Články označené štítkem: Sonic Colours

Nintendo Power zveřejnilo seznam zásadních titulů pro Wii

Americký časopis ve svém nejnovějším čísle zveřejnil seznam zásadních titulů pro Wii. Pokud tedy doma konzoli máte a přemýšlíte, co na ní hrát, můžete se inspirovat:

Nezbytně nutné tituly

Donkey Kong Country Returns
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Little King’s Story
Mario Kart Wii
Metroid Prime Trilogy
Rayman Origins
Super Mario Galaxy
Super Smash Bros. Brawl
Tatsunoko vs. Capcom
Xenoblade Chronicles

Měli byste mít

Bully: Scholarship Edition
Dead Space: Extraction
Kirby’s Adventure Wii
Klonoa
The Legend of Zelda: Twilight Princess
No More Heroes 2
Punch-Out!!
Sonic Colours
Super Mario Galaxy 2
Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure
Pokračování článku 

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

25 nejlepších her pro Wii (dle IGN)

#3. Metroid Prime Trilogy

Vývoj: Retro Studios | Vydavatel: Nintendo

Metroid Prime Trilogy je víc než jen tři skvělé hry na jednom disku. Hry Metroid Prime a Metroid Prime 2: Echoes byly upgradovány na širokoúhlou obrazovku, přidán system achievmentů a asi to nejdůležitější, skvělé ovládání pomocí ovladače Wiimote je přivedlo do stejného stavu, v jakém již byla hra Metroid Prime 3. Přestože tyto hry vyšly postupně během pěti let a na dvou různých konzolích, Trilogy je nabízí jako jednu velkou epickou ságu lovkyně odměn a jejich potíží s vesmírnými piráty, hladovými vetřelci a obrovskými radioaktivními mozky. Tohle je nejlepší způsob, jak si zahrát série Prime, tečka.

Celý žebříček 25 her (v angličtině)

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

SEGA: Zlevnění 3DS byl správný krok, 3DS vs. Vita, Sonic Colours byl úspěchem

„Vnímáme tyto dvě platformy jako velmi odlišné. 3DS, buďme upřímní, hardware se neprodával tak dobře, jak se očekávalo, a tak se něco udělalo s cenou. Je to pro Nintendo velmi citlivá reakce na trh a my jsme s tímto krokem zjevně spokojeni. Myslím si, že Vita a 3DS jsou dva úplně odlišné případy v tom smyslu, že Vita toho nabídne více pro core hráče.

Máme řadu titulů pro 3DS a mezi nimi i velké kousky v případě Mario & Sonic resp. Sonic Generations. Jsme naprosto šťastní ze snížení ceny, protože to způsobí nárůst prodeje hardwaru, čímž se zvýší uživatelská základna…

Myslím, že zoufalé by bylo, kdyby Nintendo neudělalo nic. Ale skutečnost, že zareagovali na situaci na trhu, je podle mě prvotřídní. Když nic jiného, tak nám to dává obnovenou důvěru v platformu. A také se domnívám, že vzhledem k zásadním titulům, které Nintendo chystá mezi dneškem a vánocemi, plus pár našich titulů se Sonicem, které vždy podnítily prodeje hardwaru pro Nintendo, s tím vším jsme docela optimističtí.

Ale samozřejmě, že jsme byli zklamáni z počátečních prodejů. Takže se domníváme, že to byl správný krok a ohledně načasování se domnívám, že bylo nejspíš perfektní.

Náš loňský titul Sonic Colours pro Wii a DS byl nejlepší plošinovkou se Sonicem, kterou jsme za řadu let udělali. Hra se stala velmi populární a skvěle se jí dařilo v Evropě i Americe. Myslím, že to byla skvělá hra a že producent Takashi Iizuka ze Sonic Teamu odvedl skvělou práci, protože hodnocení byla velmi vysoká.“ — Mike Hayes, CEO, Sony West

Zdroj

Další štítky: , , ,

10 nejlepších her pro Wii (podle GamePro)

7. Sin & Punishment: Successor of the Skies

Přestože byl první Sin & Punishment odsouzen do role importovaného zboží až do doby, kdy vyšel na službě Virtual Console, jeho pokračování bylo naštěstí vydáno všude, díky žádostem nejvíce hardcore fanoušků Nintenda.

Podobně jako u první hry také Sin & Punishment: Successor of the Skies je unikátní kolejnicovou střílečkou, která Vás vrhá proti obřím hejnům nepřátel. Zajímavé je, že titul netrvá na jediném stylu ovládání, takže můžete použít Wii Remote, Wii Zapper, Classic Controller nebo dokonce ovladač z GameCube a ani v jednom případě to nezpůsobuje zhoršení hratelnosti. V intenzivní kampani pro jednoho hráče budete v roli malých lidských protagonistů Isy a Kachiho čelit střelám mechů, robotů a záplavě dalších podivných nepřátel.

Celý seznam 10 her i s dalšími tipy zde (v angličtině)

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

SEGA věří, že pochopila, co chtějí Sonicovi fanoušci

„Když to rozvedu, myslím, že jsme podchytili, co chtějí core fanoušci od Sonica. Máme štěstí díky digitální distribuci — PSN, XBLA a dalším. Tato platforma nám umožnila vrátit se udělat pořádný core zážitek následující po Sonicovi 1, 2 a 3 [myšleno Sonicem 4: Epizoda 1]. Myslím, že nám to umožnilo ponořit prst zpět do vody, aniž bychom utratili obří rozpočet. Vytvořili jsme fantastickou hru, která byla dobře přijata, dobře recenzována i dobře prodávána. Bylo dobré to pochopit a myslím, že následujeme stejným směrem s dalšími Sonicovými tituly. Sonic Colours bylo přijato výborně, navrhli jsme hru tak, že není cílena přímo na nějakou skupinu, začali jsme s ní sice jako s titulem pro mladší publikum, ale nakonec jsme udělali hru pro všechny. Generations budou v tomto trendu pokračovat. Uspokojí to core fanoušky, ale současně to bude skvělý Sonicovský titul, který bude lákavý pro všechny. Je to pro Sonica skvělá doba, protože si myslím, že Sega v poslední době udělala řadu skvělých věcí. A navíc zde máme hry Mario & Sonic, kterých se prodalo 19 milionů celosvětově, to otevírá Sonica širšímu publiku. Posledních pár let je pro Sonica silných a vidíme, že to bude pokračovat.“ — David Corless, brand director, SEGA Europe

Zdroj

Další štítky: , , , ,

Sonic Colors prodejním úspěchem firmy SEGA

SEGA vydala svou finanční zprávu. Z platforem Nintenda je na ní zajímavý úspěch titulu Sonic Colours, kterého se prodalo 2,1 milionu kusů. Hra se tedy nejen povedla a sklidila pochvalu v recenzích, ale také uspěla v obchodech a výrobci se určitě vrátily vložené náklady.

Co se týče předpovědí na další období, SEGA očekává, že prodejní úspěchy bude také slavit výlet Mária se Sonicem na olympiádu pořádanou v Londýně.

Co se týče titulů pro nový handheld 3DS, firma jich hodlá v dalším fiskálním roce uvést 20, i když není jasné, jestli do tohoto počtu zahrnula i tituly pro 3DS Virtual Console, typl bych, že nejspíše ano. Celkově chce pak v těchto dvaceti titulech dosáhnout dohromady 4,15 milionů prodaných kusů.

Zdroj

Další štítky: ,

Nominace videoherních cen BAFTA 2011

Action

Assassin’s Creed Brotherhood
Development Team
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal

Battlefield: Bad Company 2
Alan Kertz, Kristoffer Bergqvist
Electronic Arts/DICE

BioShock 2
Jordan Thomas, Zak McClendon
2K Games/2K Marin

Call of Duty: Black Ops
Adam Rosas, Scott Bean, Dom Drozdz
Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch

God of War III
Stig Asmussen, Todd Papy, Steve Caterson
Sony Computer Entertainment/SCE Santa Monica Studio

Halo: Reach
Development Team
Microsoft Games Studios/Bungie

Artistic Achievement

Assassin’s Creed Brotherhood
Development Team
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal

Call of Duty: Black Ops
Adam Rosas, Scott Bean, Dom Drozdz
Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch

God of War III
Stig Asmussen, Ken Feldman, Cecil Kim
Sony Computer Entertainment/SCE Santa Monica Studio

Heavy Rain
David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson
Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe

LIMBO
Development Team
Xbox Live Arcade/Playdead Games

Mass Effect 2
Development Team
Electronic Arts/BioWare

Best Game

Assassin’s Creed Brotherhood
Development Team
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal

FIFA 11
Development Team
Electronic Arts/ Electronic Arts Canada

Heavy Rain
David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson
Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe

