Ubisoft se vyhnul pirátským klišé v Assassin’s Creed IV: Black Flag

„Nemáme zde mluvící papoušky ani prkno smrti — prkno smrti v té době ještě ani neexistovalo. Pár nepatřičností jsme nechali. Máme tam například mapy s poklady, což piráti neměli, ale to zde máme kvůli herním mechanikám. Obecně řečeno jsme se vyhnuli známým klišé. I to, jak piráti mluvili, nebylo takové klišé, jako se z toho dělá dnes. Máme pro hru skvělé dabéry ati odvedli fenomenální práci.“ — Ashraf Ismail, režisér

Zdroj

Štítky: ,

Napsat komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *