Články označené štítkem: Switch

Šéf Xboxu znova chválí Switch

„Myslím si, že Nintendo udělalo skvělé rozhodnutí ohledně mobility. Vlastně říkají, že Switch je konzole, kterou si můžete brát s sebou. To je velmi zajímavý nápad. Nintendo vždy dělá skvělé věci. Přidali druhou obrazovku na Wii U, velmi uspěli s Wii, kterým definovali pohybové hraní. Mám rád tyto inovace.

Pro nás je důležité zaměřit se na inovace, které k nám přitáhnou třetí strany. Myslím, že Nintendo má skvělý úspěch na svých platformách se svými hrami a pak některé třetí strany na platformu přijdou později, když vidí, jak Nintendo vytváří odlišné věci než ostatní. A tím bych mu chtěl vzdát hold. Myslím, že Nintendo je skvělou součástí videoherního průmyslu.“ — Phil Spencer v rozhovoru pro Gamasutru

Zdroj

19. května se začne prodávat samostatný dock pro Switch

Pokud Switch převážíte mezi několika místy (třeba mezi domovem a chalupou) a na obou chcete hrát na televizi, musíte balit i Switch dock, což je trochu nešikovné. 19. května ovšem půjde do prodeje samostatný Switch dock, takže budete moct mít dock na více místech a převážet jen konzoli. Samostatně prodávaný dock bude obsahovat také napájecí adaptér a HDMI kabel.

Příslušenství pro Switch je nicméně poněkud drahé a nejinak tomu bude i v případě docku. Americké Nintendo ho již zařadilo na svůj internetový obchod a cena je stanovena na 60 dolarů. Z toho lze usuzovat, že u nás lze očekávat cenu někde kolem 1800 Kč.

Zdroj

Oznámeny neonově žluté Joy-Cony a strapy s extra baterií

V Directu došlo i na hardwarové doplňky pro Switch. Pro konzoli vyjdou Joy-Cony v nové barvě Neon Yellow. Kromě toho vyjdou také nové strapy k přichycení na Joy-Cony, přičemž tyto strapy budou obsahovat pozici na dvě tužkové baterii, takže umožní podstatně prodloužené hraní s odpojenými ovladači.

Žluté Joy-Cony i nové strapy vyjdou 16. června společně s hrou ARMS — žlutá barva je totiž převládající barvou nové hry.

Zdroj, zdroj

Další štítky:

Nintendo rozšířilo program HackerOne na Switch

Loni v prosinci Nintendo oznámilo, že se spojilo s firmou HackerOne za účelem odhalování bezpečnostních chyb v jejích konzolích. Kdokoliv může zaslat detaily nalezené chyby a pokud Nintendo shledá chybu závažnou, odmění odesílatele částkou mezi 100 až 20 000 dolary.

V březnu Nintendo tento program rozšířilo i na novou platformu Switch a žádá i pomoc s hledáním problémů v oblastech zvýšení oprávnění z běžného uživatele, převzetí kontroly nad jádrem systému a převzetí kontroly nad technologií ARM TrustZone. Dále také chyby v first-party hrách umožňující skrz chybu ovládnout uživatelský režim konzole.

Program skutečně funguje, jelikož včera Nintendo vyplatilo první tři lidi, kteří chyby nahlásili. Detaily (o jaké chyby se jednalo, kolik bylo vyplaceno) nebyly zveřejněny.

Zdroj

Více detailů ohledně odhadované výrobní ceny Switche

Minulý týden vyšel na serveru Nikkei článek ohledně odhadovaných výrobních nákladů Switche. Článek je za platební bránou a není veřejně přístupný, nicméně nyní se objevilo více detailů z něj.

Již minulý týden prosáklo na veřejnost, že japonská společnost Fomalhaut zabývající se rozebíráním hardwaru odhaduje celkovou výrobní cenu na $257. Z toho by cena tabletu a docku měla činit $167 a cena Joy-Conů $90.

Obecně se očekávalo, že Joy-Cony budou levnější, podle Fomalhautu ovšem každý z ovladačů obsahuje dvacet různých prvků a to značně zvyšuje cenz. Vibrační motorky poskytující technologii HD Rumble nejspíše pocházejí od firmy Alps Electric.

Na hlavní desce Switche se nachází velký integrovaný obvod, který je z druhé strany propojen se slotem pro herní cartridge. Z toho lze usuzovat, že tento obvod zajišťuje verifikaci pravosti cartridge.

Podle Fomalhautu návrh desky naznačuje, že by v budoucnu mohla vyjít pokročilá verze docku, která by nabízela přidaný výpočetní výkon a tak umožnila například virtuální nebo augmentovou realitu.

Switch používá moderní napájecí řešení, které umožňuje dodávat až 100 Wattů (20 V / 5 A) přes konektor USB.

Switch je tlustší než běžné tablety a to má více důvodů. Jednám je vyzařování, druhým pak baterie, která má tloušťku 5,8 mm a je tak silnější než baterie, které se používají v tabletech. Fomalhaut se domnívá, že součásti okolo baterie jsou robustnější, než se běžně používají, a zajišťují tak větší bezpečnost během nabíjení.

Zdroj

Prodeje v Japonsku v týdnu 27. března – 2. dubna 2017

Hardware

SystémTento týdenMinulý týdenPřed rokemYTDLast YTDLTD
3DS36 33251 28925 520666 535452 69022 577 948
NSW32 26279 493556 633556 633
PS428 30830 47933 440614 909454 3664 536 525
PSV7 3307 52917 741197 388379 6785 444 807
PS31 5161 8181 1709 99522 39710 267 714
WIU5233832 67815 927154 6693 295 665
XB124285873 9432 15476 891
Celkem106 513171 07680 6362 065 3301 465 95446 756 183

Software

#LWSysTitulVydavatelMnožstvíCelkemZměna
113DSMonster Hunter Double CrossCapcom121 8471 392 179-52%
2PS4Warriors StarsKoei Tecmo42 559
33DSMario Sports SuperstarsNintendo31 007
4PS4Blue Reflection: Maboroshi ni Mau – Shoujo no KenKoei Tecmo29 897
52NSWThe Legend of Zelda: Breath of the WildNintendo20 966328 587-41%
6PSVWarriors StarsKoei Tecmo15 796
7PSVBlue Reflection: Maboroshi ni Mau – Shoujo no KenKoei Tecmo15 295
8PSVRe:Zero – Kara Hajimeru Isekai Seikatsu – Death or Kiss5pb.13 020
93NSW1-2-SwitchNintendo11 784150 574-36%
104PS4Tom Clancy's Ghost Recon: WildlandsUbisoft11 486151 359-35%
1163DSPokémon Sun / MoonPokemon Co.9 0463 727 572-12%
12PSVChaos;Child: Love Chu Chu!!5pb.6 991
139PS4NieR: AutomataSquare Enix6 660260 872-19%
145PS4Horizon: Zero DawnSony Interactive Entertainment6 520174 276-37%
15123DSSuper Mario Maker for Nintendo 3DSNintendo6 5161 112 392+1%
16PS4Re:Zero – Kara Hajimeru Isekai Seikatsu – Death or Kiss5pb.6 195
1811WIUThe Legend of Zelda: Breath of the WildNintendo5 87486 405-14%
197PSVAccel World Vs. Sword Art Online: Millennium TwilightNamco Bandai4 97749 798-45%
20PS4Chaos;Child: Love Chu Chu!!5pb.4 147
2110NSWSuper Bomberman RKonami3 85967 008-48%
22203DSMario Kart 7Nintendo3 6522 692 872-5%
23163DSYo-Kai Watch 3: SukiyakiLevel 53 642695 806-16%
2413PS4Accel World Vs. Sword Art Online: Millennium TwilightNamco Bandai3 44139 478-47%
2519PS4Grand Theft Auto VTake-Two3 327238 566-14%
26223DSAnimal Crossing: New Leaf – Welcome amiiboNintendo3 269159 818-5%
2717NSWDragon Quest Heroes I & II for Nintendo SwitchSquare Enix3 06242 306-26%
2814PS4Senran Kagura: Peach Beach SplashMarvelous2 93357 383-50%
2923NSWPuyo Puyo TetrisSega2 81226 955-14%
3030WIUMinecraft: Wii U EditionMicrosoft2 769306 146+12%

Předchozí týden, zdroj

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Výrobní náklady Switche odhadnuty na $257

Japonská firma Fomalhaut se specializuje na rozebírání hardwaru a minulý týden na serveru Nikkei připravila analýzu Nintendo Switche. Abyste měli přístup na celý článek, musíte si platit předplatné, nicméně na internetu se z článku objevila jedna podstatná informace: Fomalhaut odhaduje výrobní náklady přístroje na 257 amerických dolarů.

