Články označené štítkem: Shigeru Miyamoto

Miyamoto: 3D už není tak „úžasné“ jako dříve

Na internetu se objevil další výňatek z rozhovoru Miyamota pro anglický časopis EDGE. Tentokrát Miyamoto hovoří o 3D efektu v handheldu…

„Myslím, že když jsme začínali, tak jsme se hodně soustředili na stereoskopický 3D displej, na využití toho efektu. A myslím, že to tehdy jak pro uživatele, kteří hry hráli, tak pro nás, kteří jsme software vyvíjeli, byl velmi výrazný středobod.

Když se ohlédnu rok nazpět, tak jsme zjistili, že 3D vizualizace se stala mnohem běžnější a tudíž přestala být úžasná; dospěli jsme tedy k mnohem přirozenějšímu a jednoduššímu přístupu k 3D.

Nyní jsme v situaci, kdy 3D využijeme tam, kde je to vhodné, a možná ho nevyužijeme tam, kde to není nezbytné. V tomto směru jsme se posunuli k přirozenějšímu využívání 3D.“

Zdroj

Další štítky:

Miyamotova slova vývojářům

Zajímá Vás, jaké rady dává Shigeru Miyamoto vývojářům, když dohlíží na jejich projekty? Koichi Hayashida na včerejší přednášce ke hře Super Mario 3D Land na výstavě GDC poskytl několik příkladů toho, co mu Miyamoto kladl na srdce…

„Každý den si připomínej, co se snažíš udělat.“

„Analyzuj nové informace a vytvoř si vlastní perspektivu.“

„Dokonce i jednoduché věci, které každý zvládne, se mohou změnit v obtížné, když dvě zkombinuješ dohromady.“

„Musíme mít na paměti, že chceme umožnit lidem zahrát si to, co chtějí.“

Zdroj

Další štítky: ,

Detaily ze setkání Nintenda s akcionáři – 200 titulů ve vývoji pro 3DS, NFC a uživatelské účty pro Wii U

  • Iwata a Miyamoto měli řeč na setkání s akcionáři
  • Iwata se cítí zodpovědný za snížení finančních odhadů Nintenda již třetí kvartál po sobě
  • Spirit Camera se v Japonsku neprodává dobře
  • prodeje 3DS jsou v Americe vysoké i po vánoční sezóně
  • Wii padá dolů, ale v Japonsku padá dolů i PS3 a X360
  • tento fiskální rok bude z finančního hlediska nejhorší v historii Nintenda, ale vedení firmy věří, že prodeje hardwaru 3DS nakonec budou z finančního pohledu na nule (ani výdělek, ani ztráta)
  • 200 titulů v přípravě pro 3DS
  • 60% majitelů 3DS je připojeno k internetu
  • Nintendo chce rozšiřovat digitální nabídku, uvědomuje si, že v této chvíli je v této oblasti „v plenkách“
  • Wii U vyjde před vánocemi
  • Nintendo chystá správné tituly pro start Wii U
  • ovladač Wii U bude obsahovat technologii Near Field Communication (NFC); NFC bude podporována na přístrojích ve všech regionech
  • plánována podpora DLC, Nintendo ale potřebuje více času pro studii trhu ohledně potřeb pro DLC
  • Wii U bude podporovat uživatelské účty, namísto účtů svázaných s hardwarem
  • více novinek ohledně využití internetu / digitálních službách v budoucnu
  • Nintendo vybudovalo „pilíř“ pro digitální obsah a nyní podstoupí risk s jeho spuštěním
  • Plány Nintenda na digitálním poli obsahují komunikaci mezi uživateli a sdílení obsahu
  • Nintendo chce vylepšovat prodeje hardwaru 3DS a vydělávat na prodeji softwaru
  • velký profit přinášejí Super Máriovky
  • Nintendo zvažuje prodej extra obsahu pro Máriovky digitální cestou, pro podporu zvýšení zisku
  • větší komunikace mezi uživateli může vést k zlepšení prodeje hardwaru a zvětšit uživatelskou základnu
  • digitální obsah není nepřítel; digitální obsah bude naceněn tak, aby nekanibalizoval na krabicových produktech
  • Nintendo by nemělo odmítat třetí strany, pokud ty chtějí vydělávat za prodeje předmětů v hrách
  • 3DS-ku se v Japonsku daří
  • v Evropě a Americe byli zákazníci opatrnější a prodlevy v uvádění her měly dopad na prodejnost hardwaru
  • Nintendo se poučilo, že by neměla být hluchá místa mezi vydáváním softwaru
  • digitální obsah může prodloužit život hry
  • Hra Kokuniki 3DS nabídne sdílení deníčku; je to v Japonsku populární titul u žen
  • Miyamoto neodchází, ale bude více času trávit „rozhovory“ s mladšími vývojáři
  • Miyamoto se je snaží učit, speciálně ty, kteří se ještě neúčastnili vývoje her a doufá, že přinesou nové nápady
  • Iwata se kriticky opřel do článku Wired o Miyamotově odchodu do důchodu; zpráva prý měla znít tak, že Miyamoto vždy přemýšlí o tom, jaké to bude, až do důchodu odejde
  • Miyamoto nespolupracuje s mladými na jejich práci, ale umožňuje jim pozorovat ho při své práci
  • Základní prací Miyamota je vytvořit velký hit
  • Iwata uvedl, že prioritou pro firmu je uspokojovat současné majitele 3DS a připravovat tituly, které budou rozšiřovat uživatelskou základnu společně s využitím online funkcí
  • Miyamoto řekl, že využití online na Wii U musí být úplně novým konceptem, aby bylo odlišné
  • Digitální prodeje výrazně stoupnou, ale neprojeví se dramaticky v ziscích firmy
  • Nintendo je fanouškem systému doporučení, jaký má Amazon (z toho lze vytušit, že bychom se s podobným systémem mohli v budoucnu setkat u Nintenda)

