Ubisoft: Oznámení Watch_Dogs na E3 2012 bylo příliš brzy

„Vedení firmy nás přinutilo k oznámení na E3 2012. My jsme vůbec neměli ponětí, jak budou vypadat nové konzole, takž Watch_Dogs bylo od začátku vyvíjeno na sedmé generaci. Ale vždy jsme tlačili nápady, návrh hry, základní principy Watch_Dogs tak, jak jsme měli pocit, že by měly působit budoucí hry. Yves Guillemot byl tím, kdo chtěl oznámení na E3, i když jsme měli pocit, že je to příliš brzy, ale nakonec si myslím, že měl pravdu.“ — Jonathan Morin, tvůrčí ředitel hry

Zdroj

Štítky:

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *