 327 959

Software

#LWSysTitulVydavatelMnožstvíCelkem
1PS4Tom Clancy's Ghost Recon: WildlandsUbisoft94 017
2PS4Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX / Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX >Square Enix65 214
31NSWThe Legend of Zelda: Breath of the WildNintendo47 932240 992
42PS4Horizon: Zero DawnSony Interactive Entertainment32 068141 807
53NSW1-2-SwitchNintendo22 455104 847
66PS4NieR: AutomataSquare Enix18 108235 096
74WIUThe Legend of Zelda: Breath of the WildNintendo17 68262 734
883DSPokémon Sun / MoonPokemon Co.13 9903 697 129
95NSWSuper Bomberman RKonami9 68149 290
10113DSDragon Quest Monsters: Joker 3 – ProfessionalSquare Enix8 394163 110
11143DSSuper Mario Maker for Nintendo 3DSNintendo5 9171 094 040
127NSWDragon Quest Heroes I & II for Nintendo SwitchSquare Enix5 63131 560
139PS4Super Robot Wars VNamco Bandai5 553113 653
14173DSYo-Kai Watch 3: SukiyakiLevel 55 073683 341
1510NSWPuyo Puyo TetrisSega5 06317 929
16PSVWand of Fortune R2: Jikuu ni Shizumu MokushirokuIdea Factory4 808
1719PS4Grand Theft Auto VTake-Two4 441226 928
1812PSVSuper Robot Wars VNamco Bandai4 306100 738
1913PS4NiohKoei Tecmo4 226150 027
20243DSAnimal Crossing: New Leaf – Welcome amiiboNintendo3 762149 762
21203DSPoochy & Yoshi's Woolly WorldNintendo3 564113 797
22163DSDoraemon the Movie: Nobita no Nankyoku Kachikochi DaiboukenFuRyu3 4909 889
23263DSMario Kart 7Nintendo3 3012 682 070
2428PS4Final Fantasy XVSquare Enix3 203957 076
25PS4Ultimate Marvel Vs. Capcom 3Capcom2 939
2625PS4Resident Evil 7: biohazardCapcom2 786307 170
2727PSVMinecraft: PlayStation Vita EditionSony CE2 774954 624
28PS4Tom Clancy's Rainbow Six: SiegeUbisoft2 637184 227
2929WIUMinecraft: Wii U EditionMicrosoft2 474298 744
30PS4Minecraft: PlayStation 4 EditionSony CE2 307189 677

Předchozí týden, zdroj

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Factor 5 komentuje výkon Switche

Každý původní amigista zná německé studio Factor 5 jako autory legendárního Turricana. Studio nadále existuje, dokonce nadále vlastní práva na značku Turrican. Julian Eggebrecht, spoluzakladatel studia, vystoupil v čerstvém podcastu Spieleveteranen.

V něm se dostalo i na Nintendo Switch, o kterém Eggebrecht řekl, že výkonem se nachází mezi Wii U a Xbox Onem. Nicméně podle Eggebrechta je pro Switch velmi snadný vývoj, dokonce ještě snadnější než pro PS4. Switch navíc podporuje všechny moderní GPU standardy.

Jestli Factor 5 něco chystá pro Switch, to bohužel neprozradil.

Zdroj

Hry pro Switch mohou mít digitální manuály, herní vývojáři je ale musí sami vyvolat

Hrám na Switchi chybí jedna věc, která byla běžná u Wii U — tam hry obsahovaly digitální manuály, které šlo otevřít z domovské obrazovky konzole. Obdobná situace je na 3DS. Oba dva systémy přitom začaly s tradičními manuály v podobě papírové brožurky, později ale skrz softwarovou aktualizaci přešly na digitální manuály.

V home menu Switche žádná taková možnost není. A hry nemají manuál žádný. Dokonce ani Zelda: Breath of the Wild nebo 1-2-Switch nemají manuály.

David D’Angelo ze studia Yacht Club Games situaci okomentoval pro Famitsu. Uvedl, že Nintendo vývojářům nabízí, aby hry digitální manuály obsahovaly — nicméně uživatelské rozhraní systému neobsahuje žádnou podporu pro otevření manuálu. Výrobci her tak musí přímo do hry zabudovat tlačítko, kterým manuál otevřou.

Zdroj

Switch celosvětově prodal 1,5 milionu kusů

Agentura SuperData zveřejnila analýzu prodeje konzole Nintendo Switch. Podle ní nový přístroj prodal celosvětově 1,5 milionu kusů. Nintendo by tam mělo být schopné splnit cíl, který si vytyčilo — prodat 2 miliony Switchů v současném fiskálním roce, který končí 31. března.

Není překvapením, že nejúspěšnější hrou pro Switch je The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tu si pořídilo 89 procent majitelů Switche, její prodeje tedy dosáhly 1,34 milionu kusů.

Zdroj

Rumor — proč jsou hry pro Switch dražší

Bohužel, skutečností je, že Switch verze hry Rime bude stát o 10 Euro více, než tatáž hra na konkurenčních platformách. Toto je přímé srovnání, nicméně možná si uvědomíte, že není jediné. Také ostatní hry, které jsou v současnosti k dispozici pro Nintendo Switch, jsou dražší než kolik jsou hráči zvyklí platit na konkurenčních platformách.

Co se to děje? Proč tomu tak je? Britský Eurogamer přišel s článkem, v kterém tvrdí, že se jedná o prosté výrobní náklady, jelikož kartridže, na kterých se hry pro Switch distribuují, vyjdou výrazně dráž než lisování BluRay disků.