LIMBO
Development Team
Xbox Live Arcade/Playdead Games

Mass Effect 2
Development Team
Electronic Arts/BioWare

Super Mario Galaxy 2
Koichi Hayashida, Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka
Nintendo/Nintendo

Family

Dance Central
Development Team
Microsoft Games Studios & MTV Games/MTV & Harmonix

Kinect Adventures
Development Team
Microsoft Games Studios/Good Science Studio

Kinect Sports
Development Team
Microsoft Games Studios/Rare
Kinectimals
Development Team
Microsoft Games Studios/Frontier Developments Ltd

LEGO Harry Potter: Years 1-4
Development Team
Warner Bros Interactive Entertainment/TT Games

Toy Story 3
John Blackburn, Jonathan Warner, Jeff Bunker
Disney Interactive Studios/Avalanche Software

Gameplay

Assassin’s Creed Brotherhood
Development Team
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal

God of War III
Stig Asmussen, Todd Papy, Adam Puhl
Sony Computer Entertainment/SCE Santa Monica Studio

Heavy Rain
David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson
Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe

LIMBO
Development Team
Xbox Live Arcade/Playdead Games

Mass Effect 2
Development Team
Electronic Arts/BioWare

Super Mario Galaxy 2
Koichi Hayashida, Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka
Nintendo/Nintendo

Handheld

Cut the Rope
Development Team
Chillingo/Zeptolab

God of War: Ghost of Sparta
Development Team
Sony Computer Entertainment/Ready at Dawn & SCE Santa Monica Studio

LEGO Harry Potter: Years 1-4
Development Team
Warner Bros Interactive Entertainment/TT Games

Professor Layton and the Lost Future
Akihiro Hino
Nintendo/Level 5 Games

Sonic Colours
Development Team
SEGA/Sonic Team

Super Scribblenauts
Joseph M Tringali, Marius Fahlbusch, Jeremiah Slaczka
Warner Bros Interactive Entertainment/5th Cell

Multiplayer

Assassin’s Creed Brotherhood
Development Team
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal

Battlefield: Bad Company 2
Alan Kertz, Kristoffer Bergqvist
Electronic Arts/DICE

Call of Duty: Black Ops
Adam Rosas, Scott Bean, Dom Drozdz
Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch

Halo: Reach
Development Team
Microsoft Games Studios/Bungie

Need for Speed: Hot Pursuit
Development Team
Electronic Arts/Criterion Games

Starcraft II: Wings of Liberty
Development Team
Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment

Original Music

Alan Wake
Petri Alanko
Microsoft Games Studios/Remedy

Fable III
Russell Shaw
Microsoft Games Studios/Lionhead Studios

Heavy Rain
Normand Corbeil
Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe

James Bond 007: Bloodstone
Richard Jacques
Activision Blizzard UK/ Bizarre Creations

Mass Effect 2
Jack Wall
Electronic Arts/BioWare

Super Mario Galaxy 2
Koji Kondo
Nintendo/Nintendo

Social Network Game

Bejeweled Blitz
Jon David, Heather Hazen, Jason Kapalka
Popcap Games/Popcap Games

Farmerama
Tobias Reisberger, Jan-Michel Saaksmeier, Marten Schröder
Bigpoint/Bigpoint

FIFA Superstars
Development Team
EA Sports/Playfish

My Empire
Development Team
Playfish/Playfish

Zoo Mumba
Tobias Reisberger, Eduard Röhrich, Jan-Michel Saaksmeier
Bigpoint GMBH/Bigpoint GMBH

Zuma Blitz
Isaac Aubrey, Jon David, Jason Kapalka
PopCap Games/PopCap Games

Sports

F1 2010
Development Team
Codemasters/Codemasters Birmingham

FIFA 11
Development Team
Electronic Arts/ Electronic Arts Canada

Football Manager 2011
Development Team
SEGA/Sports Interactive

Gran Turismo 5
Development Team
Sony Computer Entertainment/Polyphony Digital Inc

International Cricket 2010
Development Team
Codemasters/Trickstar Games

Pro Evolution Soccer 2011
Shingo Takatsuka, Naoya Hatsumi, Jon Murphy
Konami/Winning Eleven Productions

Story

Alan Wake
Development Team
Microsoft Games Studios/Remedy

BioShock 2
Jordan Thomas, Zak McClendon
2K Games/2K Marin

Call of Duty: Black Ops
Adam Rosas, Scott Bean, Dom Drozdz
Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch

Fallout: New Vegas
John Gonzalez, Eric Fenstermaker, Travis Stout
Bethesda Softworks/Obsidian Entertainment

Heavy Rain
David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson
Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe

Mass Effect 2
Development Team
Electronic Arts/BioWare

Strategy

Civilization V
Jon Shafer, Dorian Newcomb, Brian Wade
2K Games/Firaxis

Fallout: New Vegas
Josh Sawyer, Frank Kowalkowski, Justin Reynard
Bethesda Softworks/Obsidian Entertainment

FIFA Manager 11
Development Team
EA Sports/Bright Future

Napoleon Total War
Development Team
SEGA/Creative Assembly

Plants vs. Zombies XBLA
George Fan, Matt Lee Johnston, Ty Roberts
PopCap Games/PopCap Games

Starcraft II: Wings of Liberty
Development Team
Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment

Technical Innovation

Assassin’s Creed Brotherhood
Development Team
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal

Call of Duty: Black Ops
Adam Rosas, Scott Bean, Dom Drozdz
Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch

Halo: Reach
Development Team
Microsoft Games Studios/Bungie

Heavy Rain
David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson
Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe

Kinectimals
Development Team
Microsoft Games Studios/Frontier Developments Ltd

Super Mario Galaxy 2
Koichi Hayashida, Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka
Nintendo/Nintendo

Use of Audio

Alan Wake
Development Team
Microsoft Games Studios/Remedy/14.05.10

Assassin’s Creed Brotherhood
Development Team
Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal/19.11.10

Battlefield: Bad Company: 2
Stefan Strandberg
Electronic Arts/DICE/05.03.10

Call of Duty: Black Ops
Development Team
Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch/ 09.11.10

DJ Hero 2
Development Team
Activision Blizzard UK LTD/Freestylegames/22.10.10

LIMBO
Development Team
Xbox Live Arcade/Playdead Games/21.07.10

BAFTA Ones to Watch Award in association with Dare to Be Digital

Mush
Henry Hoffman, Ahmed Zaman, Matthew Dennis, Katherine Killick, Greg O’Brien
(Angry Mango)

Sculpty
Druhin Mukherjee, Fabien Roussot, James Long, Fraser Littlejohn, Ronan Suess
(Team Tickle)

Twang
Jocce Marklund, Annette Nielsen, Linus Nordgren, Marcus Heder, Thomas Finlay
(That Game Studio)

GAME Award of 2010
(The only award to be voted for by the public)

Call of Duty: Black Ops
Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch

Dance Central
Microsoft Games Studios & MTV Games/MTV & Harmonix

FIFA 11
Electronic Arts/ Electronic Arts Canada

Halo Reach
Microsoft Games Studios/Bungie

Heavy Rain
Sony Computer Entertainment/Quantic Dream & XDev Studio Europe

Limbo
Xbox Live Arcade/Playdead Games

Mass Effect 2
Electronic Arts/BioWare

Need for Speed: Hot Pursuit
Electronic Arts/Criterion Games

Red Dead Redemption
Rockstar Games/Rockstar San Diego

Super Mario Galaxy 2
Nintendo/Nintendo

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , ,

Nejprodávanější hry pro Wii a DS za rok 2010 v Americe

Zahrnuje pouze hry, které také v roce 2010 vyšly, starší kousky byly z žebříčku vypuštěny.

Další štítky: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Sonic Colours — česká recenze (Eurogamer)

Sonic Colours si vypůjčil herní prvky zejména u svého konkurenta Maria, ale zároveň se mu povedlo zachytit momentum svých prvních dílů. A díky tomu jde překvapivě o jednu z nejlepších Wii her tohoto roku. Škoda, že díky pouze cca sedmi hodinám nutným k prvnímu dokončení, nemůže soupeřit se Super Mario Galaxy 2.

Známka: 8 bodů z deseti. Celá recenze.

Další štítky:

Soundtrack Sonic Colours míří na iTunes

3D plošinovka Sonic Colours byla oceňována i pro svou hudební stránku a 26. ledna její soundtrack zamířil na iTunes v Americe, Evropě i Japonsku. Skladby si můžete zakupovat jednotlivě za $1,29 a nebo celá alba po $9,99, přičemž celý soundtrack sestává ze tří alb. Soundtrack obsahuje kompletní hudební stránku hry, včetně hudby z jednotlivých úrovní, ze soubojů s bossy, z filmečků, menu a tak dále.

Varování: seznam skladem svými názvy vytváří spoiler ohledně herního příběhu, takže pokud se na hru teprve chystáte, poslouchejte, ale nečtěte 🙂

Pokračování článku 

Další štítky: