Shin’en o vývoji pro Wii U

Německé studio Shin’en se na Twitteru podělilo o nějaké zajímavosti z vývoje pro Wii U. Studio prozradilo, že Art of Ballance Wii U bude asi dvakrát tak velké, jak bylo Nano Assault Neo a že FAST Racing Neo bude ještě větší. Studio si prý nedokáže představit, že by pro Wii U vydalo hru s nižším rozlišením než 720p nebo s nižší snímkovou frekvencí než 60 fps. A na otázku ohledně grafické schopnosti Wii U, konkrétně na anisotropní filtrování Shin’en uvedli, že Nano Assault Neo používá 8:1 aniso samplování na všech texturách a někde FXAA.

Štítky: , , , ,

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *