Články označené štítkem: Sega

Nintendo uvedlo, že se majitelé Switche mohou těšit na další podporu od Activisionu, Take-Two a dalších

Ve včerejším oznámení Nintendo přiložilo zajímavou poznámku, kterou by stálo za to rozebrat. V oznámení bylo uvedeno, že “fanoušci mohou očekávat stálou podporu od velkých vydavatelů jako jsou EA, Activision, Ubisoft, Capcom, SEGA, Take-Two a Bethesda, dále také rostoucí katalog kvalitních titulů od nezávislých vývojářů.”

Co víme:

  • EA velmi brzy vydá Fe na Switch, ale stále je možné, že mají v plánu i další hry – jako třeba letošní FIFA.
  • Ubisoft pořád neoznámil nic nového, ale Steep je jak se zdá stále ve vývoji.
  • Capcom připravuje hned několik her v čele s Mega Man 11, staršími Mega Man hrami a Street Fighter 30th Anniversary Collection.
  • SEGA zatím oznámila jen vydání Valkyria Chronicles 4.
  • Take-Two může přinést více NBA 2K a WWE 2K titulů na Switch, a možná některé hry od jejich dceřiné společnosti Rockstar.
  • Bethesda má ve vývoji port Wolfenstein II.
  • A pak je zde Activision, který zůstává záhadou, jelikož absolutně mlčí o Switchi od doby, co skoro před rokem vydal na Switch Skylanders Imaginators.

 

Zdroj

Další štítky: , , , , ,

Třetí strany oznamují podporu pro Nintendo Switch

Ubisoft

„S jedinečnými vlastnostmi a návrhem systému Switch společnost Nintendo znova re-definuje způsob, jakým hrajeme videohry. Switch je přístupný ve svém principu a také využívá rostoucího trendu sdílení zážitků a hraní her kdekoliv a kdykoliv. Ubisoft a Nintendo se těší z dlouhodobého partnerství a v současné době vyvíjíme řadu her pro novou knozoli, včetně Just Dance 2017. Těšíme se, až budeme moci sdělit více detailů v budoucnu.“

Bethesda

„Máme radost z toho, že jsme měli příležitost spolupracovat s Nintendem na tomto videu. Nemůžeme v současnosti potvrdit žádný konkrétní titul, ale s potěšením oznamujeme partnerství s Nintendem a podporu platformy Switch. Těšíme se na to, že odhalíme konkrétní hry a další detaily v budoucnosti.“

SEGA

„SEGA A Nintendo jsou již roky skvělými partnery a budeme v tom pokračovat s podporou platformy Nintendo Switch. Těšíme se na odhalení plánů na konkrétní hry, ale nemůžeme nic konkrétního oznámit v této chvíli.“

Atlus

„Jsme nadšeni z podpory systému Nintendo Switch a věříme, že naše hry skvěle sednou k přenosnému principu této konzole.“

Bandai Namco

„Bandai Namco Entertainment se těší z dlouhodobého partnerství ve vydávání a vyvíjení her pro systémy Nintenda. Chceme pogratulovat Nintendu k jeho úžasnému oznámení. Těšíme se, že přivedeme na Nintendo Switch jak naše známé značky, tak úplně nové tituly.“

Pokračování článku 

Další štítky: , , , , , , , ,

SEGA hovoří o tom, jak začala spolupracovat s Nintendem

mario-sonic-video

„Když SEGA přestala dělat hardware a začala se soustředit jen na software, tak první platformou, pro kterou jsme vydali Sonica, byla konzole od Nintenda. Od začátku jsme měli pocit, že platformy Nintenda jsou těmi, které mají oddaní fanoušci Sonica. A tehdy historicky začala naše spolupráce s Nintendem. Bohužel, konzole Wii U neoslovila hardwarem tolik hráčů, jak bychom chtěli. To bylo nepříjemné i pro Sonica, protože jsme přišli o část zákaznické základny pro náš obsah. Ale Nintendo bylo vždy skvělým partnerem, teď vydáváme hru Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games, Sonic se objevil v Smash Bros… Vážně si ceníme práce, kterou dělají.“ — Takashi Iizuka, Sonic Team

Zdroj

Další štítky: , , ,

SEGA má „velký zájem“ vydávat hry Atlusu v Evropě

sega-atlus

Spolupráce mezi firmami Atlus a NIS America skončila, přičemž NIS mimo jiné vydával hry Atlusu v Evropě. Atlus tak v současné době nemá evropského partnera a ani zde nemá pobočku, aby měl zdroje na to vydávat hry sám.