Zdroj

Další štítky: , , ,

Miyamoto pracuje na „tajném originálním projektu“

Shigeru Miyamoto poskytl rozhovor serveru ZoomIn Games. V něm prozradil, že nyní pracuje na hře Pikmin 3 pro Wii U a také spolupracuje na Luigi’s Mansion 2 pro Nintendo 3DS, které pro Nintendo připravuje kanadské studio Next Level Games. Kromě toho pracuje na „tajném originálním titulu“, který by snad mohl být odhalen na výstavě E3 2012. V souvislosti s touto hrou řekl:

„Lidé si zvykli očekávat ode mě mnoho. To na mě klade určitý tlak. Ale pokud se ptáte, jestli je to příliš velký tlak, když mám přijít s něčím novým, pak mou odpovědí je, že ne, že si to spíš užívám. Ale když něco dělám, vždy se snažím o to nejlepší.“

Miyamoto také prozradil, že ho neláká tvorba her s realistickou grafikou. Ono je to tak trochu jasné – jeho původním povoláním bylo výtvarník, kreslíř a takoví lidé raději zapojují fantazii než aby se snažili věrně napodobovat skutečnost.

Další štítky: , , , ,

Miyamoto neplánuje odchod, ale na tuto eventualitu společnost připravuje

„Není žádný plán na můj odchod do důchodu. Ani nemám něco takového v úmyslu. A oni by mi to asi ani nedovolili. (smích) Já jsem tím chtěl říct, že lidé jednou musí odejít a já nebudu výjimkou. A firma se na takovou eventualitu musí připravit.

A není to čerstvá věc, ve skutečnosti tohle říkám týmům v Nintendu celou dobu, aby na sebe vzali větší zodpovědnost. Takže si na sebe berou větší části úkolů a iniciativu dělat ještě kvalitnější hry, aby komerčně prospěli celé firmě.

V tomto procesu říkám: ‘Musíte být připraveni na čas, kdy odejdu.’ Takže tlačím na mladé vývojáře, aby dělali více důležitých rozhodnutí.

Když se podíváte na nejnovější tituly, na které jsem dohlížel, tedy hry jako Super Mario 3D Land nebo Skyward Sword, tak ty týmy je zvládly velmi dobře, takže si myslím, že jsme blízko toho, kam chci ty týmy dostat. To jsem se snažil říci.

Je to ten pocit, že je musím přimět k růstu, aby – až jednou, některý den přijde ta situace a já budu muset odejít – dokázali na sebe vzít plnou zodpovědnost a vytvářeli hry s kvalitou Nintenda. Víte, hru nikdy netvoří jeden jediný člověk. Je výsledkem celkové schopnosti vývojového týmu. V této chvíli jsem součástí těchto týmů. Když budu pryč, jaká bude schopnost těchto týmů potom? Můj dojem je ten, že nyní rostou tak, aby mohli vytvářet skvělé produkty i beze mě.“ – Shigeru Miyamoto

Zdroj

Shigeru Miyamoto má zvláštní nápady na hry

To, že má Miyamoto divné nápady do her, to se obecně ví. A že je potom i realizuje! Vždyť všichni považovali za vtip, když řekl, že ostrov pro sportovní aktivity by se mohl jmenovat WuHu (Wii Sports Resort, Wii Fit Plus) nebo když uvedl, že princezna Peach by mohla být unesena v dortu (New Super Mario Bros. Wii) – obojí se ale pak stalo skutečností.

Ale tohle překonává úplně vše. V čerstvém rozhovoru s duchovním otcem Dragon Questu Yuji Horii na téma, jaký by mohl být obsah nějaké zajímavé budoucí RPG hry řekl…

Co třeba taková hra, v které by tchyně týrala ženu svého syna? Bylo by to jako manga komiks Star of the Giants, manželka by Vás neposlouchala a musel byste se snažit vyhodit ji z domu do určitého počtu měsíců…

No, nevím co bych dodal.

Zdroj

Analytici říkají, že Nintendo nebude mít po Miyamotově odchodu problémy

Mickey Mouse také nezmizel po smrti Walta Disneye, lidé dále kupují iPhone 4S měsíce po smrti Steva Jobse a Mario také přežije bez svého tvůrce. Pokud si přečtete rozhovory s Miyamotem, pak on věří tomu, že se již mu podařilo vytvořit v Nintendu tým, který dokáže dělat kvalitní hry s již existujícími značkami. Ten člověk miluje hry a chce se vrátit zpět k jejich vlastní tvorbě. – Asif Khan, CEO, Panoptic Management Consultants

Přispění Shigeru Miyamota k historickému úspěchu Nintenda a jeho vliv na průmysl nelze smazat, jeho účast na téměř každé významné značce a konzoli pomohla Nintendu vyrůst do pozice, v které se dnes nachází. On se navíc neustále směje, stal se žoviální tváří společnosti tak jako Mario, ikonický maskot, kterého vytvořil. Ale tak jako Miyamoto ovlivňoval kulturu firmy a neustále hledal nové výzvy a nové herní koncepty přes několik dekád, celou dobu mluví o odchodu jako o možnosti a aktivně vychovává generaci nových talentů a vůdců, aby pokračovali v jeho krocích. Navíc, formálně oznámil záměr zůstat nadíle ve společnosti a pracovat na menších projektech, takže stále bude k dispozici, aby dohlédl nebo poradil novým vedoucím.

On prostě ustupuje do pozadí a chce se více věnovat vlastní tvorbě, což byla jeho vášeň po celý život. Po řadě let, v nichž se věnoval managementu, je zcela přirozené, když se takto uznávaný tvůrce chce vrátit zpět a věnovat se své oblíbené roli a přepustit místo na výsluní jiným. Další výhodou, kterou návrat ke každodenní návrhářské práci bude mít, že může rozšířit svůj vlastní záběr pomocí práce s novými talenty a dnešními bystrými, sociálními a digitálními směry. Miyamoto byl vždy zastáncem neustálého vzdělávání se a potřeby objevovat nové koncepty a další horizonty – očekávám, že jeho „odchod“ umožní tomuto talentovanému tvůrci více času na experimentování a snad i získání další perspektivy o dnešním stavu herního průmyslu.“ – Scott Steinberg, TechSavvy Global

Miyamoto: Nintendo na tom může být lépe beze mě

„Musíme vytvořit strukturu tak, aby firma mohly být beze mě. Měl bych připustit, že beze mě na tom může být lépe; mám na mysli odlišné přístupy a mohou se objevit nové talenty, ale neměl bych se do toho příliš pouštět, nebo zase vyjde článek nazvaný ‘Miyamoto přemýšlí o odchodu do důchodu’ a tak tomu rozhodně není.“ – Shigeru Miyamoto

Zdroj

Analytik komentuje situaci okolo Miyamota

„Investoři opustili Nintendo již dříve v tomto roce. Velkým příběhem by bylo, kdyby Miyamoto přestoupil k Microsoftu. Tomu pánovi je 59 let a každý jednou odejde nebo dokonce zemře. Stopa, jakou zanechal ve videoherním průmyslu, nezmizí přes noc. Nintendo má mezinárodně zavedené značky a ví dobře, jak jich využít. Pokud si myslíte, že jeden člověk stojí za celým jejich úspěchem, tak jste na omylu. On v rozhovoru uvedl, že již nějakou dobu připravuje mladší vývojáře na převzetí zodpovědnosti a to mu věřím. Steve Jobs postavil skvělý tým kolem sebe, aby docíl úspěchu, jaký jsme pozorovali u Apple a nepochybuji, že Miyamoto a Iwata udělali to samé. Nintendo je na světě již od roku 1889 a řekl bych, že to neplánují teď zabalit, i když o tom někteří investoři nebo média hovoří.“ – Asif Khan, CEO of Panoptic Management Consultants

Zdroj

Wired trvá na svém článku o odstoupení Miyamota

Včera se internetem přehnala vlna, že Shigeru Miyamoto opouští svou pozici a bude se v Nintendu věnovat něčemu podstatně menšímu. Poté jsme obdrželi oficiální dementi od Nintenda, že nic takového se nekoná.

