Články označené štítkem: Resident Evil

Resident Evil: Relevations – grafické detaily

  • Hry Resident Evil: Revelations a Super Street Fighter IV 3D používají grafický engine MT Framework Mobile (vyvinutý Capcomem pro použití na mobilních telefonech)
  • Jun Takeuchi nechtěl uvěřit prvním výsledkům, které dokázali
  • Resident Evil: Revelations používá běžné renderovací techniky používané na PS3/X360
  • To zahrnuje HDR osvětlení, povrchové shadery, normálové mapy, hloubku prostoru, gamma korekci
  • Motion blur (efekt rozmazání pohybujícího se objektu) není kompatibilní s 3D, proto bude ve hře pouze tehdy, když bude 3D efekt vypnutý.
  • Také anti-aliasing bude v 3D zobrazení chybět. 2D zobrazení nabídne 2×AA.
  • Grafické srovnání (horní obrázek má vypnuté efekty, které nebudou v 3D k dispozici):


Odkaz

Další štítky:

Sakurai se chce učit z Resident Evil: Revelations

Masahiro Sakurai je herní vývojář, který nejen že stojí za značkami Kirby a Smash Bros., ale v současnosti také vede Project Sora, který vyvíjí pro nové 3DS velice očekávaného Kida Icaruse. Nicméně právě tento zkušený erní vývojář vysekl poklonu jinému kousku pro nový handheld.

„Jsem nadšen z Nintenda 3DS. Demo hry Resident Evil bylo velmi působivé. Grafika počítaná v reálném čase byla velmi působivá a viděl jsem tam věci, z kterých se mohu učit.“

Odkaz

Další štítky: , , , ,

Plánované hry pro 3DS

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Capcom na téma 3D, 3DS, Resident Evil

  • „3D film Resident Evil IV Afterlife s hvězdou Millou Jovovich je naplánován do kin na 10. září. Společně s termínem filmu bychom chtěli také oživit tuto herní sérii.“
  • pan Tsujimoto z Capcomu se domnívá, že 3D technologie je pouze jedním z elementů přístroje 3DS.
  • „Samozřejmě, umožňuje nám to dělat věci, které byly dosavad nemožné, takže herní vývojáři projevují velký zájem,  pro nás je ale mnohem důležitější, jestli zákazníci budou mít zájem o 3D obsah. Mnohem více se těšíme na změnu obchodního modelu. Nintendo je v hardwarovém businessu velmi dlouho a já věřím, že velmi pozorně vnímají současný úspěch Applu. My jako třetí strana, vývojáři her na hardwaru někoho jiného, očekáváme v tomto směru s uvedením Nintenda 3DS na výstavě E3 určité novinky.

Odkaz

Nintendo na E3: důraz na nové hry

Tři hlavní hardwaroví hráči letos na E3 dohánějí to, v čem jim konkurence utekla. Zatímco Microsoft i Sony představili pohybové ovládání pro své konzoly, Nintendo se soustředilo převážně na jednotlivé hry. Něco málo prosáklo na veřejnost předem, ale mnohé se podařilo utajit, a tak nakonec máme několik překvapení.

Začněme ale nejprve tím, co každý čekal, avšak nakonec se nestalo. Tak dlouho se mluví o nové Zeldě pro Wiičko, že na její oznámení by sázkové kanceláře vypsaly kurz obdobný jako na vítězství brazilských fotbalistů. A nic, ticho po pěšině. Vývoj pokračování jiné slavné hry, Pikmin 3, prozradilo Nintendo právě před rokem. A tak se čekalo potvrzení, ukázky a zase nic. O těchto hrách nebylo řečeno jediné slovo a tak můžeme jen spekulovat, kdy se nějaké nové informace objeví. Také se tipovalo, že by se na Wiičku mohli ve vlastních hrách představit Kirby nebo Kid Ikarus, ale zde již nebyly žádné náznaky od Nintenda, pouze spekulace. Ani tady to nevyšlo.

To ale neznamená, že žádné pořádné hry nebyly Nintendem představeny. Naopak, byla oznámena pokračování několika jiných zavedených značek. Podobně jako na konferencích konkurentů i Nintendo na té své nepředstavilo pouze své vlastní produkty, ale také ty nejvýznamnější hry od jiných firem.

Letošní rok se vyznačuje velkým nástupem hardcore her na platformu Nintendo. Je pravda, že prodejnost Wiička dosáhla tak vysokého čísla (50 milionů kusů), že i jindy směšná penetrace hry na úrovni pouhých 2% znamená velice slušná absolutní čísla a jistotu zisku. K tomu lze připočíst nižší náklady na vývoj her na Wii (ono nemít HD grafiku může mít i své výhody) a všichni, kteří Wii před dvěma a půl roku při uvedení ignorovali, se dnes vracejí a chtějí z jeho úspěchu také těžit.

Co nám tedy Nintendo ukázalo?

New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)

Nintendo nedokázalo dobře zakrýt svou prezentaci na E3 a na mnohých webech se objevily spekulace, že z jednoho panelu lze vytušit právě tento nápis. Super Mario Bros se po dlouhých letech vracejí na domácí konzolu (tj. připojenou k televizi). A že se jedná i 24 let po uvedení první této platformovky stále o zábavný a úspěšný titul, dokázalo Nintendo uvedením jedné hry z této rodiny na kapesní Nintendo DS před třemi roky.

Na jednu stranu se samozřejmě jedná o „obyčejnou“ 2D plošinovku, kde obtloustlý instalatér hopsá příšerkám na hlavu a jde zprava doleva. Na druhou stranu každý, kdo SMB kdy zkusil, potvrdí super zábavnost a hratelnost tohoto titulu. A nebylo by to Nintendo, kdyby se do hry nedostalo pár nových vlastností. Takovou drobností je nový power-up ve formě vrtulky pro překonání delších vzdáleností, ale mnohem zajímavější je současná hra čtyř hráčů, kdy není přesně specifikováno, jestli mají hráči soupeřit nabo spolupracovat, možné i zábavné je obojí.

Bohužel hra nebude mít online multiplayer — škoda, bude se jednat o jedinou slabinu titulu.

Pokračování článku 

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,