Nicméně John Clark, víceprezident Segy pro obchodní záležitosti, uvedl v rozhovoru pro MCV, že firma by měla velký zájem převzít tuto roli…

„Máme velký zájem vydávat japonský obsah ne jen obecně na Západě, ale speciálně v Evropě. Vždy jsme hledali cesty, jak to dělat. A tento proces pokračuje. Je to něco, o čem hovoříme a zkoumáme to a pokud se objeví příležitost podpořit japonský obsah v Evropě, uděláme to.“

Vzhledem k tomu, že Sega je nyní mateřskou společností Atlusu, tak to dává smysl i z toho hlediska, že celý výdělek zůstane „doma.“

Zdroj

Další štítky:

SEGA zkoušela na Virtual Consoli vydat hry třetích firem z Megadrivu

„V době vydávání her pro službu Wii Virtual Console jsme pracovali s dalšími vývojáři a byli jsme schopni naportovat jejich hry z platformy Megadrive nebo jiných systémů Segy. To vše jsme řešili my. Nicméně, jednání s některými vydavateli, jako třeba Capcomem nebo Bandai-Namco, nikam nevedly. Zvažovali jsme zkusit toto téma otevřít znovu u 3DS Virtual Console, ale nic z toho nakonec nevzešlo.“

Zdroj

Další štítky: , ,

Den, kdy se SEGA stala tváří Formule 1

original

SEGA nadále působí ve videoherním průmyslu, ale už to dávno není tím obrem jako začátkem devadesátých let. Před 25 lety ale firma představila svého maskota Sonica a narušila praktický monopol, který tehdy v této oblasti drželo Nintendo.

Sonic letos slaví významné výročí, my si pojďme připomenout jeho o něco mladší akci, která ovšem ilustruje, jak velkým hráčem tehdy SEGA byla. V roce 1993 firma sponzorovala Velkou cenu Evropy v rámci seriálu Formule 1, nebo abychom byli přesnější, tak 38. SEGA European Grand Prix. Správně, SEGA utratila tolik peněz, že si dokonce umístila své jméno přímo do názvu závodu.

Ten se uskutečnil v anglickém Donington Parku (poblíž Nottinghamu) 11. dubna 1993 a tato akce z dnešního pohledu je vůbec nejvýznamnější marketingovou aktivitou, jakou firma kdy měla. SEGA již nějakou dobu působila v seriálu jako sponzor stáje Williams, od které nebylo očekáváno nic menšího než vítězství, přestože od ní odešel mistr světa z předchozího ročníku, Nigel Mansel. Závodní vůz Williams-Renault FW15C měl nicméně na sobě několik reklam od Segy a jako zajímavost lze uvést falešný „průzor“ na nohy závodníka, které ovšem byly Sonicovými nohami. SEGA měla také zavázány oba jezdce stáje, Alaina Prosta a Damona Hilla, aby propagovali handheld Game Gear. Byl to víceméně důkaz, jak videohry již pronikaly do běžného života lidí.

Pokračování článku 

Další štítky:

Downloady pro tento týden (18. února 2016)

Wii U demo

  • LEGO Marvel Avengers

3DS eShop

  • Pokemon Super Mystery Dungeon (vychází 19. února) – €39.99 / £34.99 / CHF 51.90
  • Return to PopoloCrois: A STORY OF SEASONS Fairytale – €34.99 / £29.99 / CHF 44.90

3DS DLC

  • Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight
    • Ultimate Feathered Warrior (vychází 19. února) – zdarma do 25. února; potom €2.49 / £2.29 / CHF 3.50
    • Winter’s Harbinger (vychází 19. února) – zdarma do 25. února; potom €2.49 / £2.29 / CHF 3.50
    • Wanted: Lucky Bud (vychází 19. února) – €1.99 / £1.79 / CHF 2.80

3DS Themes

Témata vycházejí 19. února

  • Dreamcast – €1.79 / £1.59 / CHF 2.50
  • Hi-Tech Sega – €1.79 / £1.59 / CHF 2.50
  • Saga Saturn – €1.79 / £1.59 / CHF 2.50
  • Pokemon: Champion Steven – €1.99 / £1.79 / CHF 2.80

Wii U slevy

  • Bombing Bastards – €4.99/ £4.49 / CHF 7.49 do 25. února; běžná cena €6.99 / £5.99 / CHF 9.99
  • Spot The Differences: Party! -€2.99/ £2.69 / CHF 4.20 do 25. února; běžná cena €5.00 / £4.49 / CHF 7.00
  • Wicked Monsters Blast! HD PLUS -€2.99/ £2.69 / CHF 4.20 do 3. března; běžná cena €7.99 / £7.19 / CHF 11.20