Připomeňme, že prodejní cena Switche v Americe je 299 dolarů. Pokud znáte obecná pravidla obchodu, pak víte, že maloobchodu z prodejní ceny typicky zůstává marže 20 procent a velkoobchodu dalších 20 procent, tedy výrobce prodává velkoobchodu své výrobky za 60 procent koncové ceny, což u Switche dělá 179 dolarů.

Pokud tedy skutečně výrobní náklady Switche jsou 257 dolarů, pak Nintendo konzoli prodává (velkoobchodům) s poměrně vysokou ztrátou. To by vysvětlovalo, proč jsou tak drahé hry a další příslušenství (firma se chce na jejich prodeji zahojit). A taky asi nelze čekat žádné brzké zlevnění Switche.

Fomalhaut dále v článku odhaduje, že Nintendo do konce roku 2018 prodá 30 milionů přístrojů Nintendo Switch.

Zdroj

Největší kritik Nintenda si myslí, že Switch v prodejích porazí Xbox Scorpio

Většině návštěvníků tohoto webu je jistě jméno Michaela Pachtera velmi známé. Tento analytik se s oblibou pouští do kritiky Nintenda a nenechá na něm nit suchou. A abychom byli upřímní, sice se občas mýlí, ale často má pravdu. Na druhé straně to není žádný fanboy a s oblibou kritizuje i konkurenční výrobce konzolí.

Ve svém nejnovějším vystoupení ovšem uvedl, že zákazníci spíše zvolí Nintendo Switch než upgrade na Xbox Scorpio…

„Pokud vlastníte PlayStation 4 nebo Xbox One, pak nejspíš nevlastníte onu druhou platformu. A důvodem bude to, že máte raději first-party hry na té platformě, kterou máte. Ale ten výjimečný vývojář je Nintendo a i když se může zdát, že nejsou již tak významní jako kdysi a nevydávají hry jako Microsoft a Sony, ve skutečnosti prakticky každá hra od Nintenda je superstar a je to velký prodejní titul. Například Zelda; nemůžete porovnávat Gears of War se Zeldou. To je úplně jiná hra a patří k nejlépe hodnoceným hrám všech dob, pokud to není ta vůbec nejlépe hodnocená.

Myslím si, že Switch bude vždy konzolí druhé volby a vzhledem k tomu, kde se nalézáme v konzolovém cyklu, tedy že Sony prodala 54 milionů PS4 a Microsoft 27 milionů XOne, máme zde přibližně 80 milionů lidí, kteří si koupili konzoli a tyto dvě skupiny se moc nepřekrývají.

Nintendo je tedy 80 milionů domácností pozadu, takže si nemyslím, že by dokázali porazit Sony nebo Microsoft v bitvě o primární konzoli v domácnosti, to ne. Ale velmi pravděpodobně dokáží oslovit okolo 20 milionů těchto domácností. Prvních 80 milionů zákazníků PS4 a XOne jsou lidí, kteří utratili 300 babek nebo více za konzoli a je slušná pravděpodobnost, že příštích 300 dají za Switch.“

Stojí za to podotknout, že Pachter zde hovoří o 20 milionech lidí, kteří již vlastní XOne nebo PS4 jako primární platformu; tedy nepočítá fanoušky, kteří primárně kupují Nintendo konzoli a podle Pachtera celkové prodeje Switche mohou bez problémů dosáhnout srovnatelných prodejů jako 3DS, pokud v pravý okamžik dojde ke zlevnění přístroje.

Zdroj

HAL se podílel na vývoji Switche

Studio HAL Laboratory je známé jako vývojář her ze sérií Kirby nebo Smash Bros., nicméně u nového systému se tento tým podílel i na vývoji samotného systému Switche. HAL měl konkrétně na starost zakomponování webového prohlížeče, který se pak v konzoli stará o připojení k účtu Nintendo Account, o zobrazení eShopu, nahrávání screenshotů na sociální sítě a další funkce. Dále HAL dělal Mii knihovnu a také některé části vývojářských nástrojů a prostředí. Celkově se do vývoje Switche zapojilo 32 zaměstnanců HAL Laboratory, kteří jsou na této fotce:

Zdroj