Články označené štítkem: WiiWare

Rush Rush Rally Racing — recenze (NintendoLife)

Senile Team zjevně vložil do oživení hry na WiiWare spoustu úsilí a to se vyplatilo. Rush Rush Rally Racing je návyková pevně ovládaná retro závodní hra, která svou inspiraci vystavuje pyšně na odiv. Může se zdát, že nenabízí mnoho možností, ale je tu spousta důvodů nechat motor běžet, pokud byste chtěli vyhrát vše a najít všechno v každé obtížnostní úrovni.

Známka: 8 bodů z deseti. Celá recenze (v angličtině)

Další štítky:

Další kritika Nintenda od studia Beamdog

Jak se dalo čekat, negativní kritika studia Beamdog směrem k Nintendu si vyžádala, že firma musela trochu konkrétněji specifikovat, co jí vadilo. Trent Oster na Twitteru napsal…

„Mé problémy s Nintendem jsou: minimum 6000 prodaných kusů před první platbou, certifikační proces trvající pro nás 9 měsíců a limit 40MB.

Výsledkem je názor, že Nintendo není dobrou platformou pro vývojáře. Wii je hračka, ne konzole.

Nedostali jsme ani pěťák. Možná někdy v budoucnu překročíme magickou hranici a Nintendo nám pošle nějaký šek. Kolik vývojářů má na WiiWare hru, které se prodalo 5 000 nebo 5 500 kusů a na veškerých penězích sedí Nintendo. Pro malé vývojáře může být tohle velký rozdíl.

Získali jsme pocit, že máme nízkou prioritu. Cítili jsme se, jako bychom je nezajímali.“

Studio Beamdog prý očekávalo, že port střílečky MDK2 by měl být úspěšný díky velkému počtu prodaných Wii. Oster ale má nyní pocit, že jen málo core hráčů má Wii, většina zákazníků podle něj koupila konzoli s Wii Sports, možná dokoupila Wii Fit a to je vše. (s tím bych si dovolil nesouhlasit, Mario Kart Wii prodalo 32 milionů kusů, New Super Mario Bros. Wii prodalo 25 milionů kusů, já vím, že jsou to tituly s Máriem, ale chci poukázat, že miliony lidí si kupuje i další hry a pan Oster v tomto nemá úplnou pravdu).

Dalším problémem byl limit 40MB, firma prý musela do hry říznout úplně všude, kde to šlo, některé zvuky byly vypuštěny a podobně. A certifikační proces by mělo být možné zvládnout za méně než měsíc a ne za 9 měsíců. V tomto má Beamdog určitě pravdu a stejné stížnosti se objevily i u řady jiných studií, na druhou stranu Nintendo výrazně změnilo podmínky u digitální distribuce na 3DS-ku a lze očekávat, že také u Wii U bude úroveň podstatně jiná. Takže věřme, že se Nintendo poučilo a v budoucnu už kvůli takovým problémům nebude trácet third-party vývojáře.

Zdroj, zdroj

Další štítky:

Beamdog již nevyvíjí pro Nintendo

Studio Beamdog vydalo prakticky přesně před rokem střílečku MDK2 na službě WiiWare. Byla to první hra od těchto tvůrců pro platformu od Nintenda a nejspíš také poslední…

Fanoušek se zeptal zakladatele studia Trent Ostera, jestli by zvážili vydání hry Baldur’s Gate: Enhanced Edition (vychází pro Windows, Mac a iOS) také pro Wii U. Odpovědí byla studená sprcha:

„Nevyvíjíme pro Nintendo. Naše předchozí zkušenost s Nintendem byla dostatečná na to, aby žádná další nenásledovala.“

Bylo to až tak špatné? Je studio na základě zkušenosti s jednou jedinou WiiWare hrou ochotno zavrhnout celé Nintendo? Nejspíš ano.

Zdroj

Další štítky: ,