Články označené štítkem: Take-Two

Nintendo uvedlo, že se majitelé Switche mohou těšit na další podporu od Activisionu, Take-Two a dalších

Ve včerejším oznámení Nintendo přiložilo zajímavou poznámku, kterou by stálo za to rozebrat. V oznámení bylo uvedeno, že “fanoušci mohou očekávat stálou podporu od velkých vydavatelů jako jsou EA, Activision, Ubisoft, Capcom, SEGA, Take-Two a Bethesda, dále také rostoucí katalog kvalitních titulů od nezávislých vývojářů.”

Co víme:

  • EA velmi brzy vydá Fe na Switch, ale stále je možné, že mají v plánu i další hry – jako třeba letošní FIFA.
  • Ubisoft pořád neoznámil nic nového, ale Steep je jak se zdá stále ve vývoji.
  • Capcom připravuje hned několik her v čele s Mega Man 11, staršími Mega Man hrami a Street Fighter 30th Anniversary Collection.
  • SEGA zatím oznámila jen vydání Valkyria Chronicles 4.
  • Take-Two může přinést více NBA 2K a WWE 2K titulů na Switch, a možná některé hry od jejich dceřiné společnosti Rockstar.
  • Bethesda má ve vývoji port Wolfenstein II.
  • A pak je zde Activision, který zůstává záhadou, jelikož absolutně mlčí o Switchi od doby, co skoro před rokem vydal na Switch Skylanders Imaginators.

 

Zdroj

Další štítky: , , , , ,

Take-Two jsou „velmi spokojeni“ s prodejem Switch verze NBA 2K18

Společnost Take-Two Interactive vydala svou finanční zprávu a uspořádala setkání s akcionáři. Na něm ředitel Strauss Zelnick komentoval prodeje NBA 2K18 verze pro Switch: „Jsme velmi spokojeni s prodeji hry pro tuto novou platformu.“

Zelnick byl také dotázán na možnost vydání her od studia Rockstar pro Switch, nicméně, jak asi lze očekávat, na takové akci nic nového neoznámil. Uvedl ovšem, že uživatelské publikum Switche rychle roste a firma hodlá nadále Switch podporovat.

Zdroj

Další štítky: ,

Take-Two chce podporovat Switch dlouhodobě

Take Two již oznámilo, že letos vydá pro Nintendo Switch hru NBA 2K18. Vydavatel by nicméně chtěl platformu podporovat dlouhodobě, jak prozradil Strauss Zelnick…

„Jsme nadšeni z toho, že můžeme podpořit Switch hrou NBA 2K18 a už jsme řekli, že budeme platformu podporovat dlouhodobě. Již několikrát jsme řekli, že když Nintendo přijde na trh, tak by byla hloupost ho odepisovat. Jsme ze Switche nadšení, nicméně v této chvíli můžeme oznámit bouze basketbalový titul.“

Zdroj

Další štítky: , ,

Take-Two tvrdí, že Nintendo má skvělý přístup k třetím stranám

Nejen Peter Moore z EA, ale také Karl Slatoff, prezident společnost Take-Two, vystoupil na konferenci Credit Suisse 2016 Annual Technology Conference. A také u něj se část vyjádření týkala Nintenda.

„Lidi v Nintendu mají skvělý přístup co se týká podpory třetích stran a jsme velmi optimističtí ohledně platformy Nintendo Switch, i když dnes nemůžeme oznámit nic konkrétního.“

Take-Two již spolupracoval s Nintendem na traileru na Switch, kde se objevila jejich hra NBA 2K. Lze očekávat, že tato hra pro Switch skutečně vyjde.

Zdroj

Další štítky: ,

Take-Two je potěšeno spoluprací na Switch traileru

switch-nba

„Jsme potěšeni, že Take-Two mělo možnost spolupracovat s Nintendem na jejich prvním videu předstaqvujícím platformu Nintendo Switch, která bude uvedena na trh v březnu 2017. Nemůžeme potvrdit žádný konktétní titul v této chvíli, ale s radostí oznamujeme partnerství s Nintendem a podporu platformy Nintendo Switch. Těšíme se na odhalení konkrétních her a detailů v budoucnu.“

Zdroj

Další štítky:

Take Two jsou „velmi zvědaví“ na NX

grand-theft-auto-v

Strauss Zelnick, prezident společnosti Take Two, které patří studia Rockstar a 2K, řekl v rozhovoru pro TheStreet na adresu chystané konzole NX…

„Mohlo by to být velmi zajímavé. Nikdy neodepisujte Nintendo. Oni jsou docela dlouho potichu a pak, když s něčím přijdou na trh, bývá to většinou velmi zajímavé. Jsme na to zvědavi a bedlivě sledujeme vývoj toho, co Nintendo plánuje do budoucna.“

Zelnickova slova jsou povzbudivá, ale rozhodně negarantují podporu firmy pro platoformu. V roce 2011 Zelnick řekl, že Take Two se „vážně zabývá“ vývojem pro Wii U, ale o rok později uvedl, že je ohledně konzole „skeptický.“ I tak jsou ale jeho výroky nadějnější než tehdy.

Zdroj

Další štítky:

Deset nejúspěšnějších vydavatelů her v Anglii v roce 2012

Britský server Chart-Track, který zpracovává oficiální žebříčky prodeje her v Anglii, vydal žebříček 10 nejúspěšnějších herních vydavatelů ve Velké Británii za rok 2012. Jedná se pouze o prodej tradičních krabičkových her.

  1. EA
  2. Activision
  3. Ubisoft
  4. Nintendo
  5. Microsoft
  6. Sega
  7. Warner Bros
  8. Take-Two
  9. THQ
  10. Square Enix

První místo obsadila EA, která měla během roku řadu silných titulů v čele s FIFA 13, Mass Effect 3, Need for Speed: Most Wanted plus se samozřejmě připočítaly také loňské prodeje silných her, které vyšly již předloni, převážně Battlefield 3 a FIFA 12.

Na druhé místo se vyhoupl Activision, který k tradičně silnému Call of Duty přidal svou novou úspěšnou značku, kterou jsou Skylanders.

Ubisoft tedy klesl oproti předchozímu roku o jedno místo dolů. Čtvrté místo obsadilo Nintendo, které loni vydalo řadu silných her v čele s New Super Mario Bros. 2 a Pokémon Black 2 / White 2. Největším skokanem žebříčku je pak Sega, která velmi těžila z licence na videoherní zpracování Olympijských her, konajících se právě v Anglii.

Zdroj

Další štítky: , , , , , , , ,

Take-Two: seriózně se zabýváme Wii U

„Uvidíme. Zabýváme se tím seriózně a ve spolupráci s Nintendem. Podporovali jsme Wii a vyplatilo se nám to. Vydali jsme Carnival Games pro Wii. Oni budou podporovat tuto platformu a zaujalo nás, co na ní ukázali. Naše rozhodnutí nebude založeno na tom, že bych bouchl pěstí do stolu a řekl, že to budeme podporovat, ale bude záležet na tom, jaká to bude ekonomická a tvůrčí příležitost.“ — Strauss Zelnick, CEO, Take-Two

Carnival Games? Cože? Nechcete raději zmínit Grand Theft Auto?

Zdroj

Další štítky:

Ubisoft, SEGA a EA věří ve Wii U, Take-Two jsou opatrnější

„Oznámíme jednu hru, kterou chceme uvést ve stejný den, v jaký vyjde konzole, a je to nový druh hry, který by měl být zajímavý. To je velmi důležité, protože můžete otestovat trh a také získáte pozornost těch, kteří si budou chtít konzoli koupit hned z počátku. To jsou ti lidé, kteří vytváří pověst. Vytvářejí trendy. Nezvyšuje to příliš náklady, protože architekturou je to podobné ostatním strojům, můžete vytvářet hry pro všechny formáty současně. Ubisoft zváží Wii U oběma způsoby — jako cíl pro nový obsah a jako třetí platformu pro existující značky.“ — Yves Guillemot, CEO, Ubisoft

„Vyplatilo se nám to u PlayStationu 2 a PlayStationu 3. Začít na platformě brzy je důkazem, že firma se dokáže přizpůsobovat a taky máte možnost zjistit, kterým směrem se hardware vyvíjí. V případě Wii U je pro nás důležité být přítomni na platformě od prvního dne a budovat si co nejširší obecenstvo. Tak to děláme už 25 let a většinou jsme neudělali s volbou platforem chybu. Doufám, že to bude platit i tentokrát. Je to svým způsobem risk.“ — Frank Gibeau, prezident, EA Games

„V jednom okamžiku jsme patřili k největším, určitě jsme byli mezi třemi největšími třetími stranami na Wii, takže pro nás to byla skvělá platforma… a nemáme žádné pochybnosti o Wii U. Myslím, že je stále velmi předčasné považovat 3DS za neúspěch. Všichni žádali Nintendo, ať to vydají v březnu a tak to dopadlo tak, že v červnu nejsou prodeje úplně dobré. Protože na to zatím není dost softwaru… Ovladač Wii U je naprosto úžasný a musíme přemýšlet inovativními způsoby, jak ho využít. Určitě můžete čekat Sonica ve vysokém rozlišení, už jsme prozradili Aliens: Colonial Marines, které vyjdou i na této platformě a není to tak drahé, což je dobrá zpráva. Peníze můžete utratit tak, že řešíte jak efektivně využít ovladač, jak udělat verzi hry pro Wii U unikátní a odlišit ji od ostatních verzí.“ — Mike Hayes, prezident, SEGA West

„Musíme nejprve plně porozumět možnostem hardwaru a zjistit, jak se to kryje s našimi plány z hlediska tvorby herních značek. Skutečně pochopit, co platforma může nabídnout a jak se pro ni vyvíjí. To je naší filozofií, a to nejen u konzole Nintenda, ale obecně. Také když se díváme na 3DS nabo na PS Vita nebo jakýkoliv nový formát, který přijde. Nemůžeme se na každý dívat stejně. Nebudeme dělat porty všude.“ — Karl Slatoff, Take-Two

Zdroj

Další štítky: , , ,