3DS eShop slevy

  • AeternoBlade€7.99/ £7.19 / CHF 11.00 do 3. března; běžná cena €14.99 / £13.50 / CHF 21.00
  • Aqua Moto Racing 3D -€3.99/ £3.59 / CHF 5.59 do 25. února; běžná cena €7.99 / £7.19 / CHF 11.19
  • Demon King Box -€2.99/ £2.39 / CHF 3.60 do 3. března; běžná cena €3.99 / £3.19 / CHF 4.80
  • Talking Phrasebook – 7 Languages -€2.99/ £2.69 / CHF 4.19 do 25. února; běžná cena €4.99 / £4.49 / CHF 6.99
  • WAKEDAS -€1.99/ £1.69 / CHF 2.40 do 3. března; běžná cena €2.99 / £2.49 / CHF 3.50

Zdroj

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , ,

SEGA 3D Classics Collection vyjde v Americe

SEGA oznámila, že 26. dubna vydá kolekci svých 3D klasik v Americe v krabičkové verzi. Cena za kolekci bude $30 a budou obsaženy tyto hry:

  • Power Drift
  • Puyo Puyo 2
  • Maze Walker
  • Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa
  • Fantasy Zone II W
  • Sonic The Hedgehog
  • Thunder Blade
  • Galaxy Force II
  • Altered Beast

Případné vydání v Evropě oznámeno nebylo.

Zdroj

Další štítky: , , , , , , , ,

Oznámení podpory smartphonů vyneslo Nintendo na vrchol japonské videoherní burzy

Může se vám zdát, že rok 2015 byl pro Nintendo slabým rokem. Vyložených hitovek vyšlo pomálu (na druhé straně, stále jsme dostali Splatoon, Super Mario Maker a Xenoblade X), naopak firma vydala i několik doslova odbytých her a prodeje konzolí jsou v poronání s konkurencí slabé…

Jenže akciová burza to vidí úplně jinak. Lze se domnívat, že za letošním růstem ceny akcií Nintenda stojí nejspíš jeho rozhodnutí vstoupit na trh s mobilními hrami a uzavřené partnerství s firmou DeNA. V každém případě hodnota Nintenda letos výrazně vzrostla — v současnosti má hodnotu o 60 procent vyšší, než na začátku roku.

Pokud se podíváme na následující graf, pak vidíme velké zvýšení hodnoty v březnu, což byl právě okamžik, kdy Nintendo oznámilo přípravu svých mobiních her ve spolupráci s DeNA. Další nárůst vidíme v červnu, kdy vyšel Splatoon, který se ukázal jako nová silná značka Nintenda. V listopadu sice cena poklesla ale nadále se drží nad úrovní toho, kam stoupla v březnu.

nvss

Největšímu konkrentovi, firmě Sony, se letos také dařilo růst, i když ne tolik jako Nintendu. To bude ale způsobeno hlavně dalšími odvětvími tohoto elektronického giganta, v nichž se firmě nedaří tak jako jako ve videohrách.

V každém případě Nintendu se daří nejlépe ze všech velkých videoherních firem v Japonsku, jak můžete vidět na následujícím grafu. Je tedy zjevné, že investoři Nintendu věří a počítají s tím, že jeho vstup na trh mobilních her bude úspěšný. Uidíme, jak se bude firmě dařit v příštím roce, kdy bude cena akcií navíc ovlivněna buď představením, nebo možná i vydáním příští konzole NX.

all

Zdroj

Další štítky: , , , , ,

SEGA snížila odhad letošního zisku na pouhých 10 procent

Společnost SEGA vydala revidovanou zprávu, v které uvádí své předpoklady ohledně prodejů pro současný fiskální rok, který skončí v březnu 2016. Firma uvádí pokles odhadů ve všech sledovaných údajích:

  • obrat je ponížen o ¥65 miliard na ¥355 miliard, což je snížení o 15 procent
  • operativní zisk je snížen z ¥25 miliard na ¥10 miliard
  • čistý zisk pak spadnul z ¥19 miliard na pouhé ¥2 miliardy

SEGA uvádí, že existuje více důvodů, proč jsou odhady sníženy. Na prvním místě uvádí nižší poptávku po pachinko automatech, u kterých klesly prodeje i další objednávky. Firma také uvádí „intenzivnější konkurenci“ mezi japonskými softwarovými producenty, což vede k delším vývojovým časům. Jinými slovy, SEGA nemá žádné tituly, které by v nejbližší době vydala.

Zdroj