První informace pocházela od respektovaného časopisu Wired. Nintendo uvedlo, že vyjádření nebylo správně pochopeno, ale šéfredaktor Wired Chris Kohler se nyní postavil za svůj článek:

„Miyamotovo vyjádření v našem článku je přesnou citací toho, co Miyamoto řekl a prezentoval nám celou věc s dalšími poznámkami. Naprosto trváme na významu v tom smyslu, v jakém jsme ho zveřejnili.“

Mohlo by ještě nastat „Ztraceno v překladu“, tedy že by Wired špatně pochopil správný význam v japonštině. Jenže to je také prakticky vyloučeno, protože překladatelem byl člověk přímo z Nintenda. Kohler uvedl:

„Překladatelem byl Yasuhiro Minagawa, který překlady pro Miyamota dělá už po velmi dlouhou dobu. Když jsem dělal rozhovor s Miyamotem v roce 2002, také ho překládal Minagava. Je to překladatel Nintenda, ne náš.“

Tak co si o tom myslíte?

Zdroj

  • Pokec

    Bluesun Komentář 23:00
    Radime, mám Tě přidaného.
    Bluesun Komentář 22:56
    já tu jsem , MK7 mám, ael koukám na ČT2, tak se mi nechce...
    xDante1986 Komentář 22:55
    hraju jiné hry
    Radim1998 Komentář 22:54
    :lol:
    xDante1986 Komentář 22:53
    říkám každej druhej :) já jsem ten první :) mario mě nechává chladným :)
    Radim1998 Komentář 22:53
    a někdo kdo by si mě přidal do FC?
    Radim1998 Komentář 22:52
    je tu někdo kdo by někdy dal závod?
    Radim1998 Komentář 22:50
    a ty?
    xDante1986 Komentář 22:49
    :) heh každej druhej :)
    Radim1998 Komentář 22:48
    kdo tu má mk7?
    Radim1998 Komentář 22:44
    jo už
    Radim1998 Komentář 22:42
    bluesun jsi tu?
    Radim1998 Komentář 22:40
    mám tě v seznamu přidaného
    xDante1986 Komentář 22:38
    já mám n 3ds pět her ale hrál jsem jednu :D
    xDante1986 Komentář 22:37
    ok můžu ted na něj zrovna jdu
    Radim1998 Komentář 22:35
    xdante1986 přidej si mě na 3dsku
    Radim1998 Komentář 22:33
    a pak začnu s tím alber a kartičkami, jestli je v česku budou prodávat
    Bluesun Komentář 22:33
    Kid Icarus pořiď, je to dobrá hra ;-)
    Radim1998 Komentář 22:30
    3DS má delší hratelnost než Vita od Sony...
    Radim1998 Komentář 22:30
    Jo už mám na 3DS Zeldu OoT 3D a Pilotwings resort... Ale pořídím Kid Icaruse...
    Smile
    :mrgreen::neutral::twisted::arrow::shock::smile::???::cool::evil::grin::idea::oops::razz::roll::wink::cry::eek::lol::mad::sad:8-)8-O:-(:-):-?:-D:-P:-o:-x:-|;-)8)8O:(:):?:D:P:o:x:|;):!::?:
  • Anketa

    Doporučili byste alternativní ovladače Wiimote od jiných výrobců než Nintendo?

    Ukázat výsledky

    Loading ... Loading ...
  • 3DS Friend kódy

    Pokud se zaregistrujete na stránkách ninty.cz, můžete si v uživatelském profilu vyplnit detaily svého Nintenda 3DS: nick, friend kód, barvu a město (to je užitečné pro případný StreetPass).
    Přehled uživatelů s vyplněnými 3DS detaily najdete na této stránce.
  • Mario Kart 7 online

    Komunita webu ninty.cz ve hře Mario Kart 7 má číslo 06-8676-5270-9555. Připojte se a zazávoďte si s ostatními čtenáři webu. Jezdíme pravidelně každý den ve 2100h.
  • Mario Tennis

    days
    0
    5
    hours
    2
    2
    minutes
    3
    1
    seconds
    0
    6
  • Beat the Beat

    days
    1
    6
    hours
    2
    2
    minutes
    3
    1
    seconds
    0
    6
  • Nejčastější štítky

  • Další informace

  • Spolupracujeme s