Do ceny se zde také může promítnout velikost hry. Cartridge pro Switch obsahují paměť od jednoho do 32 gigabajtů, po mocninách dvojky. Čím větší paměť, tím dražší cartridge, i když cenu také ovlivňuje množství cartridgí, které si vydavatel objedná.

Zákazník se může ještě ptát, proč tedy vyšší částky stojí také digitální verze hry na eShopu, když zde se náklady na cartridge neobjevují. Bohužel zde se jedná o tradiční politiku výrobců konzolí, kteří si to nechtějí rozházet s kamennými prodejnami, jelikož prodeje tradičních krabičkových her i v dnešní době tvoří více jak 90 procent celkových prodejů. Aby kamenné prodejny nemohly argumentovat, že jim digitální prodeje ubírají zákazníky, tak stejné hry v eShopu stojí stejně, jako je doporučená cena pro krabičkové verze.

Zdroj

Další štítky:

Rumor — poklesy snímkování na Switchi způsobuje Wi-Fi, chystá se oprava

Hra The Legend of Zelda: Breath of the Wild je zásadní titul, který by měl mít každý majitel Switche. Jestli existuje nějaká věc, která se dá hře vytknout, pak jsou to poklesy snímkovací frekvence, které jsou dokonce v některých místech výraznější, než jak je tomu na starší konzoli Wii U.

Zelda ale není jedinou hrou, která tímto problémem trpí. Také FAST RMX nebo I am Setsuna čelí poklesům snímkovací frekvence.

Server Nintendo Life zveřejnil článek, v kterém uvádí, že Nintendo zná příčinu tohoto problému, údajně za to může připojení Switche k Wi-Fi, které způsobuje dodatečnou zátěž pro hlavní procesor systému.

Řešením by tak mohlo být vypnout si při hraní těchto her Wi-Fi. Článek nicméně uvádí, že problém bude brzy vyřešen obecně, jelikož Nintendo chystá systémový update, který právě daný problém ošetří a k poklesům již nebude docházet.

Zdroj

Další štítky: , , ,

Nintendo se vyjádřilo k problémům se Switchem

Je známo, že Switch čelí dvěma problémům. Silná kritika se snesla na levý ovladač Joy-Con, který má problém s dosahem Bluetooth signálu, další uživatelé řeší poškrábání displeje při vkládání Switche do docku.

Časopis TIME se obrátil s těmito problémy na americké Nintendo, které k nim uvedlo:

„V Nintendu nám záleží na kvalitě našich produktů a je naším cílem, aby zákazníci získali pozitivní prožitek. Je běžné, že při uvedení nové inovativní technologie, že zákazníci přicházejí s otázkami a Switch není výjimkou. Nečelíme zásadním technickým problémům a všechny záležitosti promptně řešíme, včetně problému s konektivitou levého Joy-Conu. Pro co nejlepší podporu zákazníků pravidelně aktualizujeme naše webové stránky pro zákaznickou podporu a v reálném čase odpovídáme na otázky, které dostáváme. Je naším cílem, aby se zákazníci používáním Nintendo Switche bavili a pokud tomu tak není, pak je nabádáme, aby kontaktovali naše oddělení zákaznické podpory.“

Zdroj

Switch v Japonsku prodal 95 procent zásob

V Japonsku Switch o launchi prodal 330 tisíc kusů. Nyní agentura Dengeki vydala upřesnění, že toto množství odpovídá 95 procentům zásob, které Nintendo poslalo do obchodů. Vzhledem k tomu je nyní, týden po launchi, Switch prakticky v celém Japonsku vyprodaný a zájemci o přístroj si musejí počkat. To se také odrazí na jeho prodejních číslech v následujících týdnech: když něco není v obchodech, nemůže to ani dosahovat vysokých prodejů.

Dengeki také informuje, že hru The Legend of Zelda: Breath of the Wild si koupilo 60,8 zákaźníků kupujících si Switch. Jedná se o vyšší „attach rate“, než jaký měla Zelda: Twilight Princess při uvedení Wii, ta dosáhla 35,9 procent.

Zdroj

Další štítky: ,

Switch je v Anglii prakticky vyprodaný

Launch Switche se v Anglii rozhodně povedl. Konzole prodala o prvním víkendu 80 tisíc kusů, což je dvojnásobek toho, jak startovalo Wii U. A vypadá to, že Switch možná mohl prodat i více, kdyby ho bylo více v obchodech.

Ředitel pro technologie a hry obchodního řetězce HMV, Phil Browes, uvedl, že launch stroje byl pro obchod „fantastický.“ Podařilo se uspokojit všechny předobjednávky a zákazníci, kteří si předobjednali, obdrželi konzoli v den vydání.

Bohužel skutečnost je ale současně taková, že konzole je v současnosti Anglii víceméně vyprodaná. HMV hovoří o tom, že jí zbývají jen velmi malé zásoby a například GameSeek je úplně vyprodaný. Podle MHV navíc není jisté, jestli nové zásoby Switche dorazí ještě během tohoto měsíce, nebo budou muset zákazníci čekat až do dubna. Firma je údajně v úzkém kontaktu s Nintendem a doufá, že se podaří zajistit dostatečné množství konzolí pro launch hry Mario Kart 8 Deluxe, která vychází na konci dubna.

Zdroj

Switch zažil nejlepší launch pro Nintendo v Austrálii

Switch zažil skutečně podařený launch celosvětově. Nyní se i australská pobočka Nintenda pochlubila, že v Austrálii a na Novém Zélandu launch Switche překonal všechny předchozí platformy Nintenda. Nejen to, hra The Legend of Zelda: Breath of the Wild překonala launchové prodeje Wii Sports bundlované ke konzoli Wii. Hra také překonala launchové prodeje všech předchozích Zeld v tomto regionu.

Zdroj

Další štítky: ,